Fakulta 3D umělce ve hrách - kurz 224 500 rub. od GeekBrains, školení 17 měsíců, Datum: 10. června 2023.
Různé / / November 30, 2023
Pro začátečníky
Pro ty, kteří se zajímají o kreslení a hry. Naučte se, jak se stát 3D umělcem od nuly: naučte se dělat 3D grafiku, technickou animaci, stínování a vykreslování.
2D umělci
Pro ty, kteří chtějí zlepšit své CG dovednosti. Jakmile si jako 3D umělec vytvoříte portfolio, budete se moci stát univerzálním specialistou a věnovat se rozmanitějším projektům.
Grafičtí a weboví designéři
Pro ty, kteří si chtějí vyzkoušet počítačovou grafiku. Budete moci vytvářet projekty pro hry a také začít kariéru v 3D modelování.
Školení
Kurzy
Základy Photoshopu
Naučte se pracovat s fotografiemi a obrázky, vytvářet koláže a složité vizuály.
Video kurz od metodologů GeekUniversity „Jak efektivně studovat“
Naučte se, jak nastavit SMART cíle a formulovat vzdělávací požadavek.
I čtvrt
Seznamte se s tvorbou 3D grafiky: modelování objektů a organické hmoty, animace objektů. Naučte se základy Autodesk Maya, Substance Painter a ZBrush.
Projekty
— Modely každodenních předmětů v Maye, texturované v Substance Painter
— Stylizované modely s texturami v Substance Painter
— Procedurální materiál
— Práce s jednoduchou animací objektů
Kurzy
Úvodní lekce
Ponořte se do 3D sféry a zjistěte vše o nadcházejícím školení.
Základy modelování v Maye
Pochopíte, z čeho se skládá 3D model, seznámíte se s topologií a naučíte se vytvářet jednoduché modely.
Klasické a procedurální texturování v Substance Painter
Seznamte se s programem Substance Painter, pochopíte, jak vytvářet jednoduché procedurální mapy, a naučte se texturovat jednoduché objekty.
Úvod do sochařství v ZBrush
Zvládněte program ZBrush, sochařské nástroje v Maye, naučte se jednoduchou retopologizaci.
Pokročilé techniky modelování
Seznamte se s pokročilými technikami modelování, dalšími nástroji v Maya a naučte se vytvářet složitější a složitější modely.
Principy a nástroje 3D animace
Sami si uděláte jednoduchou animaci a v praxi si osvojíte nástroje pro její tvorbu.
II čtvrtletí
Ponořte se do specifik vývoje her, prostudujte si Unity a Unreal Engines. Naučte se, jak nastavit herní scénu, vytvářet složité textury a optimalizovat model pro engine.
Projekty
— Herní scéna s vykreslováním v enginu Unity
— Herní scéna s renderováním v Unreal Engine
— Dva modely v různých stylech
Kurzy
Výrobní potrubí CG
Pochopíte cestu, kterou se model ubírá od konceptu k vykreslení, a naučíte se svou roli ve všech fázích výroby.
Úvod do herních enginů
Získejte přehled o buildech a shaderech. Můžete si nastavit editor, sestavit jednoduchou scénu z primitiv a externích modelů, nastavit kameru a světlo.
Příprava podkladu pro herní engine
Naučte se metody optimalizace a retopologizace 3D modelu, převodu high-poly modelu na low-poly. Můžete jej připravit pro integraci do herního enginu dle technických požadavků.
Modelování stylizovaných objektů
Naučte se modelovat v různých stylech. Pochopíte různé grafické styly ve hrách a osvojíte si techniky práce v některých z nich: texturování a stínování pro kreslený styl, tvorba stylizovaných low-poly postav, rysy tvorby ručně malované textur
Pokročilé texturování a pečení
Naučte se péct textury pomocí Substance Designer. Budete si moci vybrat správné nástroje a zachovat rovnováhu mezi krásou a výkonem.
CG matematika
Seznamte se s matematickým základem, který je základem fungování softwaru. Seznamte se s obecnými principy fungování jakéhokoli softwaru pro tvorbu počítačové grafiky.
III čtvrtletí
Pokračujte v rozvoji modelovacích dovedností podle plánu: od konceptu až po finální render pro portfolio.
Projekty
— Model postavy
— Model osobního předmětu pro postavu
— Komplexní model objektu prostředí
Kurzy
Modelování postav
Vytvoříte model postavy podle fungujícího potrubí založeného na 2D konceptu. Naučte se pracovat v potrubí herního studia.
Základní vybavení
Naučte se, jak vyrobit jednoduchý návazec, a také se naučte mluvit stejným jazykem s riggerem a animátorem. Naučíte se, jak fungují kosti a závaží, zvládnete typy omezení a pochopíte animaci objektů.
Fusion 360
Zvládněte další software Fusion 360. Budete moci vytvářet environmentální objekty. Dozvíte se, co jsou NURBS a jak je využít při vývoji moderních her.
Modelování objektů prostředí v Blenderu
Naučte se sadu nástrojů Blender a pracujte na objektech prostředí.
IV čtvrtletí
Naučte se generovat krajiny v enginu a ovládněte World Machine. Připravit a obhájit komplexní diplomovou práci.
Projekt
Celá krajina s texturami a detaily
Absolventský projekt
Komplexní aktivum
Kurzy
Krajinná generace
Naučte se pracovat s generováním krajiny jak v herních enginech, tak procedurálně pomocí externích nástrojů.
Sledování úkolů a dohled
Osvojte si nástroje řízení času, sledování úkolů a analýzy nadcházející práce.
Absolventský projekt
Můžete vytvořit komplexní aktivum, které zahrnuje postavu, lidmi vyrobené předměty a přírodní prostředí. Tu shromáždíte ve scéně vybraného motoru.
Modelování objektů prostředí v Blenderu
Naučte se sadu nástrojů Blender a pracujte na objektech prostředí.
Doplňkové kurzy od partnerských společností (volitelné)
Školení zajišťují přední ruské společnosti. Dozvíte se více o specifikách práce v oboru.
Kurzy
Legální individuální podnikání a freelancing
Prostudujte si právní jemnosti při práci s měnou. Dozvíte se vše o registraci a daních, práci s platformami Google, Upwork a App Store.