Ti, kteří neušetřil sto dolarů, které mají být registrován jako vývojáři aplikací pro iOS již dávno měli přístup k směrů Human Interface, dokument s užitečnými doporučeními. Nyní je k dispozici všem - to může být download v iBooks.
Tolik jak 245 stran! Co to je v kostce? Co je tato kniha může být zajímavé pro vývojáře? Můžete informovat o Apple principy interakce design - přístup do uživatelského rozhraní iPhone a iPad. Fastcodesign najít tuto knihu zábavné čtení záležitost a nabídka se seznámit s nejvíce příjemné pro ně zásady. Sedmá.
1. Uživatelské jméno? Ne tak rychle
„Zrušit registrační postup tak dlouho, jak je to možné. To je nejlepší, když si lidé mohou prohlédnout vaši žádost prakticky dutiny a používat některé funkce bez zadání. Například v App Store uživatelé nejsou vyzváni k přihlášení, než se rozhodnou něco koupit. Uživatelé často odmítají aplikace, které nutí k přihlášení, než budou moci dělat něco užitečného. "
2. Obsah je vždy důležitější interface
Neužívejte pryč pozornost člověka od obsahu, které je zajímají. Například hlavní menu v horní části obrazovky zobrazuje pouze corporate identity, odvrácení pozornosti od obsahu. Místo toho směrovat pozornost uživatele k výběru obsahu a méně dotěrný způsob, jak reprezentovat značku, například, je možné znovu vytvořit barvy, písma, nebo jen velmi málo. - na pozadí obrazovky "
3. Je lepší nastavení bypassu
„Pokud je to možné, vyhněte se přímému uživatele k nastavením. Je důležité si uvědomit, že uživatelé nemohou otevřít nastavení aplikace, aniž byste opustili svou přihlášku, a to je přesně to, co nejméně chcete. "
„Chcete-li vytvořit aplikaci, přijatelný s očekáváním většiny uživatelů, je nutné snížit potřebu úprav. Pokud potřebujete informace o uživateli, to je nejlepší požádat o systém, ne vytáhnout informace od uživatele. Pokud se rozhodnete, že je třeba poskytnout nastavení aplikace, které uživatelé budou muset změnit zřídka vidět point Nastavení Bundle v iOS App programování, naučit se je udržet ve vašem code ".
4. Není balamutte vody zbytečné gesta
„Obecně platí, že lepší se vyhnout zavedení nových gest, pokud vaše aplikace není hra. Ve hrách a dalších zajímavých aplikací, uživatelských gest může být součástí zábavný zážitek. Ale v aplikacích, které pomáhají lidem dělat věci pro ně důležitá, je lepší použít standardní gesta, protože lidé nemají se snažit učit těchto gest, a pak pamatovat si je. "
5. Komunikovat se zákazníky, jako byste byli editor
„Použít neformální a přátelské tón, ale nepřehánějte to. Chcete se vyhnout bombastický nebo přehnaně formální tón, ale zvuk riziko vědomě zábavné nebo blahosklonně. Nezapomeňte, že uživatelé budou pravděpodobně číst text v uživatelském rozhraní několikrát, a to, co se může zdát chytrý na první pohled, může být nepříjemné, když zopakoval. "
Myslete jako redaktor novin, hodinky nadměrných nebo zbytečných slov. Pokud text Uživatelské rozhraní je krátké a přímé, uživatelé „vlaštovka“ to rychle a snadno. Identifikovat nejdůležitější informace, vyjádřit stručně, místo na dobře viditelném místě tak, aby se lidé nemuseli číst příliš mnoho slov s cílem najít požadovanou informaci, nebo zjistit, co dělat více ».
6. Ne nutně potěšit každého - ale většina
„Zaměření na potřeby 80% uživatelů. Pokud tak učiníte, že většina lidí nemá pachtit se všemi nastaveními, protože aplikace již byla provedena, jak se očekávalo. Pokud se vám líbí funkčnost pouze malým počtem uživatelů, nebo bude potřebovat nejvíce, ale najednou - opustit špatnou práci ".
7. Ať je to tak, že to bylo nemožné se dostat ven
„Aplikace pro iOS neměl možnost jej zavřít nebo ukončit. Lidé přestanou používat aplikace, když se přepnout do jiné aplikace nebo se vrátit na hlavní obrazovku, nebo přepnout zařízení do režimu spánku. "