Vývoj her pro děti a mládež - kurz 7 085 RUB. od Rebotica, školení 1-2 roky, Datum 29. listopadu 2023.
Různé / / December 01, 2023
Pomáháme dětem a teenagerům ve věku 5-16 let zvládnout vývoj her v praxi, vyzkoušet si profesi herního vývojáře a pochopit, kde se rozvíjet
Pomáháme dítěti věřit v sebe a odpovědět na otázku: "Co chci dělat?"
Bereme v úvahu psychologické vlastnosti
Učitele a náročnost programu vybíráme s přihlédnutím k povaze, věku a osobnosti dítěte tak, aby se cítilo příjemně
Bereme v úvahu psychologické vlastnosti
Vašemu dítěti věnujeme 100% péči. Trénink probíhá individuálně s učitelem pohodlným tempem
Proměna koníčku v kariéru
V praxi ukazujeme, že moderní profese úzce souvisejí s internetem a můžete na něm nejen sledovat videa, ale také vydělávat peníze
Výběr pohodlné zátěže
Sestavíme plán hodin podle rozvrhu dítěte, aby mělo čas a energii na školu, rodinu a přátele
Kurzy vedeme online
Z počítače můžete studovat v jakoukoli vhodnou dobu. Vše, co potřebujete, je přístup k internetu
Vytváříme osobní program
Vyslyšíme přání dítěte a pomůžeme mu otevřít se tomu, co ho zajímá. V průběhu tréninku můžeme program upravovat
Pokud začnete studovat ve 12 letech, pak do 18 let dítě zvládne dovednosti 25letého specialisty
- Vytvářejte hry v Roblox Studio a Unity
- Schopnost psát scénáře pro interakci postavy s prostředím
- Práce s umělou inteligencí
- Testovací hry
- Vytvořte herní rozhraní
- Vyvíjejte plošinovky a střílečky
Platforma Roblox
Modul 1 | Projekt - hra "Obby"
Seznámení s rozhraním Roblox Studio;
Studium teoretických základů vývoje her;
Naučit se základy herního žánru Obby;
Úvod do skriptování: proměnné, funkce, podmínky, události;
Studium mechanismů - spojení mezi objekty, které mají fyzikální vlastnosti;
Publikování hry.
Modul 2 | Projekt - hra "Horor"
Naučit se základům žánru hororových her;
Vytvoření krajiny na mapě;
Vytváření animací herní postavy;
Vytvoření nehráčské postavy: od manipulace až po skriptování;
Naučte se, jak barevně opravit scénu.
Modul 3 | Projekt - hra "Shooter"
Naučit se základy žánru stříleček;
Studium smyček ve skriptování;
Výuka modelovacích nástrojů v Roblox Studio;
Úvod do pojmu „uživatelské rozhraní“.
Modul 4 | Projekt - hra "Capture the Flag"»
Naučit se základy herního žánru Capture the Flag;
Naučit se, jak vytvořit lobby ve hře;
Tvorba herních týmů.
Modul 5 | Projekt - hra "Dobrodružství"
Naučit se základy žánru adventur;
Studium teoretických základů konstrukce herní zápletky;
Vytváření dialogů s nehráčskými postavami;
Vytvoření obchodu ve hře.
Platforma jednoty
Modul 1. Představujeme C#
Struktura programu
C# syntaxe
Smyčky a podmíněné příkazy
Třídy a metody
Modifikátory přístupu třídy
Objekty
Zpracování událostí
přerušit a pokračovat ve výpovědích
příkaz switch
Dědictví
Vytvoření kalkulačky
Psaní programu pro generátor hesel
Modul 2 Představujeme Unity
Unity editor zařízení
Typy her a způsoby realizace
Herní komponenty
Herní atributy
Vytváření herního prostředí
Modul 3. Vesmírná střílečka
Tvorba postavy
Vytvoření pozadí
Psaní skriptu pro ovládání postavy
Nastavení fyziky postav
Vytváření nepřátel
Vývoj umělé inteligence pro nepřátele
Vytvoření laseru
Přidání schopnosti střílet
Vytvoření logiky interakce mezi laserem a nepřáteli
Psaní skriptu pro interakci s objekty
Tagy v Unity3D
Přidání efektů výbuchu
Vytváření zvukových efektů
Bodování hry
Vytváření vln nepřátel
Vytvoření rozhraní
Přidávání Boostů
Modul 4. Platformová hra
Tvorba postavy
Vytváření animace postav
Psaní skriptu pro ovládání postavy
Nastavení pozadí hry
Vytváření překážek
Nastavení animace překážek
Nastavení fyziky kolizí
Psaní skriptu pro interakci s objekty
Vytvoření herní úrovně
Nastavení začátku a konce
Výstup statistik uživatelského rozhraní
Vytvoření herního rozhraní
Vytváření podmínek ztráty/výhry
Vytvoření další úrovně
Vytvoření herního menu