Kurz programování her v jazyce Scratch pro studenty 3.-6. ročníku - bezplatný kurz od Foxfordu, školení 30 lekcí, Datum: 5. prosince 2023.
Různé / / December 08, 2023
Kdo bude mít z kurzu prospěch?
Kurz pro žáky základních škol, kteří znají základy programování ve Scratchi a chtějí kvalitativně zlepšit své projekty.
Jaké znalosti kurz poskytuje?
Naučíme se nový grafický nástroj, který posune projekty na další úroveň, stejně jako se seznámíme s teorií herního designu a vytvoříme naše první 3D projekty ve Scratchi.
Jak probíhá školení
Na každé lekci studenti společně s učitelem prozkoumají nové téma, které mladým programátorům pomůže zlepšit jejich vlastní projekty v jednom z mnoha aspektů.
Ručně kontrolujeme vzorky a domácí úkoly.
Zadání písemné části neponecháváme na samotestování – to provádějí odborníci OGE.
Kontrolujeme „skutečně“, jako u zkoušky, a výsledkem je podrobná zpětná vazba. To vše z důvodu rychlosti přípravy a vašich výsledků.
Osobní kurátor bude odpovídat na dotazy do dvou hodin, 24/7.
Kurátoři rozumí programu a předmětu, takže mohou snadno odpovědět na vaše dotazy ke kurzu a domácím úkolům – kdykoli.
Dobře vědí, jak těžké může být připravit se a pochopit vaše starosti.
Nejdůležitějším úkolem lektora je pomoci vám vyrovnat se se stresem a strachem před zkouškami.
Lekce trvá 1 akademickou hodinu. Výuka probíhá online v pondělí od 16:00 do 17:00 (moskevského času).
Vítěz a medailista z olympiád, metodik vzdělávacích her ve Foxfordu.
Vítěz a vítěz programátorských olympiád. Učitel, metodik-tvůrce vzdělávacích programů.
Vítěz ceny „Učitel roku“ ve Foxfordu.
Autor kurzů a programů na Minecraft, HTML + CSS + JavaScript, Scratch a Python
Lektorská praxe - více než 5 let
Opakování
V tomto modulu si připomeneme všechna témata, která byla probírána v kurzu „Programování ve Scratch 1-2 gradech“.
- Správa postavy
- Klony
- Proměnné
- Seznamy
Herní design
Naučíme se pokročilý nástroj pro práci s grafikou, naučíme se vytvořit krásný herní design, vytvořit barevné postavy, nahrát soundtrack a dabovat postavám.
- Práce s Figma
- Příprava grafických projektových souborů
- Práce se zvukem
- Návrh menu
- Seznámení s UI
Základy herního designu
Čím je hra zajímavá? Jaká pravidla je třeba dodržovat, aby se hráč chtěl do hry znovu a znovu vracet? Na tyto a mnohé další otázky odpoví věda zvaná „herní design“, se kterou se seznámíme.
- Kdo je herní designér a jeho úkoly?
- Motivace hráčů
- Role zápletky ve hře
Multiplayer
Přidáme možnost, aby se do hry zapojilo několik hráčů najednou, vytvořili stoly rekordů a zřídili online místnosti pro několik paralelních her.
- Cloudové proměnné a pravidla pro jejich použití
- Hodnotící tabulka
- Paralelní herní relace
Procedurální generace
Pojďme se naučit používat připravené dlaždice pro generování procedurálních úrovní, vytvářet hry podobné rouge a také zjednodušit design úrovní.
- Proč je potřeba procesní generování?
- Systém dlaždic
- Příprava obkladů
Umělá inteligence
Naučíme počítač hrát na stejné úrovni jako hráč a osvojíme si smysluplné chování nepřátel.
- Hledání cesty
- Charakteristika protivníků
- Vítězné strategie
Izometrické a 3D hry
Pojďme si otevřít další rozměr, protože ve Scratchi můžete vytvářet nejen 2D, ale i 3D hry, které dodají vašim projektům barvu a objem.
- Co je izometrie
- Perspektiva
- Trojrozměrný souřadnicový systém
- Vykreslování 3D postav a 3D částic