Webové programování - kurz 18 000 rub. z Coddy School of Programming for Children, školení 3 moduly (měsíce)
Různé / / December 03, 2023
Délka: od 3 modulů (měsíců), od 24 hodin*.
Formát: individuální a skupinové lekce, offline a online (v reálném čase).
Počet dětí: od 1 do 8.
od 750 rub./hod v online skupině,
od 850 rub./hod v offline skupině,
od 1050 rub./hod individuálně online,
od 1980 rub./hod jednotlivě offline.
HTML značkovací jazyk a CSS styly jsou základem vývoje webu.
V kurzu „Tvorba webových stránek“ se vaše dítě naučí základy HTML a jak používat CSS. Bude schopen samostatně vytvořit vícestránkový web s texty, obrázky, tabulkami a videi.
Po absolvování kurzu doporučujeme pokračovat ve studiu na následujících úrovních.
Po absolvování kurzu obdrží každý student od CODDY personalizovaný certifikát.
lektor kurzu:
„Programování her v Pythonu“, „Programování v JavaScriptu“, „Boti v Pythonu“, „Programování webu“
Vzdělání:
Moskevská polytechnická univerzita, specializace „Informatika a informatika“.
Zkušenosti:
Plynule ovládá C\C++, Java, Python, PHP, JavaScript, SQL. Podílel jsem se na tvorbě Android aplikací v Javě, multiplatformních aplikací v C\C++, botů pro různé instant messengery v Pythonu a také různých webových služeb využívajících HTML/CSS/JS/PHP.
zájmy:
Od raného věku programuje různé aplikace od CLI po projekty MVP/MVVC. Účastnil se mobilních hackathonů. Účastnil se případů integrace s uzavřenými API třetích stran. Pracoval také s 3d, zejména Autodesk Maya, Inventor, 3ds Max, Fusion360 (existuje několik malých vylepšení v zobrazování objektů na mobilních zařízeních). Kromě programování se zajímá o motorsport, konkrétně o drifting. Diskrétní, ví, jak vzbudit zájem o práci, zodpovědný a efektivní.
lektor kurzu:
„Programování v JavaScriptu“, „Programování her v Pythonu“, „Programování webu“, „Boti v Pythonu“, „Programování v Pythonu3“, „Vývoj webových aplikací pro firmy“
Vzdělání:
Federální univerzita Severní Arktidy. Vzdělávání učitelů.
Zkušenosti:
Přes 3 roky učí děti informatiku. Neustále se zlepšovat. Studoval jsem na Moskevské škole programátorů, absolvoval jsem nespočet online kurzů a nemám v plánu přestat. Učitel Yandexu. Lyceum." Programy v Pythonu, C++ a JavaScriptu. Ve volném čase z výuky tvoří webové stránky, webové aplikace a chatboty na míru.
zájmy:
Rád se učí a učí ostatní. Jezdí dlouhé trasy na kole a hraje na kytaru. "Abyste se naučili programovat počítač, musíte myslet jako počítač, stát se počítačem."
lektor kurzu:
„Unity 3D“, „Programování v JavaScriptu“, „Programování her v Pythonu“, „Návrh stránek“, „Webové programování“, „Boti v Pythonu“, „Programování v Pythonu3“, „Vytváření her ve Scratch“, „Vývojář videoher: vytváření 2D her různých žánrů“, „Vývoj 2D a 3D her v Krajta"
Vzdělání:
Brjanská státní univerzita pojmenovaná po a.c. I.G. Petrovský, Fyzikálně-matematická fakulta, obor „Síťové technologie“.
Zkušenosti:
Projektový manažer, programový ředitel ve společnosti Coddy. Již více než 5 let programuje v různých jazycích C#, Java, Python, JavaScript. Vytvářel webové aplikace různé složitosti. Vyvinuté hry v Unity3D, Construct a aplikace v AndroidStudio.
Proč CODDY?
“Skvělé recenze, dobrý plat, skvělé vyhlídky!”
zájmy:
Rád cestuje. Ve volném čase hraje volejbal. Mezi koníčky patří vaření, origami a cyklistika. "Obvykle je nejjednodušší přístup nejúčinnější."
1. modul
První den
Úvod do HTML
− Co je HTML?
− Základní HTML tagy
− Atributy prvků HTML
− Vytvoření první webové stránky
Domácí úkol: vytvořit webové stránky na zvolené téma, prostudovat teoretický materiál.
Výsledek lekce: prostudování základních HTML prvků v praxi, vytvoření první webové stránky.
Druhý den
Základy stylování webových stránek
− Testování na základě látky z předchozí lekce
− Stylovací jazyk CSS a jeho syntaxe
− Změna stylů textu
− Rozměry prvků na webové stránce
Domácí úkol: prostudovat teoretický materiál, upevnit v praxi znalosti získané v hodině, dokončit dříve vytvořené webové stránky.
Výsledek lekce: byly prostudovány metody stylizace textového obsahu webu, dokončeny CSS vlastnosti, které mění velikost prvků.
Den třetí
Základy polohování prvků
− Testování na téma „Základy stylování webových stránek“
− Změna velikosti prvků na webové stránce
− Vnější a vnitřní výplně prvků
− Řešení praktických úloh na probírané téma
Domácí úkol: prostudovat teoretický materiál, upevnit znalosti získané v hodině v praxi, připravit se na závěrečný test v tomto modulu.
Výsledek lekce: prostudovány základní vlastnosti CSS zodpovědné za umístění prvků na webové stránce, vyřešeny problémy na probírané téma.
Den čtvrtý
Publikování vašich projektů na internetu
− Závěrečné testování všech témat studovaných v tomto modulu
− Registrace ve službě GitHub
− Zveřejňování projektů
− Odpovídat na otázky a pracovat na chybách
Výsledek lekce: proběhl závěrečný test pro první modul, každý projekt byl zveřejněn online.
2. modul
První den
Umístění prvků na stránce. Technologie Flexbox.
− Co je Flexbox?
− Polohování prvků pomocí Flexbox
− Základní vlastnosti Flexboxu
− Řešení praktických úloh na probírané téma
Domácí úkol: prostudovat teoretické materiály, splnit praktické úkoly.
Výsledek hodiny: v praxi byly prostudovány základy technologie Flexbox, řešeny praktické problémy na probírané téma.
Druhý den
vlastnosti pozadí
− Testování na téma „Umístění prvků na stránce. Technologie Flexbox"
− Nastavení obrázku na pozadí prvku
− Vlastnosti pozadí
− Řešení praktických úloh na probírané téma
Domácí úkol: prostudovat teoretický materiál, upevnit znalosti získané v hodině v praxi, vytvořit galerii s obrázky pomocí technologie Flexbox.
Výsledek lekce: byly studovány alternativní způsoby umístění obrázků na webovou stránku, byly získány praktické dovednosti.
Den třetí
Animace při najetí myší na prvky
− Testování na téma “Vlastnosti na pozadí”
− Pseudotřída: vznášet se
− Analýza příkladů tvorby různých animací
− Řešení praktických úloh na probírané téma
Domácí úkol: prostudujte si teoretický materiál, upevněte znalosti získané v hodině v praxi, vytvořte si vlastní animace hoveru.
Výsledek lekce: prostudovány metody tvorby animací při najetí na webovou stránku, získány praktické dovednosti při řešení problémů.
Den čtvrtý
Testování a odpovídání na otázky
− Závěrečné testování všech témat studovaných v tomto modulu
− Finalizace vašich projektů
− Zveřejňování projektů
− Odpovídat na otázky a pracovat na chybách
Výsledek lekce: závěrečné testování pro druhý modul úspěšné, všechny projekty zveřejněny online
3. modul
První den
Umístění prvků na stránce. Technologie rozložení mřížky.
− Co je rozložení mřížky?
− Umístění prvků pomocí rozložení mřížky
− Rozdíly od Flexbox
− Základní vlastnosti mřížky
− Řešení praktických úloh na probírané téma
Domácí úkol: prostudujte si teoretické materiály, dokončete praktický úkol, začněte pracovat na vývoji cílové stránky.
Výsledek hodiny: v praxi byly prostudovány základy technologie Grid layout, řešeny praktické úlohy na probírané téma.
Druhý den
Vývoj vstupní stránky
− Testování na téma „Umístění prvků na stránce. Technologie rozložení mřížky"
− Vytvoření obrazovky první vstupní stránky
− Vývoj navigace pro budoucí web
Domácí úkol: vytvořte druhou vstupní stránku, zopakujte předchozí téma.
Výsledek lekce: byly studovány alternativní způsoby umístění obrázků na webovou stránku, byly získány praktické dovednosti.
Den třetí
Vývoj vstupní stránky
− Kontrola domácích úkolů
− Vytvoření třetí obrazovky
− Vytvoření mobilní verze vstupní stránky
Domácí úkol: dokončit vypracování projektu.
Výsledek lekce: chyby a chyby byly opraveny, byla vytvořena konečná obrazovka vstupní stránky.
Den čtvrtý
Testování a odpovídání na otázky
− Závěrečné testování ze všech probraných témat
− Finalizace vstupní stránky
− Zveřejnění závěrečného projektu na internetu
Výsledek lekce: závěrečný test proběhl, vstupní stránka byla zveřejněna na internetu.