Po několika letech konfrontace, Apple konečně oznámil iPhone 6Což lze považovat za původ Éra velkých obrazovkách. Skutečnost, že uživatelé, jako je tento ukazují, apple záznamy o počátečních prodejů, ale i bez nich, je jasné, že „velké“ iPhones demontovat jako horké koláče.
Zdá se, že brzy budou uživatelé opustit své staré obrazovku 3.5- a 4-palcový, a tento proces bude probíhat velmi rychle. A protože mobilní vývojáře, designéry webu a dalších odborníků je potřeba optimalizovat své výrobky a učit se novým věcem.
Proces přechodu na mobilní zařízení s větším diagonální již začala. zpráva Adobe 2014 Mobile Benchmark potvrzuje, že procházející webové stránky zařízení diagonálou méně než 4 palce se snížil o 11%. Proto nyní pochopení toho, jak vytvořit uživatelsky příjemný design pro ovládání jednou rukou, je důležité, jako nikdy předtím.
Změny Apple by se nám usnadňují život, jako smartphony s menším Diagonal již vyhynul. Ale k tomu dojde pouze v případě, že jsme se přizpůsobili novým podmínkám našeho návrhu. V opačném případě bude budoucnost pro naše palce velmi bolestivé.
To je důležité zejména pro ty projektanty, kteří pracují pouze na iOS aplikací. Vzhledem k tomu, že si myslel, že problém různých rozlišeních čelí webové designéry, které nebyly nikdy nedotkl a teď najednou před nimi.
Design for palci
Takže to, co znamená „design pro palci?“ To zahrnuje výstavbu těchto rozhraní, které jsou vhodné pro použití v rámci přirozeného výskytu pohybu palce. Ale to se ještě dále komplikuje, protože jsme podvědomě pozměňuje uchopení telefonu v případech, kdy potřebujeme se dostat do konkrétních ovládacích prvků na obrazovce. Každý z nás dělá mnohokrát za den, ani dávat pozor na to.
Nicméně, je třeba někde začít. Studie ukazují, že většina z nás držet telefon v takovým způsobem, že základna palec připadá na pravém dolním rohu.
To přišlo na tyto závěry mobilní expert Steve Huber, který se konal loni experiment, Kterého se zúčastnilo 1333 osoba. Zjistil, že lidé používají své telefony, zatímco drží je takto:
- jednou rukou - 49%
- Cradle - 36%
- dvě ruce - 15%
Dominance grip jízda vlevo nebo vpravo je také docela zajímavé:
- doprava - 67%
- Vlevo - 33%
Huber uvedl, že počet leváky na celkovém počtu respondentů byla pouze 10% a vyšší číslo ve výsledcích experimentu vzhledem k tomu, že lidé držet telefon v levé ruce, když právo, aby se zapojily v jiné věci - v době kouření, jízda na kole, během jídla času atd.
Zone palec
palec zóny jsou něco jako teplo!. Dávají nejlepší představu o tom, jak jsou přístupné různé obrazovky oblastech našich prstů. Využijme z Hubera výzkumu s cílem vytvořit teplotní mapa pro nejpopulárnější skript použít, když jsme se držet telefon v jedné ruce (vpravo) a spodní části palce v pravém dolním rohu roh. Zde je vizuální reprezentace toho, jak se palec prostor distribuován od první iPhone (2007).
Podrobnější srovnání iPhone 6 a iPhone 6 Plus:
Jak můžete vidět, „bezpečný“ Zelená zóna zůstává téměř beze změny (o iPhone 6 Plus o něco později). Je to proto, že naše prsty nemůže být zázračným způsobem roztažen, aby odpovídal velikosti obrazovky. Je to smutné, protože jako dítě jsem miloval hrát za Dhalsim'a ve Street Fighter.
Ale to, co se stalo s iPhone 6 Plus a proč se červená zóna se zvýšil tak dramaticky? Kromě toho změnilo a „bezpečné“ oblasti. To je způsobeno tím, že iPhone 6 Plus má větší velikost a pohodlně jej držet v jedné ruce, musíme se držet jeho malíček. Překvapivě se změnilo tolik zkušeností v použití velkého iPhone.
konglomerát
Pojďme analyzovat, jaké změny v oblasti palce, pokud budeme držet do telefonu jinou cestou. Někdy existují situace, kdy je vhodnější držet telefon tak, aby základna palce se nachází přibližně ve středu obrazovky. A to je to, jak to ovlivní palec plocha:
Vidíte, iPhone 6 Plus je z důvodu větší velikosti, je v lepší pozici v této situaci, zatímco iPhone 6 jen „konec“ místa na obrazovce.
dosažitelnost
Haldách popsané výše může být zabráněno pomocí funkce dosažitelnost, která je k dispozici na iPhone 6 a iPhone 6 Plus. Dvojí poklepání na tlačítko Home (nemačkejte a jen touch) jej aktivuje a na displeji se bude pohybovat až do oblasti prstu ruky. Zde je návod, jak to vypadá.
Ale jak Dosažitelnost vzhled se překrývá na iPhone 6 Plus oblasti palce:
Všimli jste si? Na Apple demo prst je umístěn právě v přírodním areálu.
A tady je další zajímavá věc, která John Gruber body:
Dosažitelnost pro iPhone 6 Plus posunuje obsah na obrazovce je menší než iPhone 6 (v procentech poměr) - je o posunutí na obrazovku v horní části výšky, která je dostupná pod palcem normální grip.
To je to, co je v sázce.
Co to všechno znamená?
Velikost obrazovek mobilních zařízení se stává přibližně stejné, a to je dobrá zpráva. Ale to také znamená, že nelze jednoduše škálovat hotové styčné body s menšími smartphony na 5,5 palce. Grip Přístroj je zcela změnila, a možná vaše rozhraní bude muset udělat to samé.
Myslím, že tvorba prototypů bude stejně důležité jako kdykoliv předtím. Proto, pokud nechcete sedět ve vlacích, je čas skočit do ní.
PS: Pokud jste designér nebo mají vztah k vývoji mobilních aplikací, které mohou být užitečné zóny šablony palec, které lze aplikovat na vaše rozhraní a zkontrolovat, jak pohodlné budou použít. Můžete si je stáhnout zde.
via