Figma pro návrháře UI/UX - kurz 23 990 RUB. od Specialista, školení 24 ak. h., Datum: 20. listopadu 2023.
Různé / / November 30, 2023
Figma je grafický editor s možností spolupráce. Vytváří rozhraní a prototypy webových stránek a aplikací. Jde o jeden z nezbytných nástrojů pro designéry: podle hh.ru požadují zaměstnavatelé znalost Figmy u 60 % volných míst na pozici designéra rozhraní.
Studna "Figma pro návrháře UI/UX» v našem školicím centru vám poskytne všechny potřebné základy pro úspěšnou práci ve Figmě!
Již v první lekci si osvojíte rozhraní grafického editoru a jeho funkce a ihned se pustíte do prototypování layoutů. Během kurzu se naučíte vytvořit design webu v desktopové verzi a přizpůsobit jej pro zobrazení na mobilních zařízeních.
Program kurzu je plný praxe: od samého začátku lekcí budete provádět komplexní případ vytváření prototypu webu a návrhu jeho rozhraní. Na konci kurzu pochopíte krok za krokem, jak navrhnout krásný, uživatelsky přívětivý produkt.
Lektoři kurzu jsou praktici s bohatými zkušenostmi s prací a realizací úspěšných projektů, kteří se s vámi podělí o své znalosti a pomohou vám vyvarovat se chyb na vaší profesní dráze.
Během hodin se můžete učitele kdykoli zeptat na jakékoli probírané téma a získat zpětnou vazbu o tom, jak jste látku zvládli.
Výuka probíhá v offline a online formátu a rozvrh skupiny je sestaven na rok, takže si vždy můžete vybrat formát a čas tréninku, který vám vyhovuje.
Přihlaste se do kurzu „Figma for UI/UX Designer“ a dejte si silný impuls pro vývoj!
Naučíte se:
- organizovat práci podle cyklu vývoje webu;
- vytvořit design webových stránek pro stolní počítače;
- plánovat adaptivní rozvržení webových stránek pro různá zařízení;
- pracovat s nástrojem Constraints ve Figma;
- exportovat layout z Figma, poskytovat informace pro designéry layoutu a programátory;
- používat pluginy, komponenty, styly a sdílené knihovny;
- vytvářet interaktivní rozvržení pomocí aplikací Axure;
- základy týmové práce ve Figmě.
Modul 1. Figma základy práce (4 ac. h.)
- Cyklus vývoje webu.
- Role designéra, místo Figmy ve všech fázích vývoje.
- Výhody Figmy.
- Instalace Figma.
- Rozhraní
- Manipulace s objekty
- Nástroj rám a řez
- Vektorová primitiva
- Práce s vektorem a perem
- Vrstvy a masky
- Text
- Barva, přechody, obrázky
- Mřížky a vodítka
- Styly
- Snadné prototypování rozvržení
Laboratoř: Vytváření prvků stránky
Domácí práce
Modul 2 Vytváříme design webových stránek pro desktop (8 ac. h.)
- Návrhové mřížky pro vícesloupcové uspořádání, typická návrhová schémata
- Umístění grafických a textových informací
- Podpora souborů, typy souborů
- Práce s grafickými prvky
- Formátování textu, vytváření a používání šablon
Laboratoř: Vytváření šablon stránek
Domácí práce
Modul 3. Vytváříme design webových stránek pro tablety a smartphony (8 ac. h.)
- Omezení a přizpůsobivost
- Mobile First Princip
- Naplánujte si responzivní rozvržení pro různá zařízení
- Adaptabilita a omezení
Laboratoř: Vytváření šablon stránek
Domácí práce
Modul 4. Integrace a export, další možnosti (4 ac. h.)
- Vytvoření sady uživatelského rozhraní
- Export formátů, nastavení prvků pro export
- Prezentace informací pro designéry a programátory
- Funkce týmové spolupráce ve Figmě
- Pluginy, komponenty, styly a sdílené knihovny
- Použití Axure Apps k vytváření interaktivních rozvržení