Gamifikace. Úvod - bezplatný kurz od Stepiku, školení 24 lekcí, Termín: 3. prosince 2023.
Různé / / December 07, 2023
Tento kurz je o tom, jak zvýšit pravděpodobnost dosažení cílů hráčů a zákazníků vytvořením gamifikovaných systémů. O přeměně rutinních, nudných nebo složitých procesů ve vzrušující a žádoucí. Naučíte se vytvářet podmínky pro zvýšenou motivaci pomocí volitelných herních pravidel, utvářet herní náladu svých zaměstnanců, klientů a možná i sebe.
Dozvíte se, co je to gamifikace a s čím by se neměla zaměňovat. Prozradíme vám, jak jej lze uplatnit v nejrůznějších oblastech – od zvyšování osobní a obchodní efektivity až po pozitivní změny v celoplanetárním měřítku. Dozvíte se nebezpečí bezmyšlenkovitého používání PBL a proč je lepší používat systematický přístup.
Tento kurz doporučujeme absolvovat každému, kdo hodně pracuje s lidmi ve svém oboru. A zvláště doporučujeme, abyste si to prošli těm, kteří si myslí, že vědí, co je gamifikace (nebo gamifikace). V 80 % případů si takoví lidé pletou gamifikaci s badgingem nebo manipulací. Většina ostatních tematických kurzů a knih učí právě odznaky. Bude se tedy hodit absolvovat kurz i v případě, že jste na toto téma již něco četli nebo probírali.
Někdy se tomu, co děláme, říká „gamifikace“, gamifikace nebo gamifikace.
Kromě videopřednášek a doplňkových textových materiálů na vás čekají zajímavé praktické úkoly. A náš kurz je také gamifikovaný!
Studentské recenze na předchozí verzi kurzu si můžete přečíst zde.
1
studnaVzděláním jsem ekolog (univerzita RUDN), geograf (MSU) a učitel-výzkumník (ano, tak je to uvedeno v mém diplomu z MSU!). Více než 10 let působí v oblasti marketingu, analytiky a organizace akcí.
Gamifikace se věnuji od roku 2014 poté, co jsem vyhrál soutěž jednotlivců a týmů během Learning Hub Gamification v Digital October. Na podzim roku 2014 jsme se stejně smýšlejícími lidmi zorganizovali gamifikační klub a pracovali s různými projekty založenými na #tceh. A v roce 2015 jsem vedl gamifikační klub Why42 a uspořádali jsme vlastní Learning Hub Gamification s podporou Coursera v Institutu Strelka. Chci svou vizi gamifikace zprostředkovat co nejvíce lidem – koneckonců s její pomocí můžete udělat tento svět lepším místem!
1
studnaVzdělání: Mirbis Institute (strategický management a mezinárodní obchod), Kainan University, Tchaj-wan (mezinárodní obchod), Ruská státní univerzita humanitních věd (žurnalistika).
O gamifikaci se aktivně zajímám a zapojuji se do ní od doby, kdy jsem na jaře 2014 vyhrál individuální a týmovou soutěž během Gamification Learning Hub na Digital October. Od roku 2004 pracuji v oblasti pedagogiky, od roku 2008 - v oblasti žurnalistiky, od roku 2009 - v oblasti organizace akcí. Jsem učitel angličtiny s certifikací Cambridge. Při svých aktivitách aktivně využívám gamifikaci. V roce 2015 jsem se také stal certifikovaným mistrem zvěře Skolkovo. Pravidelně vystupuji jako řečník a expert na gamifikaci na domácích i mezinárodních konferencích a vedu mistrovské kurzy a webináře. Na podzim roku 2014 jsem spolu s Ivanem Nefeďjevem inicioval založení klubu gamblerů. Od té doby jsme spolupracovali s různými projekty založenými na #tceh. V roce 2015 náš gamifikační klub Why42 uspořádal vlastní Learning Hub on Gamification s podporou Coursera v Institutu Strelka. V roce 2016 a 2017 byl náš kurz Gamification na platformě Stepik uznán jako nejlepší online kurz v Rusku podle odborníků na největší konferenci o průlomových technologiích ve vzdělávání EdCrunch. Chci vytvořit komunitu gamifikátorů: aby co nejvíce lidí skutečně pochopilo příležitosti, které to dává gamifikaci pro lidi, sdíleli svou práci mezi sebou a zahraničními kolegy, používali gamifikaci v dobrém, laskavém projekty.
Pojďme se seznámit
1. Jak tady všechno funguje
2. Proč jsme vytvořili tento kurz? Příklady gamifikace
3. Jak je kurz strukturován a jak bude školení probíhat
Žalář. Monstra badgingu
1. Přehled kurzu
2. PBL, EVIL, VLOB: primitivní gamifikace a její nedostatky
3. Zkrocení hodnocení
4. Behaviorismus
5. Ocenění
6. Tokenová ekonomika
7. Přejděme ke gamifikaci
Vyjděte z Dungeonu. Co je to vlastně gamifikace?
1. Co je to gamifikace?
2. Humanistická psychologie a gamifikace
3. Zpětná vazba a pokrok
4. Tresty a odměny. Má to nějaký přínos?
5. Pojďme zkrotit PBL. Tajemství, které vše změní
6. Jak nám může pomoci teorie her?
7. Přístup Why42 Gamblers Club
8. Gamifikace vs koronavirus
9. Mýty o hrách a gamifikace
10. Materiály o gamifikaci v ruštině a dalších jazycích
11. Časté chyby v gamifikaci a jak se jim vyvarovat
12. Často kladené otázky (FAQ)
13. Etický kodex hráče
14. Poklad a plány do budoucna