Na Twitteru se objevilo užitečné a dobře navržené vlákno. V něm Sergej Pischalnikov, milovník střelců a jeden z hostitelů podcastu o videohrách Na konci vesmíru, vypráví, jak si začít hrát na střelce s gamepadem.
Trochu předmluva. Hraju střílečky na gamepadu více než 10 let. Mám slušné, podle mého názoru, dovednosti a K / D v multiplayeru je trvale nad 2. Vyzkoušel mnoho gamepadů (včetně Scuf), úprav a nastavení, zvládl metodu Clow. Musím ti něco říct. pic.twitter.com/ilQX3BDOrw
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Nepochybně jsou mezi vámi takoví, kteří hrají mnohem chladněji než já, úplně jiným způsobem, než na jaký jste zvyklí. Není nadarmo, že kybernetičtí jezdci jezdí na turnaje se svými vlastními zařízeními a nastavením. Můj cíl: sdílet osobní zkušenosti podpořené objektivními fakty. Jít! pic.twitter.com/46vV0Gl1c8
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Za prvé, výchozí nastavení zobrazení u všech střelců je hrozné. Jsou určeny především těm, kteří si poprvé vybrali gamepad. Pro všechny ostatní existuje šance stát se lepším, ale budete muset opustit staré zvyky a téměř se naučit hrát znovu.
pic.twitter.com/CBhaNu0ZAJ- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Mrtvá zóna
#1. Mrtvá zóna. V ideálním světě bychom tento parametr jednoduše odšroubovali na nulu a za okamžik se stali nejlepším odstřelovačem na planetě Zemi. Ale stále jsme tam, kde je Morgenstern populární, a proto si zasloužíme trest za hříchy lidstva. pic.twitter.com/xtb03DWKFr
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Kvalita 3D analogů v moderních řadičích je velmi žádaná. I v gamepadech za cenu konzoly se neliší od skladu. A nejpravděpodobnější generace projdou, dokud inženýři nedokončí tento mechanismus na požadovanou přesnost. pic.twitter.com/5AyRxfBLV9
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Proto tento parametr závisí na instanci vašeho gamepadu a budete jej muset vybrat sami. Snažte se na minimum, ale tak, aby rozsah bez vašeho vědomí nezašel příliš daleko na stranu a abyste jej mohli ovládat. pic.twitter.com/1Wh67Cpmg0
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Citlivost sledování
#2. Zkontrolujte citlivost. Sensa, stejně jako chutná, je individuální koncept. Potřebujete k tomu zvláštní přístup a TO JEDNODUCHO poznáte pouze pomocí dlouhých praktických putování. Ale princip je jednoduchý, jako Press X To Win. pic.twitter.com/lTWD5oYbtQ
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Snažte se o maximum, ale hledejte limit pohodlí. Tento parametr můžete postupně zvyšovat, když si uvědomíte, že při aktuální rychlosti nestačíte. Ale začněte s hodnotami nad průměrem, všechno níže je od té zlé. pic.twitter.com/NToToVvAvq
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Výstupní křivka
#3. Výstupní křivka. Tímto nastavením začínají tajně zakázané znalosti. Výběr správné výstupní křivky vás přiblíží přesnosti vaší klávesnice. Nedělám si srandu, někteří mě z toho vinili, když viděli moji hru. Toto nastavení však bohužel není k dispozici všude. pic.twitter.com/06F9JLVNZg
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Standardní výstupní křivka představuje zpomalení rozsahu, když je tyč vychýlena do středu, a postupné snižování účinku po. Je to pomalé, nereaguje a je extrémně neúčinné. V podstatě nám to ukradne více než polovinu pohybu páky, což by nám mohlo pomoci s mikroměty. pic.twitter.com/kg3KvhtdFb
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Naše volba proto je: lineární křivka nebo její analoga. V takovém případě dostanete příležitost rychle se otočit o 180 stupňů a pohodlně přinést pohled na hlavu nepřítele odstřelovačem (fu-fu-fu, odsuzuji). Všechny „ovladače“ rychlosti zraku, pokud existují, musí být vypnuty! pic.twitter.com/BSt33sSlvi
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Pomoc při míření
#4. Cílená pomoc. Na rozdíl od obviňujících projevů mnoha klavomysherů v multiplayeru většiny střelců tato věc prakticky nefunguje a někdy naopak zasahuje a lpí na sražených nepřátelích. pic.twitter.com/OSIkqCkFcG
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Vše záleží na konkrétní hře a jejích vývojářích. Jednou za rok hůl vystřelí, a proto pokud pomoc funguje adekvátně, je lepší ji nechat. Práce asistenta si sotva všimnete, ale jednou z několika stovek potyček vám může pomoci vyjít z vítěze. pic.twitter.com/EbdVJXBFeh
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Vibrace
#5. Vibrace Pokud hrajete hru pro jednoho hráče a nezajímá vás super přesnost, můžete tento krok přeskočit. Vibrace v singlu je úžasný způsob komunikace s hrou a neměli byste se o to připravit. pic.twitter.com/afkEiTNqEr
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Pokud si ale chcete zahrát žolíky online a brát tuto záležitost vážně, vypněte vibrace. Budete překvapeni, o kolik snazší bude sledování vašich nepřátel, když se váš gamepad netřese jako zatracený sbíječ. pic.twitter.com/RiJ9GNkPCJ
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
přímá viditelnost
#6. Přímá viditelnost. Velké hodnoty tohoto parametru mohou negativně (ale ne kriticky) ovlivnit FPS, vzhledem k tomu, že s rozšířením viditelné oblasti se zvětší také plocha pro vykreslení. Na konzolách je to tedy vzácný host, ale na PC je to mnohem častější. pic.twitter.com/zomzNwOE0U
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Pokud takové nastavení existuje, stojí za to jej otočit na maximum. Ano, modely nepřátel se zmenší, ale tímto způsobem budete lépe vidět, co se děje kolem, a bude pro vás snazší ovládnout bojiště. To také ovlivní smysl, zdá se, že to zpomaluje, mysli. pic.twitter.com/tbI9zgN7km
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Podívej se sám. Vlevo je zorné pole 70 stupňů a vpravo 110. Účinek je evidentní. pic.twitter.com/5YE6jyvr2b
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Rozostření pohybu
#7. Rozostření pohybu. Tento efekt je pro střelce to nejhorší zlo, jaké vás napadne. Když pohnete zrakem, obrazovka je rozmazaná a v tuto chvíli je prostě nemožné něco vidět. Kamon, rozvinutý, můžete vyjádřit pocit rychlosti více příjemnými způsoby, kamone! pic.twitter.com/aAA7lvPQ1S
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Pokud je tedy možné jej vypnout, proveďte to okamžitě. To zahrnuje další efekty, jako jsou aberace, zrnitost, další chvění fotoaparátu a cokoli jiného, co může rušit váš pohled. V jednotlivých projektech můžete něco nechat, hlavní věcí je nezapomenout na své vlastní pohodlí. pic.twitter.com/wjdcaLSvbf
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16. srpna 2020
Obnovovací frekvence a doba odezvy displeje
#8. Obnovovací frekvence a doba odezvy displeje. Takže jsme přešli od nastavení k hardwaru. Kvalita vašeho displeje je klíčem k téměř polovině vašeho herního pohodlí. O hertzovce se dočtete v nápovědě, ale důležitá je také doba odezvy. To je čas, za který displej přepne barvy. pic.twitter.com/BdkhdzUOVW
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
Dobré doby odezvy GTG (šedá-šedá) jsou 1 až 5ms. Pokud má vaše obrazovka horší výkon, měli byste zvážit upgrade. Tímto způsobem uvidíte obrázek mnohem později, než je ve skutečnosti vykreslen, čímž pocítíte vstupní zpoždění. Rychlost Hertzovky - 60 Hz a vyšší. pic.twitter.com/142VF8YjWI
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
Vysoká hůl
#9. Vysoká hůl. Z kurzu školní geometrie víme, že čím delší je poloměr, tím větší je kruh. A čím větší kruh popisuje tyč, tím přesněji můžeme ovládat její polohu. Vezměte prosím na vědomí: Zřídka odmítnu takovou páku se všemi výše uvedenými nastaveními. pic.twitter.com/f6AyneSr4F
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
Existuje několik způsobů, jak se chytit vysoké hůlky. Buď si koupíte prodlouženou páku a nainstalujete ji místo standardní pomocí demontáže gamepadu, nebo si prostě vezmete vysokou podložku, kterých je několik typů. Nejlepší možností je plast s vrchním pogumováním. pic.twitter.com/7By76T5xeK
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
Osobně používám repliku KontrolFreek FPS Freek Galaxy za 500 rublů s Ali, což není v žádném případě horší než originál. Plně silikonové podložky se rychle začnou posouvat a posouvat a velmi levný porcelán (i na plastových nožičkách) nedrží dobře a odletí z tyčinek. pic.twitter.com/o3naJ4ReQ8
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
Odkaz na dotyčná překrytí: analog KontrolFreek FPS Freek Galaxy.
Často jsem viděl, že se doporučuje přinést zrak nepříteli levou holí. Nikdy to nedělej! Tato metoda je vhodná pouze pro velmi zelené začátečníky. Levou tyč použijte ke střelbě a vystřelení z palebné linie, ale mířte pouze pravou! Pokud jste levák, pak naopak. pic.twitter.com/SfLm4NyAuC
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
Okvětní lístky a zadní tlačítka
#10. Okvětní lístky a zadní tlačítka. Důležitý bod a nutnost pro každého! POVINNÉ, ne, ale! Toto je nejpohodlnější způsob, jak nikdy neztratit kontrolu nad svou hrou nebo sundat prsty z holí. Pravda není levná. Druhá možnost je zdarma - výše zmíněná metoda Clow. pic.twitter.com/kvl0nP1rOS
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
Clowova metoda je zajímavá, ale ne všelék. Pro mnohé je to prostě nepohodlné. Stále není jasné, jak to z dlouhodobého hlediska ovlivní zdraví, ať už to zrychlí nástup nějakého tunelového syndromu nebo něco horšího. A jeden prst na čtyři tlačítka nestačí! pic.twitter.com/0wEQXztwtY
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
Aby člověk mohl ležet přímo za krytem a například dobít, SOUČASNĚ se bez lístků neobejde. Zde však může pomoci přemapování klíčů. Je lepší přiřadit střelbu a míření k nárazníkům nebo použít speciální omezovače pro spouštěče, také možnost. pic.twitter.com/eSs2YE99Yj
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
Zvuk
#11. Zvuk. Není nutné brát sluchátka za 100 500 milionů rublů, nejsou příliš drahé, ale se slušnou kvalitou. Hlavní věc je, že mají dobré umístění. Můžete to zkontrolovat v jakékoli hře se zvukem šířícím se správně v prostoru. pic.twitter.com/fwQ2pw41Wc
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
Může také fungovat vysoce kvalitní a dobře umístěný audio systém v místnosti. Zkontrolujte v praxi, dobře můžete určit směr zvuku ve hře, nebo ne. Někteří elektroničtí sportovci obvykle používají obyčejné špunty do uší, takže sluchátka by neměla být ani HRÁNÍ! pic.twitter.com/A6GSqszMri
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
Gyroskop
#12. Gyroskop. Nakonec nechám prostor pro experimentování. Já sám nejsem fanouškem všech těchto píšťal s ovládáním pohybu a pohybem gamepadu ve vesmíru. Tento vtip s gyroskopem pro mě nefungoval ani na Switchi. Ale znám lidi, kterým je tato metoda zadávání velmi dobrá. pic.twitter.com/VgkQwCe1vK
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
A není to příliš jasné, budoucnost k tomu patří a stále stojí za to vyzkoušet gyroskop jako pomocnou metodu zaměřování, nebo je to všechno zbytečné a neměli byste se ani snažit zvyknout si. Napište svůj názor do odpovědí. Tentokrát potřebuji vaši radu! pic.twitter.com/tiyxrXZylw
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
závěry
Jaký závěr lze z toho všeho vyvodit? Po vybalení z konzoly dostaneme vadný gamepad, který je špatně přizpůsoben pro pohodlné hraní vtipů. Ano, příslušenství si můžete dokoupit samostatně a vyrobit je z obvyklého, řekněme Dualshok, svého věrného společníka v přestřelkách. pic.twitter.com/xYzBvky1u3
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
Když se páčky přestanou pohybovat a mrtvé zóny zmizí, když se zadní tlačítka stanou povinnou součástí gamepadu a vývojáři přijdou na nové standardy, pak přijde skutečný nextgen.
Opravdu bych si přál, aby takový svět nebyl utopií ...
Ale je těžké tomu uvěřit. pic.twitter.com/fdXx1Q5ogj
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17. srpna 2020
Přečtěte si také🧐
- 13 úžasných gamepadů pro PC, konzoly a mobilní zařízení
- Co hledat při výběru PC gamepadu
- 15 nejlepších střelců na PC