Vývojář her na Unity od nuly – bezplatný kurz od Skillbox, školení, Datum: 29. listopadu 2023.
Různé / / November 27, 2023
Každý, kdo se chce pustit do vývoje her
Naučte se programovat v C#, porozumějte základům 3D modelování a funkcím vývoje her. Můžete začít pracovat v oboru, který vás zajímá.
Začínající programátoři
Systematizujte své znalosti v jazyce C#, prostudujte si Unity API. Na konci školení budete hluboce rozumět všem fázím vývoje a připravenému portfoliu – budete si moci účtovat více za svou práci.
Pro zkušené vývojáře, kteří se chtějí posunout do vývoje her
Osvojte si engine Unity, naučte se vytvářet herní logiku a pochopte, jak funguje tým pro vývoj her. Můžete změnit svou specializaci a jít pracovat do herního studia.
3D MODELOVÁNÍ, ZÁKLADY PRÁCE V UNITY Vedoucí obchodní role Game Developer, COO herního vývojářského studia IThub games, certifikovaný vývojář Unity
Úvod do Jednoty
Nainstalujte engine, seznamte se s rozhraním a pracujte s primitivy.
Práce s majetkem na jevišti
Přijdete na to, jak a kde stáhnout hotové modely a grafiku, dozvíte se o fotoaparátech a osvětlení.
Úvod do rozhraní
Vytvořte své první rozhraní pomocí prvku Canvas.
Představujeme C#
Napište kód, díky kterému bude hra reagovat na interakce hráče s rozhraním.
C# workshop
Dozvíte se o proměnných, datových typech, polích, cyklech a metodách – pochopíte základy téměř každého programovacího jazyka. Chcete-li posílit své dovednosti, vytvořte hru Tic Tac Toe.
Hra Zachraňte vesnici: začátek
Pochopíte, jaká je herní smyčka a herní doba v Unity, přidejte do hry hudbu na pozadí.
Hra Zachraňte vesnici: finále
Napište metody herní smyčky a nastavte herní procesy.
Přesunout a otočit
Naučte se přesouvat a otáčet objekty pomocí kódu, vektorů a komponenty Transform.
Představení fyzikálního motoru
Naučte se pracovat s colliery, triggery a RigidBody a využijte sílu fyzikálního enginu Unity.
Wild Ball Game: Část 1
Pochopte nastavení a animaci postavy, vytvořte překážkovou dráhu.
Wild Ball Game: Část 2
Naučte se vkládat data, nastavovat kameru a vytvářet úrovně pomocí ProBuilder.
Wild Ball Game: Část 3
Přizpůsobte si zvuk, přidejte mechaniku odloženého restartu a seznamte se s částicovým systémem pro vytváření speciálních efektů.
Wild Ball Game: Část 4
Přidejte do herních prostředků textury a materiály, aby byla hra barevnější.
Práce v týmech
Dozvíte se, proč je při vývoji her potřeba tým, jak se rozdělují úkoly a jaké jsou role. Zvažte nástroje, které vám pomohou spolupracovat na projektu.
Vyprávění ve hrách
Osvojte si principy vyprávění ve hrách a pochopte, jak se děj hry liší od knih a filmů.
Plošinovka: část 1
Začnete pracovat s 2D grafikou, přidávat do hry sprity (obrázky) a animace.
Plošinovka: část 2
Porozumíte 2D fyzice, zopakujete si své znalosti o colliderech a triggerech a dozvíte se o konektorech a efektorech.
Platforma: část 3
Naučte se, jak nastavit kameru tak, aby plynule sledovala hrdinu, vytvářejte protivníky a zapisujte si logiku jejich chování.
Plošinovka: část 4
Přizpůsobte si herní rozhraní a ovladač postavy, implementujte výběr bonusů, poškození hráče a nepřátel.
C# workshop
Pochopte smyčky, konstrukci skříně přepínačů a algoritmy třídění bublin a výběru, abyste zlepšili své programovací dovednosti.
Mobilní hra Crazy Run:
Navrhněte rozhraní pro různá rozlišení, naučte se pracovat s mobilním zadáváním dat – dotykovou obrazovkou a gyroskopem.
Představujeme Blender
Rozhraní bezplatného 3D editoru Blender pochopíte, abyste mohli sami vytvářet prostředky pro své hry.
Modelování rekvizit
Naučte se vytvářet statické prvky prostředí - rekvizity.
Práce s materiály v Blenderu
Naučte se vytvářet materiály v Blenderu a propojovat je s modely. Importujte hotové materiály do Unity a přidejte do her detaily.
Vytvoření Low Poly postavy
Vymodelujete si jednoduchou postavu, kterou lze importovat do Unity.
Vytváření herní krajiny
Naučte se vytvářet terén pro lokace pomocí vestavěného nástroje Terrain Unity, který vám umožňuje flexibilně upravovat terén.
Tvorba animací a práce s kamerou
Oživte postavy a předměty pomocí animací pomocí TimeLines a naučte se ovládat kameru pomocí CineMachine, mocného nástroje používaného nejen ve hrách, ale také ve filmech.
Následné zpracování
Přidejte do hry efekty rozostření, odrazu a zkreslení, upravte korekci barev, hloubku kresby a další parametry a filtry.
Herní design
Zjistěte, co hráč chce a jak mu to dát. Vytvořte dokumentaci hry, aby tým správně pochopil váš nápad.
Hra DarkLand: začátek
Vytvořte si úroveň a nepřátele, upravte jejich chování a naučte se, jak je udělat chytřejšími pomocí NavMesh, nástroje pro hledání cest.
Hra DarkLand: finále
Nastavte zaměřování pomocí myši, naučte objekty sledovat křižovatky a vzdálenosti pomocí Raycasts.
Absolventský projekt
Arkáda shora dolů. Vytvoříte arkádovou hru na motivy hry Crimson Land. V něm bude hráč používat různé zbraně k ničení vln monster.