Johnny Ive nedávno navštívil Londýn Muzeum designu, kde se dal velmi zajímavý rozhovor. V něm hovořil o vytváření Apple Watch, vzdělání, jak se konstrukční oddělení Apple a mnoho dalšího. Vybrali jsme ty nejzajímavější fakta a podělte se o ně s vámi.
O Apple Watch designu
Zápěstí - je to báječné místo k jinému zařízení. Vytvořili jsme Apple Watch je velmi dlouhá. Vytvořili jsme prototyp, a pak se snažil, aby to menší. Pak levnější. Lepší, mnohem užitečnější. Jedním z největších problémů byl fakt, že jsme nechtěli nosit stejné zařízení. Každý z nich měl jiný vkus a my jsme něco, co nikdy předtím - představila širokou škálu různých modelů.
O iPhone designu
Nenávidíme jejich telefony. A bylo velkou motivací. Věříme v to, co můžeme vytvořit lepší produkt. Strávili jsme 99% svého času kopání do útrob iPhonu a snaží se dát všechny prvky, které nejsou dělat to ve stejné době stále více a více masivní.
Na jeho tým
Od chvíle, kdy jsem učinil průvod týmu, ne ho neopustil. A je to malý problém, protože jsem si nemohou dovolit najímat nové lidi, bez ohledu na to, jak oni nebyli odborníci. Jsem toho názoru, že konstrukční tým by neměla být příliš velká. Máme 17 nebo 18 lidí a já nevidím žádný důvod ke zvýšení zaměstnanců.
O filozofii designu společnosti Apple
Nechceme dělat něco jiného od ostatních, aby se stejně jako všichni. Nyní mohu jít do areálu a začít dělat něco úplně nového a odlišného. To není příliš obtížné. Co to je opravdu těžké - jak to udělat, dobrý produktu. V případě, že výsledkem naší práce nejméně 1% není nám vyhovovalo, budeme buď zastavit, nebo se snažit, aby to perfektní.
O největší problém návrháři
Největším problémem - čas uznat, že vytvořený výrobek je špatná a je třeba udělat vše znovu. Při prvním spuštění se dostat strach, protože plýtvání obrovské sumy peněz. Pak jsme si zvykli na týmu a dokonce přestal diskutovat o peníze. I když se mi zdá, že jsou stále ještě diskutovat o nich za mými zády.
O tom, jak návrh změnila od dob studenta Kdoule
Dovedností zůstal zhruba stejný. Jako designér je nyní těžší než kdy předtím. Apple přichází v tolika designéry, kteří prakticky nemohou nic dělat. To vše kvůli tomu, že návrh školy může být 4 roky naučit 3D navrhování, ale během této doby nebudete dělat nic v praxi.
(via)