Řízení projektů, lidí a sebe sama - kurz 34 300 RUB. z Gorbunov's Bureau, školení 3 týdny, datum 3. prosince 2023.
Různé / / November 30, 2023
Dělat ≠ dělat
Naivní lidé věří, že plán je cesta, kterou se projekt vydá. Bohužel zkušení skeptici udržují mýtus, že smlouva a technické specifikace přesně popisují práci, která má být provedena. Je nepohodlné mluvit s klientem nebo šéfem o problémech předem.
V reálném světě se projekt vždy potýká s problémy: návrh selže, manažer skončí, vývojář odjede na dovolenou, dojde k závadě platformy nebo nefunguje plugin. Poslední den šéf zabije projekt. Čas běží, projekt se prodlužuje, tým se rozšiřuje. Web se otevírá o měsíce později a stojí několikanásobně více; aplikace vyjde syrová; myšlenka zemře, aniž by se kdy stala produktem.
Zdá se, že kvalita a načasování uvedení produktu na trh jsou v neřešitelném rozporu. Pokud chcete dobrý produkt, připravte se na zmeškané termíny, dodatečné výdaje a noční práci. Pokud chcete dodržet termíny a rozpočty a odejít z práce včas, udělejte kompromisy v kvalitě a svědomí.
Přístup FFF řeší tento rozpor: fixuje termín a rozpočet a činí funkčnost flexibilní. Cílem kurzu je naučit realizovat nekompromisní projekty, spouštět je přesně v plánovaný den a řídit osobní čas.
Distanční kurz
První týden kurzu je věnován projektům. Dozvíte se, jak funguje metoda pevných termínů, naučíte se předpovídat, plánovat, řídit průběh projektu a „flexibilně“.
Druhý týden je o lidech. Technologie správy nefungují, pokud nenavážete vztahy s designéry, vývojáři, manažery, vedením a klienty. Naučíte se „dotáhnout věci do konce“, delegovat a proměnit pomalé, stagnující umělce v komando.
Třetí týden je o vás. Práce v nouzi by se neměla stát způsobem života. V této sekci se dozvíte o time managementu, růstu a práci na dálku.
Kurz bude užitečný pro designéry, manažery, vývojáře, podnikatele, pro všechny. Předchozí znalosti účastníků jsou užitečné, ale nejsou nutné.
1. týden: projekty
A → B: hlavní mýtus o projektech
Zákon o ztrátě
FFF
Létající finišer
Praxe: příznivý efekt projektu
Bez Gantta
Cesta a iterace projektu
Hřebíky v dráze
Ne těsně vedle sebe
Designérem je pekař
Žádné překvapení
Je lepší podslibovat než přehnaně slibovat
Ohýbání bolí
Jak se ohýbat
Domácí úkol: Studijní projekt
2. týden: lidé
Vzdělávací projekt: analýza, pokračování
Dělat ≠ dělat
Interpret úkolu rozumí
Odsouhlasení výsledků
Cvičení: práce s komentáři
Kreslení na stole
Spolupráce s klasickými firmami
Kdo je klient
Jak jít na FFF
Řízení vývoje designu
Ovládání shora i zdola
Špatně motivovaný personál
3. týden: vy
Warlord nebo Mage
Horská a znalostní mapa
Chobotnice, plán růstu zaměstnanců
Patronát
Práce na dálku
Cestování, volný čas
Studijní projekt: Dokončení
Udělej to zítra
Dopravník studentů
Sebevražda
Všechno je možné
Hra: spuštění projektu