„Guardians of Ember“ - dynamický a komplexní Tower Defense se slušnou grafikou a hlasové herectví
Makradar Hra / / December 19, 2019
Dlouhou dobu mé ruce neměl zachytil Tower Defense, ve které jsem okamžitě zničil druhý (!) Úroveň. Nejvíce populární žánr je vnímána jako starý a formu, která na něm viděla něco nového se zdá nereálné. Čím více příjemnější přijímat pozvání na zkoušku Nova Games, vydavatelé se dostal do App Store topy „Karl - King of brouků.“ Jejich nový, společný projekt s HitRock Game Studio „Guardians of Ember“ prostě neobvyklá směs klasické obranné věže s aktivním používání kouzel a dalších represivních nástrojů vítězství.
takže "Guardians of Ember„- hra s hlavním důrazem na Tower Defense, ale ředí s dalšími prvky pro hraní více aktivní účasti hráče v boji.
Vyrobený společností Canon TD když byly zábavné, ale nevytvářejí správnou míru zapojení. Ježily s věžičkami a líně sledoval vidět, jak se vlny nepřátel nebo ležel sám na obrannou linii, nebo, pokud jsou nedostatky ve strategii, podívejte off soupeře k okraji karet.
V „strážci Ember“ nic není. To je, samozřejmě, věže a odpovídajících aktualizací systému k dispozici, ale je to jen statický rámec ochrany.
Obrovský dopad na proces a výsledek bitvy má charakter ovládaný hráčem. Fyzicky hrdina není přítomen na mapě, ale to může být vytaženo na rovinu ztrácí bitvu kvůli jeho zvláštní schopnosti.
Několik hrdinové. Na začátku hry je k dispozici kouzelnice - typický magichka pomocí elementární kouzlo kontrolovat a zničit nepřítele. Každá schopnost má své vlastní jedinečné efekty a čas na zotavení. Jak budete postupovat přes seznam znaků budou přidány k vrahovi, mechanik, kouzelník a šaman. Jak víte, tajemství k úspěšnému řízení hrdinou je to, aby bylo patrné řádnou správu.
Hrdina developer nezastavil a přidal do hry artefakty. Artefakt - extrémně silný (silnější než jakékoliv hrdinného kouzla) předmět s jedinečným efektem, který se vztahuje na celém bojišti.
Hráč může použít některý z extrahovaného při průchodu artefaktů, se zaměřením na aktuální situaci. Skutečnost, že ne všechny artefakty bojují jen efekty. Jeden mlčení, které zjevně pomáhá proti magickým protivníků. Další zpomalí všechny nepřátele a rady na použití anti-rychlých útočných skupin.
To je, jak obyčejný TD přeměněna plnohodnotného dynamickém šarže s nutností řádné využívání schopností hrdinů a včasné připojení k bojové síle artefaktů. To vše se podává v rámci velkolepé vizuální efekty, vhodné tvrdou hudbou a vynikajícím hlasovým herectví.
Hlas herectví opravdu chcete zvýraznit. Hra začíná úvodním videu s poetického příběhu o historii světa.
Taková pozornost zvuku v mobilní hře - rarita. Každá postava mluví hlasem vyzvednout obrazu. Z tohoto důvodu je hrát v „strážci Ember“ se nedoporučuje ztlumen.
Ve skutečnosti, to je všechno. Hra se zdá být komplexní a úspěšné dokončení bude muset odstavit se od nadměrné kauzality typického moderního Tower Defense. Nicméně, s dostatečnou nápravu rukou příběh pokračuje dobře a Donat není užitečné zde přítomen.