Proč Microsoft si vyhrazuje nejambicióznějším projektem Kinect
Makradar Technologie / / December 19, 2019
Proč zmizel z dohledu senzační regulátoru Kinect a kolik vinu za neúspěch legendárního samotného výrobku je Microsoft? Jeho verze událostí řekl analytikům Business Insider.
V roce 2009, Microsoft poprvé představen ovladač Kinect pro Xbox 360. Poté se stal senzací. Infračervené kamery, senzory a mikrofony jsou plně sledovat polohu a pohyb těla, a za $ 150 můžete spravovat her a multimédií, pouze pomocí hlasu a gesta.
Od té doby se firma prodala kolem 29 milionů kopií Kinect. Úspěch je těžké pojmenovat. Jakmile je inovativní gadget je téměř zcela zmizí z dohledu. Nejsou zájem kupujících. Vývojáři také, že nemá zájem v posledních dvou letech byl propuštěn jen sedm her vyrobené výhradně pro řadič. A Microsoft sám o sobě čím dál tím méně připomíná existenci Kinect, obrátil svou pozornost na svého nového produktu - HoloLens.
Co se stalo?
V roce 2005 byl prezentován na Xbox 360. Pár let to šlo, stejně jako je to možné, a set-top box byl velmi populární. Ale jakmile vstoupil na trh Sony PlayStation 3 a Nintendo Wii, soutěž stala opravdu těžké. Microsoft je třeba pečlivě přemýšlet o svém dalším tahu a přivést Xbox 360 na vedoucí pozici. Z tohoto důvodu společnost představila Kinect. Regulátor vypadal zajímavě, slibují neuvěřitelný cit a vytvořil nový výklenek pro hry a obsahu.
Spuštění bylo provedeno s velkou slávou. Marketing společnosti Microsoft strávil 500 milionů $. Oprah Winfrey ve svém přestupu dával Xbox 360 a Kinect a média představil nový řadič nejlepší hodnocení. 60 dnů Microsoft prodává více než 8 milionů Kinect, nastavení světový rekord pro nejrychlejší komerčně dostupného zařízení. Vývojáři čekají, až začne pracovat na hry pro řadič.
Nicméně, většina her propuštěn byl oceněn pouze negativní hodnocení. Z celkového počtu 17 projektů má dobré známky jen Dance Central. Ale to nebylo důležité. Kinect fanoušci si uvědomit, že technologie je nová a potřebuje čas na vývoj. Nikdo starosti řadič, všichni jen stěhovat nábytek v bytě, správně hrát s novým zařízením.
První problém: nedostatek opravdu skvělých her
Problémy začaly, když po šesti měsících her pro Kinect se nezobrazí. Kondiční trénink a základní plošinovka nezajímají ty hráče, kteří si koupili Xbox 360. Microsoft se podařilo přesvědčit hlavní herní vývojáře integrovat podporu pro Kinect v nejpopulárnější série, ale to bylo děláno dost. Například, někteří hráči ve FIFA 15, „vydal“ červenou kartu za to, co křičeli obscénních slov do mikrofonu. Výsledkem této integrace, ovšem bezvýsledně.
Zasvěcenci říkají, i ten nejlepší z nejlepších vývojářů nechtějí integrovat nový řadič ve svých projektech. Konec konců, tyto hry již investoval spoustu času a peněz. Kromě toho, že jsou skvělé pro práci s tradičními joysticky. Zároveň od roku 2010, tyto týmy, které jsou nejlepší vytvořit inovativní, kreativní hry pro nekuřáky hráče, zaměřená na iOS a Android. Velký jackpot, peníze, rostoucí publikum - to všechno, co bylo.
Druhý problém: „85% magickou 15% deprese“
Kinect má také integrovanou správu hlasu a gest přímo na Xbox 360. Dalo by se dal film o přestávce nebo se přihlásit do svého účtu, jen se objevil před kamerou. Ale ať je to jak pohodě, jak to vypadá se Kinect byl stále nové technologie a všechny jeho nové funkce v doprovodu chyby. Magie inovace pracuje pouze 85% uživatel byl zklamán, v ostatních případech.
Hráči přikládají velký význam přesnost pohybu - například v provedení superkombo Street Fighter IV nebo záběrů v Call of Duty. A pokud budete ovládat televizor se svým hlasem, že by bylo lepší, aby dokonale fungovat systém. V opačném případě budete křičet „Pauza!“ Znovu a znovu.
Třetím problémem: budete potřebovat více místa
Horší ještě víc: čím déle lidé využili Kinect, tím více našli místa a situace, ve kterých je regulátor fungují špatně. Chcete-li hrát s Kinect v bytě, bylo nutné přesunout nábytek. Vzhledem k tomu, snímače obdržel požadovaný pole pro normální provoz. Na druhou stranu, můžete sedět na pohovce v místnosti jakékoli velikosti a hrát sami se do zábavy - to vyžaduje pouze joystick.
Druhý pokus o Xbox One
Přes všechny nedostatky je Kinect rychle vstoupil do použití, alespoň částečně, protože Microsoft se prodává ovladače dodávaného s Xbox 360, který byl velmi populární. Ale ne všichni koupit plnou sadu: v lednu 2012, Microsoft oznámil, že prodal 18 milionů Kinect a 66 milionů zařízení Xbox 360. O rok později, první v únoru 2013, vedoucí Microsoft Xbox Larry houba napsal na Twitter, společnost prodala 24 milionů Kinect a více než 76 milionů Xbox 360. Dá se předpokládat, že tyto řadiče, které byly prodány, byly zařazeny s konzolou.
Když v listopadu 2013 byl poprvé představen na Xbox One, Microsoft učinil šokující prohlášení: Nová konzole bude vyžadovat, a nová verze Kinect. To znamenalo, že Xbox One bude stát $ 499. Například Sony PlayStation 4 - nejbližší konkurent - stát $ 399.
$: 100 Rozdíl Microsoft slíbil, interaktivních her a televizních pořadů. Kromě toho můžete použít vyhledávač Bing od a předinstalovaný Internet Explorer.
Pro Microsoft je to všechno součástí dlouho-běžící a ambiciózní plán umístit počítač v obývacím pokoji každého domu. Toho lze dosáhnout pomocí Kinect - přívětivým rozhraním, multimediální platformy... vše se zdálo logické, aby společnost. Ale jádro cílovou skupinu hráčů, tato myšlenka kdysi nenáviděl. Když se Xbox One vyšel na trh v listopadu 2013, to rychle nahradil PlayStation 4. Ve třech případech ze čtyř kupců vybrala konzoli od Sony.
finále ustoupit
V dubnu 2014 to bylo propuštěno na videohru Kinect Sports soupeři pro Xbox One. Místo toho skončila triumfem nízké prodeje a velké ztráty, což vedlo k masivnímu propouštění ve vzácných Developer Studio. V květnu 2014 Microsoft se nakonec rozhodla ustoupit a již trvají na potřebě nové Kinect, souhlasit prodat Xbox jeden za $ 399 a poté na 349 $. To pomohlo prodeje vlek Xbox One, a rozdíl v prodeji s PlayStation 4 byla snížena o čtvrtinu.
Ale znamenalo to, že asi 5 milionů majitelů Xbox One, který koupil konzoli s řadičem dostal zbytečnou příslušenství, které jsou obecně a nechtěl. Ve stejné době, jen málo her mají integraci s Kinect pro Xbox One a většina jednotek dostali slušné hodnocení.
Zpravodajský server Neowin napsal v květnu 2014: «Microsoft - jediní, kteří mohou být viněn z neúspěchu Kinect». Článek také poukázal na to, že žádný z stěžejní hře nevyšlo pro Xbox One, tato hra není uvolněna i Microsoft. Již rok uplynul - a to stále platí.
Kromě toho Microsoft vypnout televizní studio, které otevřel vytvořit jedinečný interaktivní obsah pro Kinect v říjnu 2014.
Jinými slovy, Kinect, zřejmě odloženy.
Toto není konec
Je zajímavé, že umělci a inženýři aktivně využívají Kinect ve svých projektech. Například, se stala klíčovým prvkem pro vytvoření neobvyklých zrcadel - pomponem Mirror.
Shrneme-li, že se prodalo 23 milionů Kinect pro Xbox 360, a alespoň 5 milionů Xbox One s novým snímačem - a tak to je škoda, že Microsoft nebyl schopen dostat se do budoucnosti videoher.
Ale je dobré, aby alespoň někde, přijdou vhod.