3D modelář na Gamedev - kurz 140 000 rub. z 3D KLUBU, školení 6 měsíců, Datum 28.11.2023.
Různé / / November 28, 2023
Zvládnete profesi 3D modeláře, vyberete si zdroj příjmů (práce pro firmu, na volné noze nebo pasivní příjem) a získáte příjem 1000 $ a více
Změníte práci na takovou, která vám bude přinášet potěšení, získáte práci ve vámi zvoleném studiu a zvýšíte své výdělky
Naučíte se dělat ještě lepší 3D modely pro hry, získat práci v cool studiu, jít na volnou nohu nebo si vytvořit pasivní příjem
Osvojíte si 3D modelování pro hry, získáte seznam mezinárodních burz a společností, vytvoříte si jedinečné portfolio a začnete vydělávat od 1000 $ měsíčně
Naučíte se vymýšlet a vytvářet 3D modely pro hry, změníte svou nudnou práci na oblíbenou, ve které se můžete kreativně realizovat
Sen podílet se na vývoji her se stane vaší realitou – můžete pracovat ve studiu, na volné noze nebo si vydělávat pasivně s příjmem 1000 $ nebo více.
1. OBJEVTE KURZ
— Úvod do školicího programu, pravidla školení a stanovení cílů kurzu
— Jaká je skutečná dovednost 3D modeláře a jak toho dosáhnout? Tvrdé a měkké dovednosti 3D modeláře
— Celkový přehled potrubí. Typy potrubí a na čem mohou záviset
— Instalace nezbytných programů pro školení
DOPLŇKY:
— Slovníček pojmů
— Mapa dovedností 3D modeláře
2. PRÁCE S NÁPADEM
— Výběr nápadu
— Práce s referencemi v Pinterestu, DeviantArt, ArtStation, 3ddd, Behance, Sketchfab atd.
DOPLŇKY: — Zdroje pro vyhledávání odkazů
3. NAUČTE SE ZÁKLADNÍ SADA PRO MODELOVÁNÍ
— Úvod do 3dsmax
— HighPoly modelování pro subdi
— Autosweep v Substance Painter
— Pečení v Substance Painter pro malování modelu
— Malba v Substance Painter
— Krásné ztvárnění v Marmoset
4. VYTVOŘTE SVOU AUTORSKOU VERZI MODELU A ZVEŘEJTE JI VE SVÉM PORTFOLIU NA ARTSTATION
— Výběr reference a její odsouhlasení s učitelem (*každá fáze je dohodnuta s učitelem - reference, high-poly modelování, skenování, pečení, malování, renderování)
— Modelování
— Vytvoření náhledu modelu v Marmoset
— Registrace a odeslání práce na Artstation
— Provedete autorské malování modelu pomocí AO Curvature Normal a celé sady masek, model se zašpiní
— Líbilo se od kolegů
5. VYTVOŘTE MODEL PRO PLNÝ VÝROBNÍ CYKLUS VELKÝCH ATELIÉRŮ OD VYSOKÉHO POLY PO NÍZKÉ POLY
— HighPoly modelování
— LowPoly modelování podle kánonů
— Skenování na úrovni „Normal“ v RizomUV, takže malování je potěšením
— Pečení v Marmoset, aby LowPoly vypadalo jako HighPoly
— Autorské malování modelu pomocí AO Curvature Normal a kompletní sady masek, znečištění modelu
— Krásné ztvárnění v Marmoset
6. VYTVOŘTE STYLIZOVANÝ PROJEKT POMOCÍ SOCHAŘSKÝCH A POKROČILÝCH NÁSTROJŮ SKUTEČNÉHO PROFESIONÁLA.
— Alternativní potrubí: nejprve LowPoly
— Tvorba z LowPoly - HighPoly ve Zbrush a Voxel Remesh
— Skenování na úrovni „Pro“, sada textur, optimalizace Texel Density jako ve špičkových studiích.
— Pečení v Marmoset na úrovni „Pro“: tvrdé/měkké normály, hladké skupiny, zkosení barvy, odsazení barvy, id mapa
— Malování modelu na úrovni „Pro“. Přidávání podrobností. Autorský obraz. S přihlédnutím k symetrii.
7. PŘIPRAVTE SE NA ZAMĚSTNÁNÍ VE SVÉM STUDIU SNOV: VYPLNĚTE PORTFOLIO, VYPLNĚTE KOMPETENTNÍ ŽIVOTOPIS A VYPLŇTE TESTOVACÍ ÚKOL.
— Profesní dráha: studio nebo na volné noze*
— Jak vytvořit cílené portfolio a kompetentní životopis pro vaše vysněné studio?
— Testovací úloha ze skutečného studia
— Rozhovory s HR velkých společností
8. UDĚLEJTE SI DIPLOMOVOU PRÁCI
— Výběr reference pro absolventský projekt a odsouhlasení s vyučujícím
— Dokončení diplomového projektu
— Obhajoba diplomové práce před odborníky z oboru