Mohu hrát roubík: přehled intracanal Gaming Headset Creative Sound BlasterX P5
Hra Zařízení / / December 19, 2019
Pokud jste sledovali mistrovství na CS: GO, Dota 2, World of Tanks a dalších populárních témat, jsme mohli vidět kiberatlet pomocí kompaktního in-ear monitor namísto plné velikosti. Layfhaker vysvětluje, proč některé profesionální hráči vybrat špunty do uší.
Herní in-ear monitor - vzácný jev, a produkovat jim jen několik firem. Kromě Creative Sound BlasterX P5 může vyvolat Razer Hammerhead, SteelSeries tok, Thermaltake Isurus, Roccat Aluma a pravděpodobně všechno. Ostatní konektory jsou umístěny jako univerzální, a proto nemůže být řekl, aby byl výjimečný herní.
Zvláštností všech kybernetických náhlavních souprav je, že jsou určeny především k vytvoření Maximální pohodlí při dlouhých hodinách hraní a nejlepší orientace ve hře space. To vyžaduje promyšlený design, vysokou montážní přesnost a kvalitní materiály. Důsledkem takového přístupu k produkci, je schopnost práce dobře nejen ve hrách, ale i přehrávání hudby.
Jednoduše řečeno, každý normální hráč výchozí headset melomanskaya a Creative Sound BlasterX P5 Stojí 4990 rublů není výjimkou.
Pohodlí a spolehlivost
Intracanal form factor - je nejjednodušší druh sluchátek. Celková hmotnost Sound BlasterX P5 je pouhých 12 gramů, přičemž většina z toho připadá na dráty a zapojte dálkové ovládání.
Typický full-size Headset váží asi 300 gramů. Ať už promyšlené, ani byl jeho design, tato hmotnost bude i nadále vyvíjet tlak na hlavě a krku. Bez ohledu na kvalitu nebyl materiál náušníky, kůže na nich je stále pocení. Zejména během intenzivních her. A to zejména v horkém počasí a dusno místnosti.
Mluvit před časem s odbornou disciplínou kiberatlet League of Legends Vyacheslav Egorov, jsem se dozvěděl, že sportovci tohoto školení na úrovni věnovat 10 až 14 hodin denně. Během turnaje hrají víc. A teď si představte, že celou tu dobu máte na hlavu těžké plné velikosti headset, ze kterých uši jsou pocení ...
Lehký a kompaktní konektory často rozhodujícím faktorem při výběru sluchátek pro herní notebook, protože nosit sluchátka s mikrofonem, které zabírají více místa než samotný počítač - To je nesmysl.
Pouzdro zvuku BlasterX P5 usměrnil kuželovitý tvar, a výstupy z reproduktorů umístěn pod mírným úhlem. S tímto sluchátka mírně přitlačí jedné straně zevního zvukovodu, které poskytují dodatečnou fixaci.
Náhlavní souprava používá neobvyklý ušní poháry se spirálovými žebry.
Tyto pružné distanční zvýšení pružnosti roubíků a s vhodnou volbou velikosti je zcela izolován od okolní zvuky bez nepříjemného tlaku na vnitřním povrchu ucha.
Každý, kdo někdy byl na stadionu eSports, tam je to, jak hlučné. V rozhodujících momentech publikem doslova zbláznit. Během těchto zvláště z nejdůležitějších momentů hráčů slyšet, co se děje ve hře na zlomek vteřiny, aby se jedinou správnou akci drag and utkání. Bez dokonalé zvukové izolace nemůže dělat. To je důvod, proč sportovci používat špunty do uší, a někdy dokonce dal na vrcholu jiného full-size headsetem. Jen proto, aby distancovat od řevu davu a aspoň něco slyšet.
V každodenním životě, je izolace dobrý zvuk pomáhá soustředit se na hraní, bez ohledu na situaci. Mobilní hráči ocení roubík pro možnost, jak se zbavit zvuky metra a další dopravu. Rodinné lidé někdy chtít krátce chránit sebe od shonu doma. Pro takové situace, in-ear monitor je ideální.
Pokud se používá k zamýšlenému účelu spolehlivost Sound BlasterX P5 není pochyb. Za prvé, zlomenina zatížení herního času, je extrémně vzácný, a za druhé, při pokusu prolomit drátů sluchátkový jack jen vyskočit z adaptéru, jehož prostřednictvím je headset připojen k počítači nebo laptop.
Určité obavy vznikají při připojení k telefonu. Ačkoli zranitelnosti ve spojích drátu vyztužené pryže hadice dlouhé rovné konstrukce zástrčky není příliš spolehlivé. Konstantní ohnutí nohy při nošení připojeného smartphone s headsetem v kapse džíny nebo kalhoty, povede k fraktuře i ty hardy kabelu. Žádné cop nepomůže zde. Bylo by rozumnější použít ve tvaru písmene L zátku.
zvuk
Je zřejmé, že i ty nejsložitější in-ear monitor nemůže soutěžit s full-size v nízkých frekvencích. -Li v úvahu před Zvuk BlasterX Tournament Edition montáž reproduktorů 50 mm, průměr těchto plniv emitory 7 milimetrů.
Fyzická omezení ovlivňují sílu basů, ale ne jejich kvalitu. Headset pokrývá rozsah od 10 Hz do 23 kHz, který je věrně reprodukovány i velmi nízké zvuky, jen dělá to více dáno.
Sound BlasterX P5 a tam je velký midrange detail a nedostatek přesycení v horní části. Vyčnívá vysoké frekvence spojená s mnoha kompaktních sluchátek, ale v tomto případ, headset zajišťuje hladký zvuk bez předchozího nastavení a používání BlasterX Acoustic Engine.
BlasterX Acoustic Motor - je proprietární software Creative, je sada přednastavených zvukových profilů pro populární žánry a jednotlivých her. Například v střelců Program zvyšuje důraz na střelbu a výbuchy v izolaci adventur, jako je „The Witcher 3“ - na životní prostředí.
Charakteristickým rysem Sound BlasterX P5 - úžasné fidelity audio směry. Náhlavní souprava je ještě hráč a používá se především k pochopení ve hře životní prostředí, a proto je schopnost hráče správně určit, kam se má zvuk pohyby a záběry pro ni To je velmi důležité.
V praxi na bojišti 1 a 4, byl jsem schopen předpovědět polohy vydává protihráče s přesností asi dvou hodin. Pro takové kompaktní sluchátka s mikrofonem bez USB emulace vícekanálového zvuku je velmi dobrým ukazatelem.
Další muž, dost daleko od her, rovněž upozornil na přesnost směru přenosu zvuku. Zejména při poslechu, že není jen slyšet zvuky z haly kvalitních koncertních nahrávek, ale také věděl, na čí straně a v jaké vzdálenosti přišli o.
mikrofon
Sound BlasterX P5 používá všesměrový elektretový mikrofon umístěný na drátu na levém sluchátku.
O tom, jaké jsou electret mikrofony a jak se liší od obvyklé, známá zvukových inženýrů vám řekne, nebo "Wikipedia». Krátce řečeno, tento typ konstrukce umožňuje zvuk čistší, což je srovnatelné s vyhrazenými plné velikosti náhlavních souprav s mikrofony.
V praxi společníci mě slyšel hlasité a jasné. Některé stížnosti na kvalitu hlasu nebyl.
management
Dálkové ovládání Sound BlasterX P5 není charakteristický svými četnými funkcemi.
Na ní je pouze tlačítko hudba ovládání a žádá, stejně jako vypínač mikrofonu.
Nedostatek ovládání hlasitosti lze vysvětlit tím, že v průběhu hry, uživatel typicky upraví zvuk přímo do počítače nebo mobilního zařízení, ale kvůli jiným panelem, že ne zapotřebí. Tento fakt jistě zklamat fanoušky poslouchat hudbu, ale headset stále hraje a vyladěn pro více.
závěr
Jak můžete vidět, intracanal Gamer sluchátka mají právo na existenci, a v určitých situacích obcházejí praktičnost svých bratří v plné velikosti. Ty umožňují zcela vyřazeni okolního hluku, snadná manipulace, nemají vyvíjet tlak na hlavu, a ne horší správnost směru přenosu zvuku.
Layfhaker díky Yomo.pro - oficiální obchod Creative - za krásný a užitečný dárek.