UX designer od nuly po PRO - bezplatný kurz od Skillboxu, školení, Datum: 29. listopadu 2023.
Různé / / December 04, 2023
Pro začínající produktové designéry
Zlepšíte své dovednosti ve vývoji návrhových systémů pro jakoukoli platformu. Naučte se provádět výzkum, zjišťovat poznatky a zlepšovat svůj produkt. Můžete získat práci ve vaší vysněné společnosti.
Webdesignéři
Ponoříte se do specifik produktového designu, ovládnete UX a UI a naučíte se nabízet efektivní designová řešení. Posílit své kompetence a umět pracovat na zajímavějších a nákladnějších projektech.
Návrháři UX/UI
Budete moci nejen navrhovat rozhraní, ale také řídit vývoj designu v každé fázi. Pochopíte, jak připravit produkt pro vstup na trh a jak s ním po vydání pracovat.
Úvod
Zjistěte, jaké jsou produktové týmy, a prozkoumejte v nich roli designéra. Typy produktových týmů. Rozdíly v práci produktových a agenturních designérů. Domácí práce. Cvičíme kladení otázek k formulaci cíle projektu.
Předprojekční práce
Naučte se plánovat práci, odhadovat a rozkládat úkoly. Naučíte se zvláštnosti vnímání různých publik a pochopíte, jak navrhovat uživatelskou zkušenost. Proč je potřeba předprojektová práce? Plánování práce, hodnocení a dekompozice úkolů. Jak se dívat na produkt očima firmy a uživatelů? Jak porozumět vnímání různých cílových skupin a navrhnout vhodný zážitek? Domácí práce. Učíme se přesně formulovat otázky k popisu produktu, identifikovat cílové publikum a analyzovat konkurenty.
Výzkum
Naučte se typy výzkumu, front-end analytiky a A/B testy. Budete schopni nastavit výzkumné úkoly, identifikovat poznatky, vytvářet a testovat nové nápady. Zjistěte, které studie v praxi fungují a které ne. Metody výzkumu. Analytika rozhraní a A/B testy. Vyjádření výzkumného problému. Organizace testování použitelnosti. Provádění výzkumu. Interpretace výsledků výzkumu. Domácí práce. Připravujeme se na vzdálený výzkum použitelnosti a učíme se interpretovat výsledky.
Základní design
Naučte se, jak vytvořit objektový model a vytvořit cestu uživatele. Procvičíte si práci s frameworky objektových modelů a budete schopni formulovat potřebu takového přístupu. Naučte se popsat úkol způsobem, který bere v úvahu cestu uživatele a hlavní cíl služby. Objektový design. Vytvoření objektového modelu. Co jsou uživatelské cesty? Budování cesty uživatele. Domácí práce. Vývoj objektového modelu a uživatelské cesty.
Specifika platformy
Naučte se funkce práce s iOS, Android, webovými rozhraními, weby a propagačními stránkami. iOS. Android. Webová rozhraní. 7 principů návrhu rozhraní. Webové stránky. Promo stránky. Domácí práce. Analýza vybrané platformy.
Pokročilý design
Naučte se vytvářet interaktivní prototypy a drátěné mapy. Prototypy můžete přizpůsobit pro různé platformy. Vytvoření drátové mapy. Vytvoření interaktivního prototypu. Schválení prototypu. Domácí práce. Vývoj drátové mapy a interaktivního prototypu.
Bonusový modul. Lékárnička produktového designéra č. 1
Pochopíte, bez jakých znalostí, dovedností a osobních kvalit se produktový designér neobejde. 7 klíčových vlastností produktového designéra. Product Designer Skills Matrix od Corey Ginnivan.
Teorie designu
Přečtěte si, co je to konceptuální model a sémantika rozvržení. Naučte se pracovat s kompozicí a textem v rozhraní, budete moci ovládat pozornost uživatele. Konceptuální modely, označované a označované. Sémantika rozložení. Řízení pozornosti a kognitivní zátěže. Text v rozhraní. Kompoziční integrita. Domácí práce. Vytvoření rozvržení.
Designový systém
Dozvíte se, jak rozvíjet systémové myšlení a co je to komponentní přístup a návrh algoritmů. Naučte se sestavit návrhový systém pro projekt. Proč potřebujete designový systém? Systémový přístup. Komponentní přístup. Algoritmický design. Jak se designový systém liší od UI sady? Implementace návrhového systému. Vývoj designového systému. Domácí práce. Vytvoření komponentového systému.
Animace
Prozkoumejte trendy a styly animace a naučte se, jak je vytvářet v Principle, Figma a After Effects. Naučte se vytvářet mikroanimace a používat preloadery. Trendy, odrůdy a aplikace animace. 12 Disneyho principů. Princip, Figma, Adobe After Effects. Domácí práce. Vytváření animace.
Bonusový modul. Lékárnička produktového designéra č. 2
Pochopíte, s jakými potížemi se uživatelé produktu potýkají. Dozvíte se, proč je důležitá přístupnost v rozhraních a od jakých principů návrhu by se nemělo odchýlit. Problémy s rozhraním. Dostupnost v rozhraních. Principy designu.
Týmová práce
Pochopíte, jak funguje produktový tým a jak jsou strukturována konstrukční oddělení. Naučte se vést brainstorming a synchronizaci, stejně jako delegovat úkoly. Proces provádění. Delegování úkolů. Demo. Týdenní retro. Měsíční retro pro oddělení. Oddělení designu Domácí práce. Provedení retro na vašich případech.
Bonusový modul. Lékárnička produktového designéra č. 3
Naučte se specifika interakce se všemi členy produktového týmu: manažery, vývojáři, analytiky, marketéry a technickou podporou. Budete s nimi moci mluvit stejným jazykem. Práce s managementem. Práce s vývojáři. Práce s podporou. Práce s analytiky. Práce s marketingem. Práce s copywritery.
Přenést do vývoje
Zjistěte, kdy diskutovat o návrhu s vývojáři a jak jej připravit k dodání. Naučte se ovládat kvalitu práce pomocí svého rozvržení. Kdy bych měl začít diskutovat o rozložení s vývojáři? Kontrola kvality vývoje. Domácí práce. Příprava layoutu pro vývojáře.
Práce s hotovým výrobkem
Naučte se pracovat s metrikami, shromažďovat zpětnou vazbu od uživatelů a provádět změny v hotovém produktu. Práce s metrikami. Zpětná vazba od uživatelů. Provádění změn (rychle a pomalu). Domácí práce. Vytvořte kritéria pro hodnocení úspěšnosti konstrukčního řešení.
Bonusový modul. Lékárnička produktového designéra č. 4
Zjistěte, jak se rozvíjet ve své profesi a vytvořte si individuální plán. Jak neustrnout v rutině. Individuální plán rozvoje.
Absolventský projekt. Návrh streamovací služby
Zjistíte potřeby zákazníka, provedete průzkum, vypracujete koncept designu a vytvoříte hotové klikací prototypy pro web a mobilní aplikaci streamovací služby.