Počítačová gramotnost pro děti - kurz 24 000 rublů. z Coddy School of Programming for Children, školení 4 moduly (měsíce)
Různé / / December 01, 2023
Délka: od 4 modulů (měsíců), od 32 hodin*.
Počet dětí: od 1 do 4.
od 750 rub./hod v online skupině,
od 850 rub./hod v offline skupině,
od 1050 rub./hod individuálně online,
od 1980 rub./hod jednotlivě offline.
Je těžké si představit moderní svět bez informačních technologií. Lidé potřebují počítače téměř ve všech oblastech činnosti – ať už jde o učení, práci nebo dokonce zábavu a volný čas.
Počítačová gramotnost je pro děti obzvláště důležitá, protože poskytuje příležitost nejen k tomu, aby dovedně využívat moderní technologie, ale také vám umožní realizovat se, vaše kreativní a konstruktivní schopnosti.
Digitální počítačová gramotnost zahrnuje porozumění základnímu fungování počítače a schopnost kvalifikovaně a bezpečně používat internetové zdroje. A to je samozřejmě schopnost kvalifikovaně pracovat s textem, rychle provádět výpočty nebo prezentovat svůj projekt.
Jde o moderní dovednosti, které se budou hodit jak mladším ročníkům, tak starším dětem – téměř v jakékoli kariéře, v jakémkoli koníčku i v běžném životě.
V kurzu „Počítačová gramotnost“ se každé dítě naučí pracovat na počítači a podobně informační zařízení, ovládat moderní základní kancelářské programy, rozumět hlavním pojmům počítačová věda. Získáte také dovednosti v samostatné správě složek a souborů, práci s textem, tabulkami a prezentacemi.
Studenti se naučí samostatně zajišťovat vlastní bezpečnost na internetu.Získat jistotu v práci s počítačem Žáci se naučí samostatně zajišťovat vlastní bezpečnost v Internet. Seznámí se s technologiemi pro práci s audio a video informacemi, základy 3D modelování, gamedev a tvorbou webových stránek získají jistotu v práci s počítačem a rozšíří si své IT obzory.
1. Rozvíjejte dovednosti pro sebevědomou samostatnou práci na PC.
2. Získat znalosti o struktuře osobního počítače a principech jeho fungování.
3. Naučte se pracovat s textem, obrázky, výpočty, prezentacemi a získejte dovednosti pro bezpečnou práci na internetu.
Žijeme v době technického pokroku a informačních technologií. Počítače jsou již dlouho pevně zakořeněné v našich životech, obklopují nás všude.
Děti z kolébky používají chytré telefony, tablety a další vychytávky. Malé dítě ovládá počítač prostřednictvím her, videí, sociálních sítí, instant messengerů – využívá jej především pro zábavu. Počítač ale není jen hračka, ale také výborný nástroj pro učení, vývoj a vytváření nových věcí. Včasná výuka počítačové gramotnosti u dětí umožní dítěti proměnit se z konzumenta obsahu v jeho tvůrce a stát se zkušeným uživatelem PC.
Počítačová gramotnost zahrnuje schopnost práce na počítači a dalších informačních zařízeních, zvládnutí zákl kancelářské programy, porozumění hlavním pojmům informatiky, dále dovednosti v práci s textem, samostatné správě složek a soubory.
Po absolvování kurzu dítě pochopí, jak moderní počítač funguje a funguje, a naučí se pracovat s kancelářskými programy. Budou schopni využívat užitečné zdroje a zajistit si vlastní bezpečnost na internetu.
Dítě si výrazně rozšíří své IT obzory a získá dovednosti v práci v nejrůznějších počítačových programech a online službách. Tyto dovednosti se mu budou hodit nyní, pro dokončení kreativních a školních projektů a později - na univerzitě a v práci.
K dokončení kurzu bude vaše dítě potřebovat počítač/notebook s nainstalovanými programy.
lektor kurzu:
„Programování her v Pythonu“, „Vytváření her v Roblox Studio“, „Programování v JavaScriptu“, „Počítačová gramotnost“, „Grafický design Photoshop“, „Základy Adobe Illustrator“, „Základy animace v Adobe Animate“, „Vytváření her ve Scratch“, „Programování her v Javě“, „Digitální umění: kreslení v tableta"
lektor kurzu:
„Počítačová gramotnost“, „Minecraft: Úvod do umělé inteligence“, „Etický hacker“, „Počítač gramotnost na Macu, „Unreal Engine 4“, „Python a strojové učení“, „Programování v Minecraftu“, „Boti na Krajta"
lektor kurzu:
„Minecraft: Úvod do umělé inteligence“, „Vytváření her v Roblox Studio“, „Unity 3D“, „Počítačová gramotnost“, „Vývoj mobilních her pro Android“, „Programování Minecraft“, „Vývojář videoher: vytváření 2D her různých žánry"
1. modul
První den
Pravidla pro práci na počítači. Moderní profese související s počítači
- Seznámení s programem kurzu;
- Koncepce operačního systému;
- Práce s okny programu;
- Moderní profese a oblasti činnosti související s dobrou znalostí práce s počítačem;
- Pravidla pro práci na počítači.
Výsledek lekce: seznámili se s programem kurzu, naučili se pravidla práce na počítači.
Praktický úkol: beseda o roli počítače a moderních profesí, práce s okny a texty, hra na znalost pravidel práce s PC.
Druhý den
Jak počítač funguje? Příslušenství
- PC zařízení – hlavní komponenty a jejich účel;
- Periferní zařízení a jejich účel;
- Práce s myší a klávesnicí;
- Kombinace kláves.
Výsledek lekce: studoval základní zařízení PC a periferní zařízení, naučil se pracovat s myší a používat simulátory klávesnice.
Praktický úkol: úkol pro práci s myší a klávesnicí - kreslení v programu Crocodile, psaní textů.
Den třetí
Práce na internetu. Složky a soubory
- Globální internetová síť. Základní pojmy a služby;
- Pravidla pro bezpečné používání internetu;
- Systém souborů počítače: složky a soubory;
- Typy souborů;
- Vytvořte a uložte textový soubor, soubor s obrázkem.
Výsledek lekce: seznámil se základními pojmy a službami internetu, prostudoval pojem a použití složek a souborů.
Praktický úkol: vytvoření hesla a kontrola jeho složitosti, vytvoření a uložení textového souboru, souboru s obrázkem.
Den čtvrtý
Vytvoření komiksu. Spuštění
- Úvod do komiksového žánru. Kreslíme a tvoříme na počítači;
- Úvod do konceptu startupu;
- Výběr a stanovení tématu pro projekt - spuštění.
Výsledek lekce: studium teorie práce s barvou, hotová ilustrace.
Praktický úkol: kreativní úkol - vytvoření komiksu, diskuse a výběr tématu pro váš startupový projekt.
2. modul
První den
Vyhledávání informací na internetu. Práce s textem
- Úvod do symbolické grafiky;
- Jednoduché a složité vyhledávací dotazy;
- První dovednosti práce s textem v MS Word;
- Dovednosti v práci s dokumenty Google;
- Typy textových souborů.
Výsledek lekce: seznámili se symbolickou grafikou, naučili se tvořit a formátovat text v textových editorech a upevnili si dovednosti na klávesnici.
Praktický úkol: tvorba kreseb technikou symbolické grafiky, vyhledávání informací na internetu, psaní a formátování textu v dokumentech MS Word a Google.
Druhý den
Práce s obrázky. Typy počítačové grafiky
- Typy počítačové grafiky, typy souborů;
- Vyhledávání obrázků podle obrázku;
- Zpracování rastrových obrázků v programu PixlR.
Výsledek lekce: seznámili se s druhy počítačové grafiky, naučili se vyhledávat na internetu podle obrázku, naučili se základní způsoby práce s obrázky v grafickém editoru.
Praktický úkol: najít obrázek, nakreslit fraktální obrázek, vytvořit a zpracovat rastrový obrázek v online editoru PixlR.
Den třetí
Práce s videem
- Znalost video souborů a video formátů;
- Úvod do videohostingu;
- Tvorba gif animací;
- Vytvořte si vlastní video v online editoru videa.
Výsledek lekce: naučili se rozlišovat mezi typy video souborů, naučili se vytvářet jednoduché GIF animace, naučili se vytvářet vlastní video v online editoru.
Praktický úkol: vyhledejte v počítači soubory videa, najděte video na webu pro hostování videa na konkrétní téma, vytvořte animaci gif, vytvořte video.
Den čtvrtý
Práce se zvukovými soubory
- Úvod do formátů zvukových souborů;
- Úvod do zdrojů – hudební banky, samply;
- Vytvoření vlastní kompozice. Bubnové stroje;
- Tvorba reklamního videa se zvukovým doprovodem.
Výsledek lekce: vytvořil si vlastní beatovou skladbu, vytvořil reklamu pomocí online služby.
Praktický úkol: kreativní úkoly - tvorba beatové hudební skladby, tvorba videa, práce s hudebními bankami - výběr a stahování ukázek.
3. modul
První den
Vytváření prezentací
- Obsah a cíle prezentace;
- Pravidla pro tvorbu prezentací;
- Doporučení pro návrh prezentace;
- Práce s Prezentacemi Google, zahájení tvorby vlastní prezentace.
Výsledek lekce: Prostudovali jsme si pravidla tvorby, vyplňování a navrhování prezentací a naučili jsme se vytvářet vlastní prezentace Google.
Praktický úkol: vytvoření prezentace (prezentace vizitky).
Druhý den
Vývoj webových stránek. Design a obecný styl webu. Nápad na web
- Různé typy stránek, prvky stránek;
- Barvy a písma na webu, výběr barevných palet;
- Logo a firemní identita a jejich význam pro web;
- Myšlenka vašeho webu - popis a design webu.
Výsledek lekce: naučili se zvýraznit prvky webu, najít výhody a nevýhody na různých webech, vybrat firemní barvy pro svůj web, vybrali nápad a vytvořili popis webu.
Praktický úkol: analýza a porovnání stránek pro jejich obsah, design, výběr barevného schématu pro váš web, vytvoření projektu pro váš web.
Den třetí
Začínáme u Tildy
- Registrace na Tildě;
- Základní funkce Tildy;
- Jednoduché bloky;
- Vytvořte první stránku.
Výsledek lekce: registrován na Tildě, prostudoval si hlavní nabídku Tildy, naučil se vytvářet bloky na stránce.
Praktický úkol: vytvoření a konfigurace první stránky webu.
Den čtvrtý
Animace, odkazy a přechody v nulovém bloku
- Vytvoření nulového bloku;
- Přechody mezi stránkami;
- Animace na webu.
Výsledek lekce: přidal nulové bloky na váš web, přidal stránky na web, nastavil přechody, studoval nastavení animací.
Praktický úkol: vyplnění stránky bloky a nulovými bloky, nastavení a návrh prvků stránky na vašem webu.
4. modul
První den
Úvod do 3D modelování
- 3D modelování v moderním světě;
- Základy tvorby 3D modelů v TinkerCad;
- nástroje a techniky 3D modelování;
- Vytvoření vlastního 3D modelu.
Výsledek lekce: se seznámil s úkoly 3D modelování, osvojil si základní pracovní techniky a technologii tvorby 3D modelů.
Praktický úkol: práce s nástroji TinkerCAD, vytváření vlastního 3D modelu objektu, budovy nebo postavy.
Druhý den
Úvod do vývoje her. Práce s 3D herními objekty
- Úvod do gamedev. Profese související s vývojem her;
- Instalace a seznámení s rozhraním Roblox;
- Vytváření a nastavování vlastností objektů v herním prostředí.
Výsledek lekce: studoval gamedev jako obor výpočetní techniky, seznámil se s rozhraním a nástroji prostředí pro tvorbu her a vytvořil naše první modely.
Praktický úkol: přidávání a nastavování vlastností objektů v Robloxu, čímž vzniká komplexní objekt
Den třetí
Tvorba herních světů. Výpočty pomocí tabulek
- Vytvoření herní mapy;
- Publikování hry;
- Výpočty pomocí tabulek;
- Příprava na prezentaci na základě výsledků kurzu.
Výsledek lekce: vytvořil a zveřejnil herní mapu v Robloxu, naučil se provádět výpočty v tabulkách.
Praktický úkol: vytvoření herní mapy a její naplnění objekty, publikování hry, řešení výpočtových úloh v Microsoft Excel a Google tabulkách.
Den čtvrtý
Představujeme Canva. Shrnutí kurzu
- Canva – úvod do nástrojů;
- Návrh prezentace v Canva podle vašeho plánu;
- Vytvoření prezentace;
- Shrnutí kurzu. Doporučení pro další školení.
Výsledek lekce: vytvořil prezentaci v Canva, shrnul výsledky kurzu a přednesl prezentaci.
Praktický úkol: vytvoření prezentace o vašich projektech na základě výsledků kurzu.