Animace iOS 7 málo lidí lhostejní. Někdo z ní potěšení, někdo - se chce vrátit do rodné „šest“. Někteří dokonce stěžují na kinetózy - takže jsou nepříjemné vizuální efekty na „sedm“.
Všichni mluvili o této záležitosti - ale kdo se nám vysvětlit, z odborného hlediska, dobrá nebo špatná animace v iOS 7? Chcete-li dát odpověď na tuto otázku, kterou jsem vzal Johna Herrman, který ve svém článku vysvětluje, z hlediska fyziky - co se stane s ikonami a aplikace v iOS 7? Co když se přestěhují do fyzického světa a jak se povede? Doporučujeme, abyste se seznámili s převodem svého malého studia.
Jeden z nejlepších kousků první iPhone byl to tak, známe pohyb - stisknutím tlačítka, rolování stránek - jsou mnohem „přímější“. Posouvání stal přímo spojeny na dosah ruky. Nepotřebné stisknout tlačítko myši, kurzor na obrazovce stiskněte ikony - stačí dotknout se prstem. Jednalo se o změnu, ke které jsme se nepoužívají okamžitě, ale pokusy o inzerci nebo ji chválit - se často setkával s nepochopením. Ale bylo to něco, co by mohlo zachytit uživatele jednou provždy.
Všechny pohyby na iOS a Android v tak či onak spojeny s jedním dvou akcí: dotykové, výpad, nebo táhnout. Nejúžasnější věc - to je to, jak intuitivní gesto cítil blíže nebo snížení (špetka-to-zoom), i když se v přírodě je prakticky žádný analogový. To vše - co cítí iOS «na dosah ruky„.
Také velmi důležitou roli hraje animaci, která se v iOS 7 se zaměřuje na sbližování. Nebo více doslovně, létání. Po kliknutí na ikonu - to druh mouchy ve vaší tváři transformovaných do aplikace. Closure - podá žádost „fly away“ od vás, je-li to „spadne“ do obrazovky. Jakékoli metafora s ohledem na pohyby v iOS jsme klidně vnímat doslova, ale je to - opravdu zvláštní. Tyto „lety“, abychom se cítili 3D efekt, kde to dříve nebylo.
Samozřejmě, že senzační „hloubku“ nových iOS může zdát příliš „hluboko“ - někteří uživatelé dokonce stěžovali na mořskou nemocí útoků způsobených těmito vizuálními efekty. Apple, samozřejmě, neopustil jejich stížnosti jsou ignorovány a napravit nedostatky v aktualizaci iOS 7.0.3.
Prostě, jak hluboko iOS 7 rozhraní? Jake Levy informačního oddělení Buzzfeed za předpokladu, že tyto údaje:
Využil jsem konvergence malými úhly, jako je velikost objektu (tj aplikace) je výrazně menší než vzdálenost, ze které jste se na to podívat. To naznačuje, že zdánlivá velikost objektu je nepřímo úměrný této vzdálenosti.
Předvedl to:
Aplikace bude stejně široká jako ikony, by mělo být jen na vás, ve vzdálenosti 1,6 metru. Jinými slovy, v případě, že animace iOS naznačuje, že aplikace „odletí“ od vás - oni jdou vzdálenost asi jeden a půl metru a tah na dostatečně vysoké rychlosti. Tak, animace dochází na 0,8 sekundy, aplikační pohybuje průměrnou rychlostí 2 metry za sekundu, nebo 7 km / h - je průměrná rychlost jízdy při nízkých rychlostech osoby.
K dispozici je také složka. Aplikace bude stejně široká jako malé ikony v rámci složky, odhaduje se, že by měla od vás být ve vzdálenosti 7,4 m. Tato hloubka mezi 5,8 m ikonu ve složce a plné délky ikona. Zní to neuvěřitelně:
Tyto opět 5,8m, převyšoval v 0,8 sekundy, a pak se rychlost zvyšuje. Když animace rozvíjí a záhyby, které se dosáhne maximální rychlost - o 30 km / h.
Třeba taková rychlost a skutečně může způsobit nevolnost. iOS 7 opravdu cítil mnohem „hlubší“, než iOS 6.
V každém případě, teď víte, proč iOS 7 není jen vypadá jinak, ale tam jinak. Pokaždé, když zavřete složku nebo aplikaci - vám to ottaklivaete až 7 metrů od jeho obličeje!
***
iOS 7 je opravdu velmi dynamický operační systém je velmi odlišný od svého předchůdce. Podělte se o svůj názor v komentářích na kterou stranu jste se - „pro“ a „proti“, nádherné animace v iOS 7?
(via)