Vývojář hry na Unreal Engine 4. Junior+ - kurz zdarma od Skillboxu, školení, Termín: 29.11.2023.
Různé / / November 27, 2023
Mladší vývojáři na Unreal Engine 4
Systematizujte své znalosti jazyka C++ a enginu UE4. Budete moci vytvářet složitější herní logiku, grafiku a animace a vydělávat na tom více.
Vývojáři nejsou z gamedev
Naučte se používat Unreal Engine 4 k vývoji her. Jakmile shromáždíte portfolio, budete moci změnit svou specializaci a začít kariéru v herním studiu.
Vedoucí programátor v herním studiu Fracture Labs. Pracuje ve společnosti FieriaGold Vyvíjí strategické hry a hry pro více hráčů pomocí Unreal Engine 4. Přednesl prezentaci na konferenci Central Asia Games Show 2020.
Postava TDS
Seznámení s TopDownShooterem
Dozvíte se, co je TDS, vyvinete si projekt šablony a začnete vytvářet dokumentaci hry.
Postava, kamera
Vymyslete si postavu, naučte se ji ovládat a přizpůsobte si její pohyb. Naučte se ovládat fotoaparát.
Práce s animacemi
Pochopte principy animace v EU4 a přizpůsobte si střelbu své postavy.
Vytváření prostředí
Interakce s uměním
Budete přemýšlet nad návrhem projektu, rozvíjet architekturu a vytvářet krajiny.
Nastavení zvuku a speciálních efektů
Vizuální efekty
Budete pracovat na animacích, post-efektech, částicích a zvukovém systému.
Hratelnost
Základní mechanika střelby
Naučte se, jak ve hře implementovat střelbu a míření.
Zbraňový systém
Vyvíjejte hlavní třídu zbraní a projektilů, vytvořte pro ně tabulky.
Systém zásob (4 moduly)
Vytvoříte inventární systém, rozdělíte jej do kategorií a promyslíte detaily.
Systém zdraví postavy. Část 1
Budete přemýšlet nad limity poškození a poškození postavy a vyvinete si systém života.
Systém zdraví postavy. Část 2
Vytvořte vizuální část, která bude zobrazovat informace o zdravotním stavu hrdiny a počtu zbývajících životů.
Buff a debuff systém
Vyvinete si sadu pozitivních a negativních efektů, které ovlivní postavu.
Finalizace hry
Rozhraní
Budete refaktorovat projekt, konfigurovat widgety a nabídky.
Pravidla hry
Nastavte GameMode, promyslete si podmínky výher a proher a vytvořte pravidla.
Spawner systém
Vytvořte několik tříd nepřátel a přizpůsobte jejich generaci.
Umělá inteligence
Budete pracovat se stromem chování: budete přemýšlet nad systémem sledování a útoků.
Šéf
Vyvinete pro šéfa aktiva a pravidla hry a vymyslíte funkci.
Vytvoření online hry
Recenze multiplayeru v UE4
Naučíte se obecné principy interakcí UE4 a vytvoříte spojení.
Vytvoření a připojení k relaci
Vytvoříte základ pro menu ve vstupní hale. Vytvoříte architekturu pro vytvoření herní relace a připojení se k ní.
Uživatelské rozhraní pro nabídku lobby (4 moduly)
Přizpůsobte si navigaci v uživatelském rozhraní s rozšířenou funkčností nabídky Lobby a přechodem na herní úroveň.
Převod projektu pro hru pro více hráčů (2 moduly)
Přizpůsobte si zbraňový a pohybový systém, změňte rozhraní inventáře a životů postavy. Nastavte zvedání a házení.
StateEffect
Připravte replikaci pro efekty a proveďte úpravy.
Změna nepřátel a šéfa pro multiplayer
Nastavte událost smrti, zbraně, animaci nepřátel, šéfa.
Finální leštění na konci hry
Změňte chyby respawnu, informace o relaci a konec hry.
Příprava stavby
Sestavte a otestujte hru.
Mobilní prototyp
Mobilní prototyp
Nastavte UE4 k sestavení a testování projektu pro zařízení Android a iOS. Vytvářejte základní mechaniky, vybírejte bonusy, konfigurujte Gameplay Framework.