TOP Trénink herního designu pro začátečníky od nuly
Různé / / November 28, 2023
Herní design. Základní úroveň
Naučíte se vymýšlet vzrušující příběhy pro hry od nuly. Naučte se rozvíjet kreativní dovednosti. Budete moci zahájit kariéru v perspektivním odvětví a pochopit, jak se dále rozvíjet ve vývoji her.
4,6
Vaše karikatura od 0
V tomto kurzu vám podrobně ukážeme všechny fáze vytváření animovaného díla „Vaše karikatura od 0.“ Ve skutečnosti vytváříte stejnou karikaturu, kde budete hlavní postavou! Po zvládnutí této zkušenosti v praxi budete moci v budoucnu samostatně vytvářet své vlastní karikatury a animace a spoléhat se na tuto znalostní základnu, kterou s vámi sdílíme.
2,8
3D modelování zbraní
Ovládněte svou profesi za rok a naučte se vytvářet realistické 3D modely herních zbraní od nuly a sestavit skvělé portfolio za pouhých šest měsíců. Na konci školení budete mít všechny znalosti, abyste mohli začít pracovat v herním studiu.
4,2
Vývoj her s Unity
Učební plán „Creating Games Using Unity“ je vhodný jak pro začínající programátory, tak pro ty, kteří chtějí propojit svůj život s prací v oblasti vývoje her.
3,3
Umělec 3D postav
Naučte se vytvářet nezapomenutelné postavy ve hrách, filmech a reklamách. Za 6 měsíců vytvoříte svou první „živou“ postavu a za rok budete moci pracovat ve vážném herním, animačním nebo filmovém studiu.
4,2
3D Generalist
Naučte se profesi ze školy XYZ, staňte se všeobecným 3D grafickým specialistou, který umí pracovat s 3D modely, texturami a animacemi, a vybudujte si kariéru ve vývoji her, filmu nebo reklamě. Na konci školení budete mít všechny znalosti, abyste mohli nahradit kteréhokoli člověka ve vývojovém týmu.
4,2
Vytvoření materiálu v Substance Designer
Rychlý začátek učení programu pomocí reálného příkladu materiálu. Od autora mistrovské třídy: „Texturování se nyní stalo nedílnou součástí 3D umělce. V dnešní době jsou nejoceňovanější umělci v oboru ti, kteří zvládnou celý cyklus vývoje obsahu, takže texturovací dovednosti se budou vždy hodit. Vždy začínáte s modelováním, protože bez modelu nejsou textury. Pak se postupně začnete zabývat texturováním jako logickým vývojem vašeho podnikání.“
4
Hyper Casual
Hyper-casual hry nejsou hry pro „hráče“, ale pro každého. Pokud v autobuse nebo metru uvidíte někoho hrát na svém telefonu, pak s největší pravděpodobností hraje...
4
Pixel art
Pixel art je technika malby, která se zaměřuje na pixely. Vybírá si ji mnoho nezávislých vývojářů, protože tuto techniku lze rychle zvládnout bez speciálních dovedností kreslení, taková grafika je méně náročná na paměť...
4
Herní design
245 přednášek + 9 domácích úkolů délka: 4 měsíce úroveň obtížnosti: začátečník více než 80 hodin praxe Školení od učitele, který pracoval na Rainbow Six Siege a Assassin's creed: Valhalla. Herní designér -...
4
3D animace postav
3D animátor je specialista, který rozhýbává trojrozměrné objekty a postavy. Jak postava vypadá, záleží na umělci, ale jak se bude chovat v pohybu, je na něm...
4
Narativní design
Účel kurzu. Za 3 měsíce vás naučí, jak správně a systematicky přistupovat k vyprávění příběhů ve hrách – analyzujte stávající mechanismy a pochopte, jaká omezení ukládají vyprávění a jak odhalit...
4
Návrhář pohybu
Motion designer je specialista, který vytváří animovanou grafiku. Hlavním úkolem motion designéra je vytvořit cool animované video a během pár sekund ho přesně, srozumitelně a hlavně zábavně vyprávět...
4
Herní designér
Naučte se profesi specialisty na tvorbu úrovní, vyprávění a herní design od učitelů z velkých herních studií a staňte se vyhledávaným specialistou za pouhý rok. Školení probíhá online a studenti mají také přístup k...
4
Ruční malování
Ruční malování je první technika vytváření textur, která se objevila, když hry přecházejí z 2D do 3D. S jeho pomocí vytvářejí iluzi objemu s osvětlením pomocí ručně kreslených textur...
3,9
Teorie barev v CG
Co je to mini kurz? Toto je náš nový formát. Minikurz trvá několikrát méně než obvykle - pouze 1,5 měsíce. Celá teorie je stručná a věcná. Existují úkoly s posuzováním inspektory, ale většina...
3,9
Výroba her
Projdete si všemi fázemi tvorby hry – od předprodukce až po vydání a podporu po vydání – z pohledu managementu. Každé úzké téma prozkoumáte společně s příslušným specialistou: uměleckým ředitelem,...
3,5
Řízení herních projektů
Projektový manažer nedělá hry sám, řídí tým. Zajišťuje, že návrháři úrovní, umělci a programátoři efektivně spolupracují a vytvářejí skvělý produkt. To znamená, že nepotřebuje hluboké znalosti...
3,5
Umělec 3D postav
Zlepšíte své dovednosti ve 3D modelování a projdete celou cestu vytváření postavy: od sbírání odkazů až po hotový model. Získejte pokročilé znalosti, které můžete okamžitě uplatnit v praxi a zlepšit úroveň své práce.
4,4
Narativní design
Naučíte se psát scénáře pro hry, vymýšlet cutscény a dialogy. Naučíte se vyprávět příběhy prostřednictvím hratelnosti a vizuálů a budete moci zahájit kariéru ve vývoji her.
4,4
2D PRO
Naučíte se vytvářet ilustrace pro hry: od ikon a rozhraní až po postavy a místa. Budete sbírat portfolio, se kterým můžete najít práci v herním průmyslu.
4,4
Profese herní praktik
Dozvíte se, v čem spočívá myšlenka jakékoli hry, a pochopíte základní principy herního designu a narativního designu. Budete schopni implementovat herní mechanismy v podnikání a vzdělávání.
4,2
Vytvoření 3D postavy
Nastudujete si proces práce charakterního umělce – od ujasnění technické specifikace až po představení projektu klientovi. Naučte se krok za krokem vytvářet 3D modely, komunikovat se zákazníkem a rozumně si plánovat pracovní dobu. S jistotou můžete jít na volnou nohu a dokončit objednávky včas.
4,2