10 nejlepších her z našeho dětství: Pamatují si čtenáři Lifehackera
Různé / / April 03, 2023
"Don-don-dary", "Vrcholy a farády", "Moře se jednou trápí" - co jsme prostě neudělali!
«Dej mi vědět“ je rubrika pro příběhy našich čtenářů. Každý týden spouštíme anketu a těšíme se na vaše komentáře. Nejzajímavější z nich končí v článcích a sbírkách.
Nedávno jsme vás požádali, abyste sdíleli své oblíbené hry, a odpovědi, které jsme obdrželi, z nás udělaly starou školu! Sdílíme s vámi výběr – pošlete ho svým známým dětem, aby „Banky“, „Semafor“ a „Don-don-dary“ neupadly v zapomnění.
1. Abeceda
Alyona
Počet hráčů: od 2.
Čas: 30–90 minut.
Stáří: 10+.
1. Každý účastník nakreslí znak na list sešitu. Názvy sloupců jsou: chlapecké jméno, dívčí jméno, rostlina, zvíře, město, povolání, něco na výběr, body. Sada témat je obvykle standardní, ale pokud chcete, můžete ji změnit.
2. Mluvčí tiše vyjmenovává písmena abecedy. Když jeden z hráčů řekne: „Stop“, musí jmenovat to, které mu v hlavě zaznělo jako poslední.
3. Účastníci dostanou minutu, během které musí vyplnit své tablety - napsat slova, které začínají skrytým písmenem a vztahují se k tématu uvedenému v záhlaví: rostlina, zvíře atd Dále.
Pokud například vypadne „B“, pak odpovědi mohou být: Vera, Volodya, mucholapka Venuše, vlk, Volgograd, doktor, víčko.
4. Když minuta vyprší, hráči se musí střídat a oznamovat své poznámky. Za každé správné slovo je uděleno 10 bodů. Pokud se účastníci shodují - každý 5 bodů. Pokud je některý sloupec ponechán prázdný, není pro něj uvedeno nic. Vítězem je ten, kdo získá nejvíce bodů.
Tuto hru mě naučila moje matka. Celá rodina s ní ráda trávila čas. Teď do toho tahám i svého syna!
2. Krysa
Artyom
Počet hráčů: od 3.
Čas: 5–20 minut.
Stáří: 5+.
O přestávce jsme hráli na Krysu (nebo Sifu). Pravidla jsou:
1. Hostitel kolem sebe shromáždí dav a přikáže: "Začněte." Účastníci se rozprchnou na všechny strany. V tuto chvíli by měla být voda vržena na jednoho z nich pomocí „krysy“ - dětské myši na provázku. Byl uložen v naší třídě.
2. Pokud někoho udeří, měl by se pokusit hračku rychle hodit na druhého účastníka. Jinak se z něj stane „krysa“.
Můžete hrát donekonečna, ale obvykle jsme skončili, když jsme slyšeli zvonek na lekci. Ten, kdo zůstal poslední, se o další přestávce snažil co nejrychleji zbavit ponižujícího stavu a rychle hodit „krysu“ na jinou osobu.
Mimochodem, v Středověk pro tuto hru děti nepoužívaly hračku, ale skutečnou mrtvou krysu.
3. Vrcholy a farády
Julie
Počet hráčů: 2.
Čas: 10–30 minut.
Stáří: 8+.
Tuto hru mě naučila hrát moje starší sestra. Často jsme s ní trávili večery a vždy to bylo zajímavé! A vše, co jste potřebovali, bylo pár listů papíru a pera. Pravidla jsou:
1. Každého napadne čtyřmístné číslo. Měli jsme dohodu, že by se v něm neměla opakovat stejná figura. To znamená, že byste mohli vzít například "2967". Ale je tu ještě jedna možnost - s opakujícími se čísly. V tomto případě může účastník uhodnout alespoň "2244", alespoň "2222".
2. Hráči se střídají a snaží se navzájem uhodnout čísla. Pokud je číslo v čísle uhodnuto a je na svém místě, musíte říct: "Farad". Pokud ne na vlastní pěst - "Peak".
Pokud například soupeř myslel na „3456“ a vy jste zavolali „3546“, měl by říci: „2 farady, 2 vrcholy“. Když dostanete odpověď „4 farads“, vyhráváte.
Nemůžeš podvádět! Ano, a sotva to dává smysl. Když si totiž seřadíte možné kombinace, pochopíte, že něco nekonverguje. Chyba je rychle odhalena.
Hra je skvělá! Řekl jsem pravidla své dceři. A když byla na základní škole, neustále jsme s ní trávili volný čas na Peaks and Farads.
4. Banky
Denis
Počet hráčů: od 3.
Čas: 20–60 minut.
Stáří: 8+.
Na zem byla položena plechovka. Byl jmenován vůdce, který ji měl chránit. Dále jsou pravidla:
1. Hráči si pro sebe najdou klacky a házejí je do nádoby a snaží se ji srazit.
2. Jakmile se to někomu podaří, běží účastníci po hřišti za svými holemi. Úkolem vůdce je v tuto chvíli vrátit sklenici zpět. A poté mít čas dotknout se jakéhokoli hráče, dokud neuteče na předem určenou čáru.
Při ústupu se účastníci mohou pokusit sklenici shodit. Dokud to hostitel nevrátí, nemůže nikoho vinit. Ten, komu se podařilo ublížit, nastupuje na jeho místo.
5. Bojujte s plyšovými hračkami
přístav
Počet hráčů: 2.
Čas: 10–40 minut.
Stáří: 4+.
Pravidla jsou jednoduchá:
1. Účastníci si mezi sebou rozdělují mušle – plyšové hračky bez ostrých a vyčnívajících nosů a očí. Malá kožená gorila byla u nás vždy velmi žádaná - těžce létala.
2. Hráči sedí na různých koncích místnosti a kladou si vedle sebe hračky. A boj začíná!
Důležité si pamatovat:
- Můžete se schovat za nábytek.
- Nemůžeš udělat krok vpřed, ani krok.
- Nemůžete odnést a krást skořápky.
6. Moře má starosti
Anton
Počet hráčů: od 3.
Čas: 10–20 minut.
Stáří: 4+.
Když jsem byl velmi malý, ve školce jsem si rád hrál s kamarády v "Moře se jednou bojí." Pravidla jsou taková.
1. Musíte si vybrat vůdce. Měl by se odvrátit od ostatních a recitovat báseň:
Moře má starosti
Moře se bojí dva,
Moře je rozbouřené tři
Marine postava zamrzne na místě.
Obvykle jsme poslední slova nahrazovali něčím jiným: „figurka zvířete“, „figurka klauna“, „srandovní postava“. Došlo to až do bodu absurdity. Obecně jsme dali průchod fantazii.
Zatímco hostitel říká říkanku pro počítání, každý se pohybuje náhodně. Jakmile skončí a otočí se, musíte zmrazit a někoho napodobit: rybu, mořskou řasu, hvězdici a tak dále.
2. Hostitel musí uhodnout, koho přesně hráči ukazují. Může se přiblížit ke každému člověku a požádat ho, aby se pohnul. Pokud se někdo jiný v tuto chvíli pohne nebo se zasměje, prohraje.
Obvykle jsme byli čtyři: tři ukazují, čtvrtý hádá. Ale myslím, že můžeš hrát si v této hře a velké společnosti. Hlavní věc je zapamatovat si, že nejde o to vyhrát, ale jen se pobavit, když někdo něco napodobuje!
7. stěna
Anonymní
Počet hráčů: od 2.
Čas: 5–20 minut.
Stáří: 8+.
Moje první hazardní hra peníze. Sešli jsme se s přáteli, přinesli drobné a pak - jako štěstí. Někdo odešel s velkým "úlovkem", někdo - s prázdnými kapsami. Podstata je následující:
1. Potřebujete rovnou stěnu a rovný povrch pod stěnou. U nás tuto funkci plnilo rozpětí na chodbě školy.
2. Domluvíte se, kdo z vašich přátel půjde jako první, kdo jako druhý a tak dále. Nejjednodušší způsob je losovat pomocí „tsu-e-fa“.
3. První účastník hodí mincí tak, že narazí na zeď a spadne na podlahu. Nemůžeš to přesunout.
4. Druhý by se měl pokusit hodit svou minci tak, aby se také odrazila od zdi a ležela co nejblíže k prvnímu.
Chcete-li zkontrolovat, jak daleko jsou od sebe, musíte se pokusit dosáhnout prsty od jednoho k druhému. Pokud se tak stalo, druhý účastník bere vše pro sebe. Tohle je jeho výhra. Pokud je mince příliš daleko, peníze se vrátí majitelům. Střídají se ve změně.
Jednou jsem měl velké štěstí. Přišel jsem do hry s 10 rubly a odešel s 52! Koupil si s nimi zmrzlinu a sodu. Byla to opravdová radost!
8. Don-don-dary
Ksenia
Počet hráčů: 2.
Čas: 1 minuta.
Stáří: 5+.
Na mém dvoře byly oblíbené placičky, nebo spíše Don-don-dary. Jejich podstatou je provádět řadu pohybů rukou, zatímco společně čtete říkanku:
Don-don-dary a dary-dary don-dong,
Sasha baby, Sasha baby sa,
Jsem lásko, jsem lásko,
Mexiko, Mexiko.
A Jimmy, Jimmy, jaguár.
Jaguar jdi, jdi.
A si-si-si a zhu-zhu-zhu,
A si, a zhu,
Miluji tě.
Po slovech „Ai love yu“ jsme s přítelem stáli zády k sobě a něco si přáli. A pokud pak oba otočili hlavu jedním směrem, mělo být splněno.
Nejčastěji jsem hrál s kamarády na dvoře Dona Dona Daryho. Vtipné je, že každá dívka měla malý sešit, do kterého se zapisovala slova a kreslily se určité pohyby rukou. Sepsali jsme tam i pravidla jiných her, ale i tak byl Don-don-dary náš oblíbený.
9. tajemství
Anonymní
Počet hráčů: od 2.
Čas: 20–90 minut.
Stáří: 5+.
1. Účastníci staví poklady z „klenotů“: sladkosti, plastové kroužky z Kinder Surprises, malé hračky, nepotřebné klíče. K tomu si vybírají místa, kde své pohřbívají skryté poklady. Položte „tajemství“ pod úlomky skleněných lahví. A nakreslí si mapu, na které schematicky vyznačí umístění pokladů.
2. Ostatní účastníci pomocí této karty musí najít "tajemství". Někdy jsou pohřební místa zapomenuta a ztracena – takže ani samotní „piráti“ neví, kde byly poklady zakopány.
Vždycky mě bavilo být hledačem. Zdá se, že jen díky této hře jsem šel pracovat jako forenzní vědec!
10. Semafor
Anonymní
Počet hráčů: od 3.
Čas: 5–20 minut.
Stáří: 5+.
Strašně rád jsem hrál "Traffic Light"! Díky této hře se podařilo vyplnit čas mezi lekce a prodloužení nebo kruhy. Pravidla jsou:
1. Vedoucí je vybrán. Stojí zády ke všem a volá jakoukoli barvu.
2. Hráči tuto barvu hledají na svém oblečení, botách, hračkách. Pokud se najde potřebná věc, musíte na ni položit ruku a přejít na druhou stranu.
3. Pokud účastník neměl správnou barvu, musí rychle utéct do bezpečného prostoru – aby ho vedoucí nestihl zranit. „Bluff“ je povolen: například můžete zakrýt část trička rukou a klidně projít kolem moderátora a přesvědčit ho, že existuje obrázek s požadovanou barvou.
Pokud se účastníka dotkne voda, zaujme jeho místo.
Přečtěte si také🧐
- 20 kanálů YouTube pro seberozvoj: doporučeno čtenáři Lifehacker
- Co si vybrat - CHI nebo VHI? Odpovídají čtenáři Lifehackeru
- Na co si dát pozor při pronájmu domu – říkají čtenáři Lifehackeru
Nejlepší nabídky týdne: slevy z AliExpress, Zarina, Button Blue a dalších obchodů