Programování a herní design v Robloxu - bezplatný kurz od GeekSchool, školení 8 měsíců, datum 7. prosince 2023.
Různé / / December 07, 2023
Inženýr a vývojář Pythonu.
GeekSchool Instructor na GeekBrains Education and Career Byl jsem lektorem pro Arduino, Lego a Scratch na NERD School of Robotics, vyvinul tyto kurzy s mým týmem, vynalezl a pod dohledem projekty. Pracuje ve společnosti Codium, Coddy. V GeekBrains připravuji kurz o mikrokontroléru Arduino pro mladé studenty a zkušené inženýry. Budu také učit třídy, kontrolovat domácí úkoly svých studentů a poskytovat zpětnou vazbu. Proč učit Vybral jsem si tuto cestu, protože ve svém životě jsem potkal jen velmi málo učitelů, kteří by dokázali studenta skutečně zaujmout a zažehnout v něm jiskru poznání. Přemýšlela jsem, jestli bych to dokázala i já, a tak jsem začala pracovat tímto směrem, získávala zkušenosti a dosahovala svých cílů – ukázalo se, že snadno zaujmu děti a najdu s nimi společnou řeč. Miluji být učitelem, protože mám neuvěřitelný pocit, když se mým studentům něco podaří. Věřím, že je to ušlechtilé povolání, opravdu něco, co můžete dělat po zbytek svého života. Rád vidím vděčné oči rodičů a zaujaté oči studentů! Mým studentům Nikdy se nevzdávejte, hledejte nové zdroje znalostí a buďte vytrvalí ve svých záměrech.
- Výuka od roku 2015;
- Autor kurzů programování;
- Expert na dětské IT soutěže;
- Plynule ovládá jazyky Lua, C++ a Python
- Má inženýrské a pedagogické vzdělání.
Má 5 let pedagogické praxe, vedl kurzy na Codium a robotické škole NERD a vyvinul kurzy Arduina, LEGO a Scratch. Vysvětluje složité věci jednoduchým jazykem a vede hodiny tak, aby to každého studenta zaujalo.
Vystudoval MIIGAiK, mluví C++, C#, Java, Scratch, LabVIEW.
Modul 1. Vlastnosti Roblox Studio
• Herní žánry
• Tvorba krajiny a prostředí hry
• Možnosti programování
Projekty: adventury v žánrech Jurský park a Obby
Modul 2. Tvorba a modelování postav
• Tvorba komplexních 3D modelů
• Rozvoj postavy
• Způsoby monetizace projektů
Projekty: dvě hry - role-playing a horor
Modul 3. Týmová práce a první simulátor
• Tvorba a prezentace týmových projektů
• Práce s texturami
• Programování na úrovni hry
Projekty: týmový a ekonomický simulátor
Modul 4. Pokročilé programování
• Animace herních objektů
• Vytvoření herního rozhraní
• Programování složitých herních mechanismů
Projekty: dvě hry - střílečka a v žánru „Útěk z vězení“.
• Práce se zvukem
• Vytvořte hru pro více hráčů
• Vypracování a prezentace individuálního projektu
Projekty: individuální, stejně jako hra ve stylu Battle Royale