Vývojář hry na Unreal Engine 4. Junior - kurz zdarma od Skillboxu, školení, Termín: 29.11.2023.
Různé / / November 27, 2023
Pro úplné začátečníky ve vývoji her
Představí se vám Unreal Engine, jeden z nejvýkonnějších a nejoblíbenějších herních enginů na světě. Naučte se základy programování v C++, naučte se používat systém správy verzí Git a začněte pracovat s Blueprints, vizuálním skriptovacím systémem v UE.
Vývojář her pro PC, PS4, IOS, Android, VR. Učitel volitelných univerzitních kurzů a konferencí o vývoji na Unreal Engine 4. Mluvčí o směru UE4 ve Skillboxu.
Vytvoření jednoduchého arkanoidu na plánech
Tvorba projektu, rozhraní editoru, základní operace
Naučte se používat Epic Launcher a vytvářet projekty. Začnete chápat rozhraní Unreal Engine.
Základní třídy, nastavení projektu, struktura projektu a motoru
Pokračujte ve zkoumání rozhraní UE4. Zjistěte, co jsou základní třídy Blueprints a základní struktura projektu.
Jak používat Git při samostatné práci
Seznamte se s různými systémy správy verzí. Naučte se nastavit a používat Git s Unreal Engine 4 a dalšími.
První plán. Komponenty
Zjistěte, co je herec. Naučte se vytvářet herce, popisovat a přidávat jejich součásti.
Proměnné a funkce. Řízení toku v plánech
Pochopíte, jak a proč používat proměnné a funkce v plánech. Přečtěte si, co jsou streamy a jak s nimi pracovat.
Herec. Interakce mezi herci
Naučte se konfigurovat vlastnosti herců a interakce s formuláři v Blueprints.
Ladění a testování plánů
Budete moci testovat chyby ve skriptech a provádět ladění v Unreal Engine.
Dědičnost, pole
Naučte se pracovat s datovými sadami – poli – a vytvářet hierarchie plánů.
Události skriptu (konstrukční skript, spawn, Event Dispatcher)
Osvojte si nástroje Construction Script, Spawn a Event Dispatcher, které vám umožní spouštět události ve hře.
Stavte na plánech
Naučte se sestavit projekt do funkčního prototypu.
Psaní hada v C++
Nástroje pro vývoj v C++. První kód
Nainstalujte si Visual Studio, seznamte se s režimy a zkompilujte svůj první program.
Vývoj v C++ v procedurálním stylu
Pochopíte, jak pracovat s funkcemi a operátorem návratu. Naučte se nastavovat parametry a argumenty funkcí, klíčová slova a identifikátory. Naučte se, jak operátoři pracují, a osvojte si základní formátování kódu.
Preprocesor a jeho direktivy
Naučte se ladit programy pomocí sady Visual Studio, pracovat s vícesouborovými programy, soubory cpp a h. Naučte se používat preprocesor UE4 a jeho specializované směrnice.
Vytvoření projektu a nastavení projektu. Vytváření základních tříd v C++
Pochopíte základní datové typy a pochopíte, jak správně pracovat s řetězci v C++ a UE4.
Pravidla pro vytváření tříd a objektů, záhlaví a maker
Naučte se pracovat s příkazy, smyčkami, bloky kódu a obory v C++.
Pole. Konverze datových typů
Dozvíte se, co jsou pole v C++, konstruktor TArray, jmenné prostory. Naučte se převádět datové typy.
Třídy a objekty v C++. Zapouzdření
Pochopíte, co jsou třídy a jakou funkci plní. Naučte se vytvářet objekty, zapouzdřovat data a kódovat. Seznamte se se základními třídami UE4.
Ukazatele a odkazy
Naučte se pracovat s pamětí, ukazateli, odkazy a znovu načíst funkci.
Třídy a objekty v C++. Dědictví
Naučte se vytvářet hierarchii tříd, rozšiřovat a měnit funkce podřízených tříd a pracovat se šablonami. Pochopte, jak používat skrytý konstruktor a UE Cast.
Struktury a výčty
V Unreal Engine 4 budete moci pracovat s výčty a strukturami. Vytvořte třídu „hada“ a napište logiku pohybu po hracím poli.
Třídy a objekty v C++. Polymorfismus
Naučte se pracovat s vlastností polymorfismus a abstraktními třídami. Vytvořte třídy „jídlo“ a „překážky“, sestavte prototyp hry.
stas.shorokhov
23.07.2021 G.
Před nákupem je lepší vše zkontrolovat
Dobré odpoledne Povím vám o své zkušenosti se zkřížením cesty životem se Skilboxem. Zrovna nedávno jsem si na webu zakoupil kurz o Unreal Engine, zaujala mě druhá část kurzu, která byla věnována právě programování pro Ureal Engine. Jenže po koupi se ukázalo, že kurz není hotový a druhá část je ve vývoji a bude k dispozici minimálně za šest měsíců a poslední přednášky za rok. To je...