Vfx umělec: skládání+3d - kurz 350 000 rub. z Tréninkového prostředí, školení 1 rok, Datum 30. listopadu 2023.
Různé / / December 02, 2023
Výukové prostředí je online škola s programy pro další odborné a vysokoškolské vzdělávání workshopy a kurzy psychologie, designu a interiérového designu, práce ve filmovém průmyslu, současné umění a fotky.
Specializujeme se na distanční vzdělávání od roku 2003 a jsme přesvědčeni, že hlavní věcí v online vzdělávání zůstává kontakt s živými lidmi lidé – učitelé a studenti, technologie a internet jen pomáhají škálovat a zpřístupňovat programy každý.
Lekce 1: Umění, magie a technologie
Úvod do světa vizuálních efektů, obecný popis struktury odvětví a základních výrobních technologií
Test na konci modulu
Lekce 2: Základy vizuálních efektů
Detailní rozbor tvorby všech hlavních typů vizuálních efektů – od natáčení až po finále
Test na konci modulu
Blok 3: The Foundry Nuke
Úvod do architektury uzlů projektů Nuke, rozhraní, hlavní funkce a nástroje různých úrovní
Test na konci modulu
Blok 4: Práce s prvky a vrstvami
Principy tvorby rámu z různých prvků, výběr techniky pro typické scénáře
Test na konci modulu
Blok 5: Klinap
Základní principy, scénáře a techniky klipování
Test na konci modulu
Blok 6: Chromakey
Principy použití a práce s chromakey: typické scénáře a techniky
Test na konci modulu
Blok 7: Matný lak. Vytváření pozadí
Typy, principy použití a tvorby pozadí: 2D, 3D, 2,5D, statické, animované
Test na konci modulu
Blok 8: 2D sledování
Principy a základní nástroje 2D sledování
Blok 9: 3D sledování
Principy a základní nástroje 3D sledování
Test na základě výsledků modulu (2D+3D)
Jednotka 10: Světlo a barva
Role světla a barvy při vytváření rámečku, barevné prostory, základní barevné parametry a práce v SDR, HDR
Lekce 11: Kamery a optika
Základní parametry originálního snímku, artefakty objektivu, ohnisko a hloubka ostrosti
Test na konci modulu (osvětlení, barva, kamery, optika)
Unit 12: Pipeline a Teamwork
Základy práce ve VFX průmyslu: studia, minitýmy, freelancing
Jednotka 13: Dohled na místě
Role VFX supervizora při tvorbě projektu v různých fázích výroby – od předprodukce až po natáčení
Blok 14: Unreal Engine Basics for Film
Přehled nástroje z pohledu VFX, rozhraní, úvod do blueprint architektury projektů, hlavní funkce a nástroje různých úrovní
Test na konci modulu
Blok 15: VFX v globálních projektech
Analýza příkladů VFX v projektech různých tříd
Lekce 16: Tajné metody
Tajné způsoby, jak zlepšit obraz a efektivitu
Absolventská práce
Tvorba pracovních showreels na základě testovacích materiálů ze všech předchozích modulů