Školení TOP herního designu od školy XYZ
Různé / / November 28, 2023
Koncept umění s Dmitrijem Klyushkinem
Pokud se chcete naučit, jak vytvářet postavy, aniž byste se spoléhali na práci ostatních, pak je tento kurz právě pro vás. Během školení si zdokonalíte jak technické dovednosti, tak kreativní myšlení, bez kterého umělec nebude nikde. V...
4,2
3D Generalist
Naučte se profesi ze školy XYZ, staňte se všeobecným 3D grafickým specialistou, který umí pracovat s 3D modely, texturami a animacemi, a vybudujte si kariéru ve vývoji her, filmu nebo reklamě. Na konci školení budete mít všechny znalosti, abyste mohli nahradit kteréhokoli člověka ve vývojovém týmu.
4,2
3D modelování zbraní
Ovládněte svou profesi za rok a naučte se vytvářet realistické 3D modely herních zbraní od nuly a sestavit skvělé portfolio za pouhých šest měsíců. Na konci školení budete mít všechny znalosti, abyste mohli začít pracovat v herním studiu.
4,2
Umělec 3D postav
Naučte se vytvářet nezapomenutelné postavy ve hrách, filmech a reklamách. Za 6 měsíců vytvoříte svou první „živou“ postavu a za rok budete moci pracovat ve vážném herním, animačním nebo filmovém studiu.
4,2
STYL
V průběhu kurzu nastudujeme všechny fáze tvorby stylizovaných postav od vyřezávání až po prezentaci modelu a poradíme si s výtvarnou částí tak, aby vaše postava harmonicky zapadla do zvolené hry. Během tréninku si...
4,2
Vytvoření materiálu v Substance Designer
Rychlý začátek učení programu pomocí reálného příkladu materiálu. Od autora mistrovské třídy: „Texturování se nyní stalo nedílnou součástí 3D umělce. V dnešní době jsou nejoceňovanější umělci v oboru ti, kteří zvládnou celý cyklus vývoje obsahu, takže texturovací dovednosti se budou vždy hodit. Vždy začínáte s modelováním, protože bez modelu nejsou textury. Pak se postupně začnete zabývat texturováním jako logickým vývojem vašeho podnikání.“
4
2D umělec
Koncepční umělec přichází s tím, jak budou postavy a prostředí ve hře vypadat. Modely postav, lokací a objektů jsou vytvářeny na základě toho, co konceptový umělec nakreslí. Toto školení je pro vás, pokud...
4
Pixel art
Pixel art je technika malby, která se zaměřuje na pixely. Vybírá si ji mnoho nezávislých vývojářů, protože tuto techniku lze rychle zvládnout bez speciálních dovedností kreslení, taková grafika je méně náročná na paměť...
4
OutBlock
Level design je design herních prostorů, úrovní a lokací. Žádná hra, ve které se můžete pohybovat, se neobejde bez návrháře úrovní: ten je zodpovědný za to, kam se hráč může dostat a co...
4
Herní designér
Naučte se profesi specialisty na tvorbu úrovní, vyprávění a herní design od učitelů z velkých herních studií a staňte se vyhledávaným specialistou za pouhý rok. Školení probíhá online a studenti mají také přístup k...
4
Herní design
245 přednášek + 9 domácích úkolů délka: 4 měsíce úroveň obtížnosti: začátečník více než 80 hodin praxe Školení od učitele, který pracoval na Rainbow Six Siege a Assassin's creed: Valhalla. Herní designér -...
4
3D animace postav
3D animátor je specialista, který rozhýbává trojrozměrné objekty a postavy. Jak postava vypadá, záleží na umělci, ale jak se bude chovat v pohybu, je na něm...
4
Narativní design
Účel kurzu. Za 3 měsíce vás naučí, jak správně a systematicky přistupovat k vyprávění příběhů ve hrách – analyzujte stávající mechanismy a pochopte, jaká omezení ukládají vyprávění a jak odhalit...
4
Návrhář pohybu
Motion designer je specialista, který vytváří animovanou grafiku. Hlavním úkolem motion designéra je vytvořit cool animované video a během pár sekund ho přesně, srozumitelně a hlavně zábavně vyprávět...
4
3D modelování a animace objektů
3D umělec je nejžádanější profesí ve vývoji her. Dokáže vytvořit jakýkoli herní model, kreslit textury a nastavovat animace. Může pracovat autonomně, nebo se snadno vejde do velkého nebo...
4
Hyper Casual
Hyper-casual hry nejsou hry pro „hráče“, ale pro každého. Pokud v autobuse nebo metru uvidíte někoho hrát na svém telefonu, pak s největší pravděpodobností hraje...
4
Ruční malování
Ruční malování je první technika vytváření textur, která se objevila, když hry přecházejí z 2D do 3D. S jeho pomocí vytvářejí iluzi objemu s osvětlením pomocí ručně kreslených textur...
3,9
Teorie barev v CG
Co je to mini kurz? Toto je náš nový formát. Minikurz trvá několikrát méně než obvykle - pouze 1,5 měsíce. Celá teorie je stručná a věcná. Existují úkoly s posuzováním inspektory, ale většina...
3,9
Všechno je v záhybech
FAKTA O MISTROVSKÉ TŘÍDĚ. Rozvíjí smysl pro kompozici. Každý záhyb je ve skutečnosti objekt. Je důležité je seřadit harmonicky a vyváženě, aby to působilo realisticky. Dává nezávislost. Obvykle potřebujete 2D umělce, abyste vytvořili...
3,8
Ruce na vše hlavu
Na konci mistrovské třídy pochopíte, jak vytvořit realistické a výrazné ruce. Model se skládá z jednoduchých tvarů a prvků. Po dokončení mistrovské třídy budete těmto strukturám rozumět, což vám umožní...
3,8
Výroba her
Projdete si všemi fázemi tvorby hry – od předprodukce až po vydání a podporu po vydání – z pohledu managementu. Každé úzké téma prozkoumáte společně s příslušným specialistou: uměleckým ředitelem,...
3,5
Řízení herních projektů
Projektový manažer nedělá hry sám, řídí tým. Zajišťuje, že návrháři úrovní, umělci a programátoři efektivně spolupracují a vytvářejí skvělý produkt. To znamená, že nepotřebuje hluboké znalosti...
3,5