Vytváření aplikací pro iPhone a iPod touch již není tak výnosným byznysem. Dokonce i příkladem Steve Demeter (Steve Demeter), který získal $ 250,000 za dva měsíce v prodeji své aplikace v App Store, nelze považovat Absolutní úspěch. (Podle něj zajistil pohodlnou existenci, než vývoj tržeb v App Store, úspěšné investice do akcií Palm, který se zvýšil z $ 1,76 na $ 12)
Nepříjemná situace iPhone vývojáři věnován na zajímavý článek v Newsweek. Autor píše poznámky, které pracují na vytvoření dobrý Aplikace se ukáže, že je kolosální - je šest měsíců plných práce a často velké množství odpadu, který může dosáhnout $ 150.000. Ale v případě, že žádost nebude prodán, nebo ne dostat do App Store z jakéhokoli důvodu - všechno úsilí a výdaje budou marné. Zde je příklad: David Barnard (David Barnard), aplikace developer Trip Cubby, řekl, že to nebylo mu přinést žádné příjmy. Dokonce i po dobré recenze na jeho brainchild a jeho popularita mezi uživateli cesty kóji byla nerentabilní. To bylo teprve jeho druhá vývoj - Plyn Cubby - nakonec se ukázalo ziskové.
To znamená, že i po přísném výběru aplikací Apple týmu a hit je v App Store, jen málo Stovky 86 tisíc aplikací, se nyní prodávají v internetovém obchodě, mít značný přínos pro jejich Tvůrci. Aby se snížil počet nezávislých vývojářů, kteří jsou ochotni spolupracovat v tomto ohledu s Apple. Většina aplikací se nyní vytváří velké podniky, jejichž vedení se nezajímají příjmy, a reklamy, a jako výsledek oni pustí bezplatné aplikace nebo ty, které náklady 99 centů méně. Nezávislí vývojáři, pak přesunula do práce v výhodnější pro ně partnery - Palm, Google a Research in Motion.
***
Není to tak dávno, jsem se diskutovat o vyhlídky Ep sousedil s jeho kamarád, který se podílel na vývoji programů pro iPhone OS. On je přesvědčen, že toto podnikání je velmi obtížné pro osamělé práh vstupu zvýšil a větší šance na úspěch s týmy 2-5 osob. Mnoho talentovaných programátorů již riskovat psát vlastní aplikace pro iPhone, a soustředit se na vyřizování objednávek.