30 knih, které jsou užitečné pro čtení jakýkoli návrhář
Knihy / / December 19, 2019
Denis Zolotarev
Umělecký ředitel, specialista v oblasti multimediální žurnalistiky, digitální IS-design a infografiky. vodiče blog.
1. "Objects of Desire", Adrian Forti
Publikoval v zahraničí v druhé polovině 80. let, tato kniha dosáhla Ruska až v roce 2010. Podle mého názoru se jedná o nejpřesnější popis designér povolání, jeho původ, cíle a nástroje.
2. "Porozumění Comics," Scott McCloud
Kniha o komiksu, ale ve skutečnosti je mnohem více - jedná se o druh hotové učebnice vizuální komunikace v širokém slova smyslu. Zveřejněny, a to zejména v podobě komiksu (a proto doporučujeme anglickou verzi, i když tam jsou překládány).
Koupit knihu →
3. Všechny knihy od Vladimira Krichevsky, ale zejména „Poetika rozmnožování“
Krichevsky - výborná očkování proti návrhu snobství a omezenosti. Čím dřív si to je méně pravděpodobné, že profesionálně zakostenet po 30-40 letech.
4. „Zákony jednoduchosti,“ John Maeda
O tom, jak k tomu jednoduchý, ale ne nudný nebo špatně.
Koupit knihu →
5. „Dějiny umění“, Ernst Gombrich
Kniha má neuvěřitelné množství vydání a je široce považována za nejlepší práci na toto téma. Téma, podle mého názoru nezbytné, aby jakýkoli designéra: znalost historie pomáhá předpovídat budoucnost. Radím vám, samozřejmě, si můžete přečíst v anglické verzi (i kvalitu ruského vydání špatná).
Koupit knihu →
6. "Modern font" Villu Toots
Je módní hovořit o typografii a jak opakovat mantru jméno Ruder, Tschichold a Bringhersta. Ale já chci navrhnout poněkud jinou verzi: „Modern fontu“ Villu Toots.
Dosud nezveřejněné v SSSR, kniha (pokud si dobře vzpomínám), neboť mimo tisk, ale můžete snadno najít elektronickou verzi ní (nebo koupit antikvariátů). Podle mého názoru je nejvýraznější práce o historii a původu písmeny jako takové, nezbytný základ pro další studium již které s nimi můžete dělat.
Sergey Slutsky
Zakladatel a kreativní ředitel prezentací Studio "Metaforma».
1. "Navrhujeme obaly," Lars Vallentin
Dobrý obal nemůže být oddělena od produktu, zvyšuje jeho hodnotu. Navzdory skutečnosti, že kniha se jedná o design obalů pro potravinářské výrobky, principy jsou univerzální a snadno vysílat v jakékoliv formě.
2. Slide: ology, Nancy Duarte
Prezentace - to není jen o soubor prezentací v PowerPointu, jako vizuální příběh, který vám pomůže dosáhnout cíle. Spíše než vyrábět nesmyslné skluzavky a dat, konvertovat prezentace Nástroj hlásí ve svých představ publiku.
3. "Steal jako umělec," Austin Kleon
Jaký je rozdíl mezi krádeží a hledání inspiračních zdrojů? Vaše vlastní cesta začíná sbírat nápady - neodmítají cizí vliv a vytváří svůj vlastní jedinečný styl.
Koupit knihu →
4. „Budete mít možnost čerpat do 30 dnů,“ Mark Kistler
Obrázek rychleji slov pomáhá vysvětlit své myšlenky s ostatními. Mnozí se obávají, aby se tužka - tato kniha bude poskytovat nástroje a techniky, které eliminují strach, odhalují umělce ve vás a vám pomůže vychutnat tento proces.
Koupit knihu →
5. „Vizuální myšlení“ Dan Roem
Kniha vás naučí jen představit obchodní situaci a používat vizuální myšlení v každodenním životě. Kreslit obrázky a řešit problémy.
6. "Porozumění Comics," Scott McCloud
Navzdory skutečnosti, že komiks - sbírka statických obrazů je naplněn životem a dynamikou. Minimalistický zobrazení, a dokonce i mezi rámy na stránce jsou skryté myšlenky a zásady, které se používají ve filmu, animace, návrh internetových stránek, design rozhraní.
Koupit knihu →
Paprika Xu (paprika Xu)
návrhář Canva - online foto editor a grafik.
1. „Dobrá strategie dobrá strategie. Jaký je rozdíl a proč je to důležité, „Richard Rumelt
V srdci každé správné strategie - podívat se hlouběji do situace, její latentní potenciál, a vhodný přístup k němu. Rumelt ukazuje, jak může být takový názor vytvořené pomocí různých nástrojů, průvodců myšlení správným směrem.
2. „Myslíš, že pomalý... Rozhodni se rychle,“ Daniel Kahneman
Kniha nabízí praktické a skutečně užitečné poznatky o procesu ze spáchání výběr jak v podnikání a v soukromí život, a poté, co můžeme použít technologii, aby se ochránili před psychickými poruchami, což často vede k problémy.
Koupit knihu →
3. „Corporation géniové. Jak řídit tým kreativních lidí“, Edwin Catmull, Amy Wallace
Tato kniha, kterou napsal zakladatel Pixar - o vedení a vytvoření prostředí, které povede k rozvoji kreativity a vyprávění. To je zvláště silný v té části, která se věnuje kritice a vztah týmové a individuální přínos pro tým hlasů.
Koupit knihu →
4. „Design každodenních věcí“ Donald Norman
„Design každodenních věcí“ ukazuje, že dobré a zároveň praktický design je to možné. Pravidla jsou jednoduchá: aby se prvky viditelné, pouze přirozenou rovnováhu funkčnosti a kontroly a rozumně použití výsledné omezení. Cílem - přivést postupně do požadovaného zásahu uživatele tak, jak chcete v pravý čas. Tato kniha - mocným zdrojem cenných pozorování o tom, jak a proč jsou některé produkty k zákazníkům líbí a jiné dráždí.
Koupit knihu →
Pavel Gorshkov
Ředitel pro design Redmadrobot. profil Facebook.
Vzhledem k tomu, můj obor činnosti se vztahuje k UX, pak jsem se podělí o knihy, které budou užitečné pro návrháře rozhraní. A Začnu s těžkým dělostřelectvem.
1. „Rozhraní: Nové směry pro navrhování interaktivních systémů“, Jef Raskin
Monumentální dílo, které je rozhraní vůbec. To je psáno na dlouhou dobu, ale odhaluje základy neztrácí relevanci.
Koupit knihu →
2. „Duševní nemocnice do rukou pacientů,“ Alan Cooper
Několik nudný, ale užitečné přemýšlet o důvodech, proč se lidé kolem nás jsou daleko od ideálních rozhraní. Navzdory tomu, že od psaní bylo poměrně dost (podle standardů prosperující průmysl) času a některé příklady jsou zastaralé, je stále platný.
Koupit knihu →
3. „Na rozhraní,“ Alan Cooper
Tento designový Bible - vše, co potřebujete vědět o procesu a konstrukčních principů specializovaných rozhraní. Připravte si rezervovat místo na polici, protože s největší pravděpodobností vrátí se k ní čas od času.
Koupit knihu →
4. "Dobrý interface - neviditelné interface" Golden Krishna
Na rozdíl od výše uvedených příkladů, snadno čitelné, rozšiřuje více článek než primeru. Za prvé, bude užitečné pro designéry, kteří již mají zkušenosti s mobilní konstrukce, jako očkování proti mylné představě, že mobilní aplikace - odpověď na všechny otázky.
Koupit knihu →
Designérský tým MYTH
Vydavatel MYTH zprávy knihy pro osobní i profesní růst, rozvoj podnikání a šťastné dětství.
1. «Scrum. Revoluční metoda řízení projektů“, Jeff Sutherland
Kniha je o týmové práci mezi odborníky z různých profesí. Na projektu většinu času jsme se ztratit, když přenos informací do sebe: TK - projektant, rozvržení - programátor, kód - Tester... příkaz Perfektní nesděluje nic a neztrácí - to funguje synchronně. Informace o tom, jak začít ukládat rozložení, že původce není uprostřed obrazu, tato kniha říká.
Koupit knihu →
2. Magie Ink, Bret Victor
Bývalý zaměstnanec společnosti Apple Steve Jobs mluví o týmu na bázi designu rozhraní. Podle autora, rozhraní - není zlé, pokud to pomůže vyřešit tři základní problémy: vzdělávání, komunikace a sebevyjádření. Bret Victor - velký fanoušek Edward Tufte. Přeložil principy velkých guru rovinaté krajině ve světě interaktivního designu.
3. „Myšlení designu v podnikání,“ Tim Brown
Nejvíce podceňovaný kniha o designu a tvůrčího myšlení v ruštině. Není průvodce, ale spíše manifest, že návrh by neměl být provedeno od obecného ke konkrétnímu (stejně jako od konkrétního k obecnému) - designér neustále přepínání mezi těmito dvěma úrovněmi, které chtějí vidět, jak jednotlivé detaily a obraz úplně.
To je důvod, proč je tak důležité, aby pokračovala v práci s rukama, a nesnaží se řešit sám strategických cílů společnosti. To je důvod, proč je třeba přemýšlet nejen o metriky, ale o životních situacích velmi konkrétní osoby, za etnograf výrobku.
Koupit knihu →
4. „Umění a vizuální vnímání“ Rudolf Arnheim
Přeložil zpátky v Sovětském svazu, tato kniha je příkladem umění popsat fungování našeho zraku. Hlavní myšlenkou, kterou autor se snaží zprostředkovat: Naší vizí dělá hodně, aniž by náš požadavek.
Často se člověk dostane ze smyslů není informace pro rozhodování, a ready odpověď. Jak můžete mluvit o tom, co uživatel chce vyřešit problém, nebo je zde výhoda když není vždy vědom toho, co vidí a co chce dělat? Nejdůležitější autor pro návrháře z jakéhokoli oboru.
Koupit knihu →
5. Navrhování Interaction, Bill Moggridzh
Zakladatel IDEO, konstruktér prvního notebooku v historii (mřížka, 1982) a ten, kdo přišel s konceptem designu interakce. Jeho sbírka článků - to je nejlepší exkurze do historie rozhraní. Kniha Moggridzha najdete rozhovory s těmi, kteří nepsali knihy, ale poslouchat, že by velmi podobně jako Bill Atkinson (Macintosh), Larry Tesler (Xerox PARC), Doug Engelbart (tvůrce Mouse), Larry Page a Sergey Brin (Google) a mnoho dalších.
6. The Elements of typografický styl, Robert Bringhurst
V ideálním případě určen knihu o tom, jak rozeznat knihu. Ladné proporce a pokrývají pole, vytištěné na archivní kvalitní papír. Jen ji držet v ruce, a víte, co by mělo být dobře navržené knihy v klasickém stylu. Spíše přehled než učebnice, - tady a asi vorstku ao fonty a o formátech. Ale také se lze naučit užitečné praktické věci.
7. "Design: Forma a chaos," Paul Rand
Nejužitečnější o tom, že si můžete přečíst informace o grafického designu. Můžete vytsepit alespoň některé pochopení toho, co obrázek, tvar, a proč je to nutné. A to všechno práce na příkladech Paul Rand.
Koupit knihu →
8. Elektronická učebnice „Typografie a layout“, Artem Gorbunov
Myslím, že nejlepší učebnice vorstke pro začátečníky a nejen to. Artem říká a ukazuje, jak vybudovat silnou a výraznou rozvržení jasných pravidel. To neučí, jak se dělá brutalismus nebo posmtmodern-nádivkou. Ale učit někdo, jak vytvořit úhledný, čitelný a expresivní. Handy, a ti, kteří dělají něco pro tisk a interaktivní děti.
Koupit knihu →
9. „Jazyk věcí“, Deyan Sudjic
O významu designu a jeho vlivu na kulturu vnímání světa kolem nás věcí.
10. "Black Square" Kazimir Malevič
Chcete-li se dozvědět, jak si myslet, kultury, umění, vědy a přírody v nerozlučné jednotě.
11. "Design a trestné činnosti," Hal Foster
Na designu jako politiky, ekonomiky, marketingu a kritického myšlení nástrojů.