Kurz "Interface Designer" - kurz 136 000 rublů. z Yandex Workshop, školení 9 měsíců, Datum: 14. prosince 2023.
Různé / / November 27, 2023
UX/UI designer je specialista, který vytváří uživatelské rozhraní. Vyvíjí vzhled webových stránek a mobilních aplikací, navrhuje uživatelské prostředí, provádí výzkum a analyzuje cílové publikum. Jeho úkolem je usnadnit interakci uživatele s digitálními produkty na internetu.
Program kurzu Designer rozhraníVytvořili jsme program zohledňující očekávání zaměstnavatelů. Aby to zůstalo relevantní, sledujeme změny v designovém průmyslu. Vzdělání
probíhá ve formátu třítýdenních sprintů.
Úvodní kurz
Jaké to je být designérem
Úvodní část je příležitostí prožít den v životě designéra rozhraní. Dozvíte se, jak zdůvodňuje a jaké problémy řeší, a také se do toho ponoříte
Figma - najděte a opravte chyby, zkuste sami navrhnout několik obrazovek.
Publikum a vizuální komunikace
Ponoření se do procesu učení na Workshopu, po kterém přejdeme k základům vizuální komunikace. Dozvíte se, jak rozvíjet pozorování, kde a
jak hledat reference a nápady. Také zjistíte, jak vytvořit portrét cílového publika a sestavit náladu.
1. Co vás během studia čeká
2. Proces učení, když jste dospělí
3. Jak funguje vizuální komunikace
4. Jak rozvíjet pozorování
5. Nástěnka na portrét a náladu publika
— Návrhář rozhraní
— Návrhář rozhraní plus
Složení a mřížky
Dozvíte se, co je kompozice a jak ji postavit pomocí mřížky. A také jak správně vysvětlit svá rozhodnutí a vypořádat se s kritikou.
1. Základy kompozice
2. Mřížky v designu
3. Odůvodnění rozhodnutí
— Návrhář rozhraní
— Návrhář rozhraní plus
Základy typografie a práce s textem
V tomto sprintu se ponoříte do práce s textem: naučíte se zvýraznit cíle a záměry a vybudovat strukturu. Řekneme vám, jaká velikost písma, proklad,
délka čáry, úrovně typografie, licence fontu a jak to vše využít při vývoji designu. Pochopíte také, jak skládat
stručný a jak se s klientem dohodnout na technických specifikacích.
1. Základy typografie
2. Design a text
3. Práce se zadáním zákazníka
— Návrhář rozhraní
— Návrhář rozhraní plus
Práce s barvami a obrázky
V tomto sprintu se naučíte vše o barvě. Naučte se, jak vybrat vysoce kvalitní obrázky a fotografie, aby vyhovovaly úkolu a náladě projektu, naučte se, jak ne
porušovat autorská práva a upravovat obrázky: provádět korekci barev, ořezávat, vytvářet koláže. Promluvme si samostatně o designovém myšlení.
1. Barva
2. Hledání a stylizace obrázků
3. Designové myšlení
— Návrhář rozhraní
— Návrhář rozhraní plus
Design rozhraní
Začněme se ponořit do profese „Interface Designer“. Dozvíte se, jaké jsou uživatelské scénáře a heuristika použitelnosti, a také se naučíte, jak na to
pracovat s nimi. Budete schopni rozpoznat chyby v rozhraní a opravit je.
1. Uživatelské scénáře a vzorce interakce
2. Pokyny pro iOS a Android
3. Použitelnost
— Návrhář rozhraní
— Návrhář rozhraní plus
Animace, ikony a práce s UI kitem
Naučíte se sami vytvářet ikony a dokonce i celé unikátní sady a naučíte se základní principy animace rozhraní. Zjistit jak
komunikovat s vývojářem tak, aby se výsledek 100% shodoval s nápadem. Také pochopíte, co je to UI kit, zkuste pracovat
připravit a vyrobit si vlastní.
1. Animace v rozhraní
2. UI kit Proč je potřeba a jak ji vytvořit
3. ikony
4. Interakce s vývojem
— Návrhář rozhraní
— Návrhář rozhraní plus
Vizuální design a responzivní principy
Dozvíte se o hlavních stylech v designu rozhraní, o tom, co ovlivňuje holistické vnímání projektů a jak dosáhnout jednoty v kompozici. Učit se
navrhněte uživatelsky přívětivý design pro jakékoli zařízení a rozlišení obrazovky.
1. Adaptivní design
2. Vizuální jednota: kompozice a styly
3. Hygiena textu
— Návrhář rozhraní
— Návrhář rozhraní plus
Produktová práce
Řekneme vám, jak pracovat v produktovém týmu a s jakými specialisty budete komunikovat. Pojďme si vysvětlit, jak je vytvořen pracovní postup
uvnitř produktu, jak pracovat s designovým systémem. Vyzkoušíte si také práci s úkoly typickými pro produktový tým.
1. Obchodní empatie
2. Co je produkt a jak s ním komunikovat
3. Práce s designovým systémem
4. Produktové úkoly
— Návrhář rozhraní
— Návrhář rozhraní plus
UX copywriting
V tomto sprintu se naučíte, jak najít tón hlasu produktu, jaká je syntaxe rozhraní a kdy se obejdete bez textu. Získejte také průvodce
psaní textů pro ovládací prvky rozhraní: tlačítka, odkazy, vstupy, zaškrtávací políčka. Probereme práci se zákazníkem: jak prezentovat nápady na design,
koordinovat rozhodnutí a provádět změny.
1. UX copywriting
2. Zákaznický servis 2.0
3. Jak sestavit portfolio
— Návrhář rozhraní
— Návrhář rozhraní plus
Co v Workshopu získáte
Diplom profesionála
rekvalifikace
Šest projektů, které můžete
dát do portfolia
Pravidelné hackathony, setkání a
Podpora workshopu
Podpora a zpětná vazba od
zkušení specialisté na design
Vyjdeme vám vstříc, pokud se vaše plány změní
Vizualizace dat
Co je stůl
Prezentace informací
Cenově dostupný design
Pokročilé funkce Figma / World of Business
Pokročilé funkce Figma
Obchodní cíle
Adobe After Effects
Sbírání MVP na Tildě
Absolventský projekt
A
andrey73regru
15.11.2022 G.
Všechno je prostě skvělé!
Výhody: Formát školení, prezentace materiálu, spousta materiálů pro samostatnou práci. Nevýhody: Nesetkal jsem se s žádnými zápory. Dobré odpoledne, jmenuji se Andrey, jsem studentem Yandex Practicum s titulem Design vstupní stránky, pracuji velmi dlouho Chtěl jsem se k této specializaci dostat v rámci programu Digitální profese, chci vám říct o svých zkušenostech v tomto směru: v květnu 2022 Jsem před...