A přijde čas, kdy se duch člověka na zemi i nadále, a svět bude ovládán vytvoření kovu a křemíku. A bude to společnost podobný tomu, co bylo v jejich tvůrců,
a stávající systém veškerého života, ve kterém se nachází místo, dobro a zlo, láska a nenávist. A přijde den, kdy netečnost a smutek generovat odvahu a lásku. Kniha Machinarium Část 3 umění. 2.
Navzdory skutečnosti, že hra byla vydána teprve před několika měsíci, mezi opravdové znalce žánru, Machinarium získala status „advenchurnoy ikon.“ Vývoj hry se týkala české studio Amanita Design, v čele s Jakubem Dvorského, dobře známá série her Samorost.
Hra je děj vypráví příběh robota Josepha, který žije ve městě, která vznikla na planetě-skládku vytvořen, když lidské bytosti. Naše železo jeden souzeno se ocitly na straně života, je to odtud začneme cestu na unikátní Mashinariumu. Řešení zajímavou zakadki, proniká hluboko do měď-metalovém světě, setkat se s novými postavami, sledování Vzpomínky na Josefa, jsme naplněni pochopením pro něj, a kus hmatatelného pocitu obavy nejen jemu, ale i každý z us.
Herní mechanika projekt Machinarium absorboval všechny nejlepší úspěchy předchozí hry studiu. Vaším hlavním úkolem je prozkoumat místo najít všechny potřebné položky, a pak dát je do celkového obrazu. Co je pěkné, není téměř žádná potřeba pro vedlejší pixel hledání puzzle elementy, jejich uspořádání je zcela logické, že je mnohem obtížnější pochopit, co dělat s tím, nebo toto téma. Jedná se o velmi významný moment v geypley, hra není únavné a vám dává možnost užít si řešení tohoto problému prostřednictvím svých vlastních duševních schopností.
Nápadné her Jakub Dvorský na prvním místě, protože se jedná o vizuální konstrukce hracího prostoru. Hladiny kulis představují obraz umělce, hrál na velmi vysoké úrovni. Každá lokalita není opakovatelné a obsahuje spoustu na první pohled není patrné detaily, někdy jen zastavit a začít uvažovat prvky interiéru, jako umělecké dílo v muzejní galerii.
K dispozici je hra, která je zcela soběstačný, přináší velké potěšení v průběhu hry, nebo ne ona. Hudba, hudba, ambientní hudby ve velkém stylu, psaný speciálně pro hru, Thomas Dvořák, bude velmi dlouhá doba, která vám připomene úžasnou cestu do světa Machinarium.
Nemá smysl psát o tom, co hra je vyroben ve Flashi, bez ohledu na to, co někdo její velikost je menší než půl gigabajtu, zda psát o tom, co mnoho publikací hodnotilo 9 z 10. Machinarium je událost, událost není pro každého, je to dům umění, které je určeno pro ty, kteří mají rádi avantazhnye světy, upřímné pocity a vzrušující hádanky.
Možná spíše trápit čekáte, teď máte chuť tohoto uměleckého díla, první úrovně jsou k dispozici všem, předal dobrodružství.
Pospěšte si! V platnosti až do 26. prosince smykem při 60%, namísto $ 25 Tyto náklady ve hře je 10 $. Vánoční Balíček zahrnuje Machinarium (verze pro Mac, Windows, Linux) + Soundtrack + Samorost 2 Soundtrack Samorost + 2. Je čas na nákup.
stránky projektu Machinarium