Základy vývoje her - kurz Netologie zdarma, školení 8 týdnů, Datum: 27.11.2023.
Různé / / November 28, 2023
Herní designér, zakladatel kreativního prostoru pro autory her „Indicator“. Kurátor a učitel ve společnosti Netology
Podílel se na vývoji Etherlords Mobile, Mushroom Wars Mobile, Dungeons of Evilibrium: Soul Hunters, Steel Fury: Charkov 1943
Vytvořil hry Insects Invasion, ENEMALS, Mystery of the Pyramid, Frontier Pilot Simulator, Catacomb Hero
co je to hra
Dozvíte se, co hra od přírody je, zformulujete její definici vhodnou pro váš projekt a seznámíte se s historií počítačových her.
• Definice hry
• Fyziologické důvody touhy po hrách
• Psychologické důvody touhy po hrách
• Výzvy, které motivují lidi ke hře
Co je herní design
Pochopíte, co je herní design, jaké kompetence by měl herní designér mít a co je důležité při vývoji her z obchodního hlediska.
• Definice herního designu
• Kdo jsou herní designéři?
• Hra jako podnikání
Určení cílového publika
Seznamte se se základními principy určování cílového publika, zjistěte, jak herní platforma ovlivňuje výběr cílového publika a vytvořte si portrét svého „ideálního hráče“.
• Typy hráčů
• Vytvoření portrétu „ideálního hráče“
• Vliv platformy na cílové publikum
Výběr žánru
Seznamte se s nejoblíbenějšími žánry počítačových her a určete, do které z nich bude patřit váš budoucí projekt.
• Nejoblíbenější žánry počítačových her
Vytvoření nápadu a konceptu
Naučte se vytvářet nápady pro budoucí hry. Seznamte se se strukturou a komponentami hry a naučte se, jak převést své nápady do jazyka herních designérů.
• Formální součásti hry
• Formální struktura hry
• Generování nápadů
Prototypování
Dozvíte se, co je prototypování a jak se papírové prototypování liší od prototypování softwaru. Také pochopíte, co je koncepční dokument a jakou roli hraje při přípravě vaší budoucí hry.
• Papírové prototypování
• Prototypování softwaru
• Koncepční dokument a jeho tvorba
Struktura hry
Seznamte se s obecnou strukturou a komponentami hry a s tím, jak souvisí s různými herními dynamikami.
• Obecná struktura hry
• Formální herní prvky
• Různé herní reproduktory
Hratelnost a herní mechanika
Seznamte se s konceptem hry, existujícími mechanikami a dozvíte se o jejich vlivu na hratelnost.
• Herní mechanika. Obecné pojmy
• Základní komponenty herních mechanismů
• Herní mechanismy v kontextu hry
• Nejběžnější typy herních mechanismů
Navrhování a vytváření nekonečné běžecké hry pomocí Unreal Engine
Dozvíte se, jak se buduje logika plánů a aktiv, naučíte se, jak vytvořit herní prostředí a upravit postavu, a také si osvojíte tvorbu základních pravidel ve hře jako nekonečný běžec.
• Seznámení s rozhraním a ovládacími prvky
• Logika aktiv a plány
• Návrh platformy a herního prostředí
• Přizpůsobení a správa postavy
• Vytváření infrastruktury
• Konec hry: Middleground a Gameover
Navrhování a vytváření střílečky pomocí enginu Unity
Naučte se základní prvky potřebné k sestavení prototypu střílečky pomocí enginu Unity. Naučte se vytvářet herní prostor, upravovat postavu a její pohybový algoritmus, vyvíjet pasti a hádanky s následnou integrací do mapy.
• Vytvoření a příprava nového projektu
• Grafika, aktiva a další zdroje
• Pohyb, skákání, střelba, pasti a hádanky
• Vytvoření úrovně střelnice, úkolů a sestav na platformě PC
Pracujte na chybách
Dozvíte se o nejčastějších chybách, kterých se při tvorbě her dopouštějí i zkušení herní designéři. Toto je příležitost k provedení úprav prototypu, než jej přidáte do svého portfolia.
• Časté chyby při vytváření hry