Jak úspěšný může být vývoj her pro iOS? Jsou uživatelé platit více než $ 0,99? Nebo vyhrát volné hry s nákupy v aplikacích? Tyto otázky byly zodpovězeny v čele Epic Games Tim Sweeney legendární firmy.
Epic Games - studio, známý pro hry jako jsou nereálné, Gears of War a Bulletstorm. Ale nejvíce ziskové hry, vzhledem k tomu, že muž-hodiny strávené a vydělané peníze - je to Nekonečno Blade, který je k dispozici pouze v systému iOS. Epic Games Tim Sweeney zakladatel říká, že povolení již získal přímo od společnosti více než $ 30 milionů. Stojí za zmínku, že 5 milionů dolarů vydělal pokračování - nekonečno Blade II, a učinil tak v prvním měsíci prodeje.
„Rychlost, s jakou rozvíjet chytré telefony a tablety, úžasný - Sweeney říká. - dokonce i před tempo Mooreova zákona“
Pokud zvýšení produktivity mobilních zařízení a vývoj her pro ně vyžaduje méně prostředků, jaká je budoucnost rozsáhlých projektů? Podle Sweeney, je to docela ponurá. Investovat $ 100 milionů do rozvoje jedné hře, protože se nyní provádí mnoho velkých studií, z dlouhodobého hlediska neudržitelný. Budoucnost hraní - na stažení, s možností nákupu zboží již v rámci aplikace.