Od Tetrisu k atomovému srdci. 8 faktů o vývoji herního průmyslu v Rusku
Různé / / September 08, 2023
Pamatujeme si, jak se objevila nejoblíbenější přenosná elektronická hra a proč bylo hraní dvakrát uznáno jako oficiální sport.
1. Hra "Vlk a vejce" měla jiný název
Hru EG‑26 Egg poprvé vydala japonská společnost Nintendo. V roce 1984 se pod značkou Elektronika objevila sovětská obdoba, která doznala minimálních změn. Vlk z původní verze se proměnil v postavu z "No, počkej chvíli!" Hra dostala stejný název. Mechanika byla co nejjednodušší: chytit vejce do košíku a získat body. Zde bylo legendaže pokud získáte 1 000 bodů, na obrazovce se zobrazí karikatura. Ve skutečnosti byla hra jednoduše resetována.
Ostatní byli propuštěni později odrůd "Vlk a vejce." Například v „The Cheerful Cook“ jste museli chytat padající jídlo do pánve. Vášeň pro elektroniku netrvala dlouho: v 90. letech byla konzole nahrazena modernějšími hrami.
2. Tetris vytvořil sovětský programátor
V 80. letech pracoval Alexey Pajitnov ve Výpočetním centru Akademie věd SSSR. Měl také rád hádanky jako pentomino. V této hře je 12 prvků o pěti čtvercích, ze kterých musíte sestavit různé figurky. Programátor se rozhodl přenést hlavolam do počítače, ale uvědomil si, že je na to příliš složitý. V důsledku toho použil prvky čtyř čtverců a redukoval variace obrazců na sedm. Ukázalo se, že se správnými akcemi hráče bude možné vyplnit pole bez mezer za 20 sekund. Pak se Pajitnov rozhodl, že spodní řady by měly zmizet. Hra se tak stala téměř nekonečnou.
V roce 1985 se objevila barevná verze, která přidala zvuk a bodování. Hra šla za hranice Computing Center a rychle se rozšířila po celém SSSR: uživatelé ji jednoduše zkopírovali z diskety na disketu.
Později na Tetris upozornil maďarský podnikatel Robert Stein. Pokoušel se s Pajitnovem jednat o převodu autorských práv, ale ještě než souhlasil, Stein je přeprodal. V roce 1988 hra zveřejněno Americká společnost Spectrum Holobyte. Japonci to také dohnali: Nintendo zabalené „Tetris“ na přenosné konzoli Game Boy. Vrátit se práva byla dosažena až v roce 1996. Zájem o Tetris trvá dodnes: letos vyšel film, který vypráví o vzniku slavné hádanky.
3. Konzole Dendy byla vynalezena jako alternativa k Nintendu
Victor Savyuk pracoval ve společnosti ParaGraph. Pak se doslechl o japonské herní konzoli Nintendo a nabídl jí dodávku do Ruska, ale šéf ParaGraph Stepan Pachikov na nápad zareagoval chladně. Poté se Savyuk přestěhoval do společnosti Stipler, kde vytvořil značku Dendy a začal vyrábět vlastní konzoli.
Jméno bylo napsáno jednoduchým Cooperovým písmem a korporátní barva byla červená. slůně kreslil animátor Ivan Maksimov. Zkušební šarže konzolí byla objednána z továrny na Tchaj-wanu. Prodeje se nedařily - konzole byly zastaralého designu a byly drahé, zatímco do Ruska se již přivážely levnější analogy. Poté Savyuk vydal konzoli Dendy Junior a stanovil pro ni minimální velkoobchodní cenu. Fungovalo to. V roce 1993 spol vydělal 16 milionů dolarů a o dva roky později - již 100. Stipler vytvořil samostatnou společnost Dandy, která zaměstnávala 150 lidí. Za celou dobu prodeje v Rusku a SNS se nám podařilo prodat asi 6 milionů set-top boxů. Ale po krizi v roce 1998 společnost zavřela.
4. "Brothers Pilots" sleduje svou historii až do dětských knih
Příběh dvou detektivů, náčelníka a kolegy, vyšetřujících zmizení slona ze zoologické zahrady, napsal Eduard Uspensky. Později se objevily komiksy a v roce 1987 byla vydána karikatura, ve které postavy již získaly rozpoznatelný vzhled. Stali se z nich bratři Piloti díky názvu studia „Pilot“. Po 10 letech se objevil počítačový quest od společnosti Gamos. Děj hry „Pilot Brothers: In the Footsteps of the Striped Elephant“ se téměř nezměnil. Zachovali si také autentickou eleganci, kterou diváci milovali. O rok později se objevilo pokračování - „The Pilot Brothers: Případ sériového maniaka“. Poslední hra v žánru catch-up byla vydána v roce 2007.
Pilot Brothers byli jasnou novinkou té doby, ale ne jedinou. Například v roce 1998 představila společnost K-D LAB závodní hru na hrdiny „Vangers“. Podle zápletky planetu obývali mutanti. Žili ve městech, mezi nimiž spojení udržovali vangerové - tuláci řídící bojová vozidla. Autor hry Andrey Kuzmin zapnuto do „Síně slávy“ legend domácího herního průmyslu. Jeho součástí byli i tvůrci Tetrisu a Dendyho.
5. V polovině 90. let téměř nikdo nekupoval licencované hry
V roce 1997 činil jejich podíl pouhá 2 % a zbytek trhu zabíraly padělky. Je to kvůli pirátským verzím náklady mnohem levnější - 4-5 dolarů oproti 18. Licencované kopie prodáno v kartonových krabicích, kam kromě disku vkládají manuál, reklamní brožury a dárky, například tričko.
Tento problém se pokusila vyřešit ruská společnost Buka. Jejich hry vycházely v minimalistických plastových krabičkách. Stojí téměř stejně jako pirátské. Jako první byl zveřejněn úkol „Petka a Vasilij Ivanovičovi zachránit galaxii“. Firmě přinesl 150 % investovaných peněz. Do balíčku byla přidána karta s dotazem, co by ještě uživatelé chtěli hrát. Heroes of Might and Magic 3 vyhráli anketu, v roce 1999 Buka hru přeložil a vydal.
Společnost samozřejmě nedokázala zcela překonat pirátství v herním průmyslu. Ale pokud v 90. letech byla její úroveň 98 %, pak Nyní — 70%.
6. Rusko je první na světě, který uznal eSports jako oficiální sport.
Tento Stalo v roce 2001. Ale o pět let později byl vyloučen z celoruského rejstříku sportů, protože nesplňoval nová kritéria. Například e-sportovci neměli registrovaný celoruský spolek. K opětovnému uznání došlo v roce 2016.
Ruští atleti dosahují dobrých výsledků na mezinárodních soutěžích. Řekněme, že v roce 2021 jsou poprvé vyhrál Mistrovství světa Dota 2. A v roce 2022 stát se lídry na mistrovství světa CS: GO.
7. Disney koupil hru „Corsairs II“ ve fázi vývoje
první díl propuštěn v roce 2000 společnostmi 1C a Akella. Akce se odehrála v 17. století ve fiktivní oblasti "Archipelago", která se nachází v Karibském moři. Hra získala nejen dobrou grafiku, ale také mnoho zajímavých funkcí na svou dobu: zde jste mohli volně cestovat a bojovat v bitvách nejen na vodě, ale také na souši.
Pokračování se objevilo o tři roky později. Hru, která byla původně vyvinuta jako Corsairs II, koupila společnost Disney a přejmenovala ji na Pirates of the Caribbean, aby propagovala stejnojmenný film. Nespojuje je děj, spojuje je pouze téma a přítomnost lodi Černá perla. Hlavním hrdinou je kapitán Nathaniel Hawk, který vstupuje do služeb guvernéra ostrova v Karibiku. A pak se uživatel sám rozhodl, jak se bude vyvíjet osud postavy: mohl se stát buď pirátem, nebo ušlechtilým obchodníkem.
Poslední hra v sérii byla vydána v roce 2012, ale kvůli zastaralé grafice a složité hratelnosti, recenze na ni byli chladný.
8. Atomic Heart se ihned po vydání stal lídrem v prodeji na Steamu
Střílečka vyvinutá rusko-kyperským studiem Mundfish vypráví alternativní historii SSSR v 50. letech. Země zahájila masovou výrobu robotů, ale v určitém okamžiku se stroje vymkly kontrole a napadly lidi. Hlavní hrdina, zpravodajský důstojník Sergej Nechaev, bude muset zjistit, co se stalo. Hra vyšla 21. února tohoto roku a to hned vyjít na první místo na Steamu v prodejích, překvapující i cizince. Hráči byli uchváceni smyslem pro detail a barevnými postavami. A ruští uživatelé také ocenili nostalgický soundtrack – od „Komarovo“ po „Pink Flamingo“ od Aleny Sviridové.