5 většina běžné konstrukční chyby
Work And Study / / December 25, 2019
1. Limited výzkumný prostor
Existují dva hlavní důvody, proč návrháři nezkoumali dost důkladně zákaznickou problém: čas a riziko.
čas
Pro zákazníka není nic víc lákavá než rychlé pozitivní výsledky. Volba mezi několika změnami, které přinesou malou pozitivní výsledek po třech měsících, a významné změny, které budou pozitivní výsledek v šesti měsíců, bude většina firem zvolte první možnost, a to vážně omezuje schopnost konstruktéra se ponořit do roztoku problémy.
Přemýšlejte o tom, jaký druh konstrukce může být provedeno v průběhu tří měsíců? Pouze malé dílčích vylepšení. Které - Nechápejte mě špatně - může být velmi úspěšný v určitém okamžiku. Drobné změny jsou rovněž nezbytné, pokud chcete, aby si váš produkt, který vyvinula a nestojí. Ale pokud jste se snaží změnit chování nebo myšlení lidí, musíte nejprve změnit svůj model provozu. Pokud budete neustále hledat rychlé řešení win-win, nemůžete nabídnout něco měřítko.
nebezpečí
Pokud má zákazník průměrný, ale schůdné řešení, zdá se, že je to hloupé jej opustit. Koneckonců, jako výsledek se může dostat méně efektivní řešení, než má v současné době. Někdy, i když projektant udělal svou práci skvěle, uživatelé a zákazníci nemohou v čem nepřijímá. Jedná se o poplatek za inovaci.
Často to znamená, že samotná myšlenka hledání nových oblastí nestoupá. Každý chápe, že každá taková nabídka bude odmítnuta, protože je přijat, protože tam je normální stav.
Odolejte pokušení použít pouze osvědčená řešení.
Snažit vyjednat. Riziko v podnikání je vždy, a zkoumání nových možností pomůže společnosti, aby zůstali o krok napřed před konkurencí. I když ve většině případů dostanete odpověď „ne“ řídká „ano“ bude stát za to.
2. Designer fixovat na prvním nápadu
Jedná se o klasické konstrukce chybě. Začnete studovat složité problémy. Jeho hlava se okamžitě objeví skvělý koncept. Uděláte první skicu. Oh, vypadá to roztomilý. Nadšení roste! Začnete dělat podrobný prototyp. A tady to začíná nejděsivější. Jak si vybrat pozadí - bílá nebo černá? Možná stojí za to tlačítko A, aby se kolo? A zde si můžete připojit i žetony, které jste přišli se pracuje na předchozí projekt? A místo toho, aby studoval problém a navrhnout některé zajímavé řešení, designéři stráví 80% svého času, zpracováním a úpravou jediné originální nápad.
Možná, že to není o tobě. Možná, že vaše první myšlenka je vždy skvělý. Je možné, že všechno, co se dotknete mění ve zlato. Ale pochybuji o tom. Takže nepatří k jejich prvního nápadu, a dále zkoumat problém, posunout hranice, vymýšlet různé systémy, modely a přístupy, když jste v počáteční fázi studie. Koneckonců, v této fázi všechny vizuální detail - materiál, který by neměl být dokonale sladit. On prostě potřebuje, které vám pomohou, aby svůj nápad pro zákazníky, kteří mohou přijmout nebo odmítnout.
Ve většině případů se zpřesňují a provést počáteční non-přijetí koncepce - je v podstatě stejná jako odkládací lenoška na palubě potápějící se z „Titanic.“ Příliš často se stává, že jsou návrháři, kteří jsou tak hluboce fascinováni jedinou myšlenkou, že si nevšimnou dalších možných řešení, které by mohly být mnohem lepší.
3. Krásný design neznamená dobro
Situace: Talentovaný návrhář přichází s leštěným prototyp - a krásné Obsah a profesionální fotografie atraktivních lidí, usměvavá a superinteresnym Obsah. A všechny se dodávají s prezentací, takže dojem, že mu nepoložila jedinou otázku.
Když něco vypadá dobře, někdy začnete věřit, že je to vlastně dobrá věc.
Dobrý realizační dokumentace - není to krásný celovečerní snímek, a množství vzájemně propojených dílů, které je ve skutečnosti činí projekční práce. Například, design vypadá skvěle při použití vysoce kvalitních fotografií ve vysokém rozlišení a paleta obsahu, ale co v případě, že zákazník bude moci místo jen jejich nízké kvality webu obrázků? Nebo přijít s množstvím funkcí, pro kterou potřebují databáze dobrý, ale ve stávajícím systému, tyto možnosti nejsou dost? Nebo můžete přidat spoustu animace a většina produktu se těší publikum starší telefony, které je fyzicky nemožné vyhodnotit to všechno?
Dobrý výkon úkolů - to není prodávat sám navrhnout, tuto podrobnou diskusi a porozumění technického, tak i práci s omezeními, které mohou stojí v cestě nápadů. A myšlenka je pracovat nejen ve skleníku, v dokonalém prostředí.
4. Jednoduchost kvůli stylu
Je známo, že designéři ocení estetiku. A je jasné, že chtějí, aby jejich věci jsou nejen funkční, ale také dobře vypadat. A často se stává, že výsledek projektanta díla jako „jedinečný“, je tak neobvyklé, že obyčejní lidé nemohou vyjádřit nic než zmatek. Bohužel, až příliš často chtějí vyjádřit nějakou estetiku, styl stane prvním místě, a pohodlí výrobku na cílové publikum prakticky nebere v úvahu.
Pojem „cílové skupiny“ - ta nejdůležitější věc, je to jen proto, že mohou zhodnotit význam a hodnotu návrhu jako takové.
Pokud se stane, pouze žádost ostatní návrháři - všechny prostředky, zapomeňte na standardní řešení. A bez ohledu na to, jaké jsou vaše matka nemůže přijít na to, jak ji používat, dokud cílové skupiny - návrháři - žádný takový problém. Ale pokud si podat žádost, která mají používat různé lidi na celém světě používat jednoduché, osvědčená a spolehlivý model uchýlit ke známým řešením, které činí život jednodušší pro tyto lidi, a ne se bát zdát non-inovativní. Musíme vytvořit design není to samé jako bychom chtěli, a tak, že se zamiloval do cílové skupiny.
5. Nejlepší design - neviditelná konstrukce
Každý návrhář je neuvěřitelně vážně svou odpovědnost za vývoj produktu, ať už balíčku aplikace nebo webové stránky. Často pozornost k detailu se vztahuje na úplně všechno. Projektant si myslí, že důkladně zřídka používané obrazovky, například stránky velikých organizuje nastavení nebo vydává zvláštní strana 404.
Výsledkem je, že až příliš často, designér věnuje dostatečnou pozornost na věci, které lidé těšit na prvním místě. Například, nejvíce efektivní způsob, jak připomenout lidem o hodnotě žádosti - tohoto oznámení. Ale návrháři, kteří chtějí vyvíjet superperfect oznamovací systém je mnohem méně než ti, kteří chtějí udělat pěkný vizuální design. Nebo jiný příklad: je často nutné zvolit nejvíce času příhodný pro vydání nových funkcí a označte jej tak, že se neztratí v toku dalších inovací, protože to je také úkolem projektanta. A přesto, jak se o studiu spojení aplikace s ostatními, takže si můžete pohodlně používat a nemusí vyplnit formulář s daty pokaždé?
A nesmíme zapomenout na trh: jak se lidé učí o aplikaci nebo o každém novém listu? Bez ohledu na to, jak bohatý vaše zkušenosti a jak dobře jste si myslel, ze v rámci aplikace, je důležité, aby lidé by to mohlo snadno zjistit. Je to nejen vzhled vaší žádosti, ale také skutečnost, že nabízí uživatelům. Samozřejmě, musí být také krásná shell. Ale někdy to nejlepší design - ten, který není viditelný.