Jak se ve filmech inscenují kaskadérské kousky a proč se vše nenatáčí na zelené plátno
Různé / / April 22, 2022
Nejsou to jen kaskadéři, kteří pomáhají režisérům točit skutečně vzrušující filmy.
Málokterý filmový trhák se obejde bez akčních scén. Automobilové honičky jsou prokládány osobními souboji a závratnými úlety. A každý ví, že se to opravdu neděje. Každý trik je dlouho připravován a inscenován tak, aby vypadal efektně, ale nezranil účastníky procesu. A místo slavných herců skáčou, padají a perou se kaskadéři.
Ale ve střelbě je mnoho jemností, z nichž některé budeme analyzovat v tomto článku.
Co dělají kaskadéři a odkud přišli
Povolání kaskadéra se ve skutečnosti skládá z tuctu různých dovedností. A často i tři různí profesionálové mohou nahradit jednoho herce. Například v některých akční film jeden bude jezdit na motorce, druhý bude bojovat rukama a nohama a třetí bude skákat z výšky.
I když samozřejmě čím více toho kaskadér umí, tím širší jsou jeho možnosti. Někteří z nich svou profesi postupně přerostou a sami se stávají kaskadéry. To je blíže režii: někdy je jim při tvorbě filmu zcela svěřena práce na akci. V některých případech to pomáhá budovat další kariéru. Takže Chad Stahelski, který kdysi daboval
Keanu Reevesnatočil John Wick. A bývalý koordinátor kaskadérů Sam Hargrave vydal Tyler Rake: The Rescue.Povolání kaskadéra se jevilo velmi prozaicky. Už v prvních letech kinematografie chtěli autoři ukazovat pády, rvačky a další nebezpečné scény. A pak zcela zdarma nabrali dobrovolníky, kteří se radovali ze samotné příležitosti zúčastnit se magického procesu tvorby filmu.
Velká vlaková loupež byla jedním z prvních filmů, ve kterých se objevili kaskadéři.
Nejčastěji se jednalo o cirkusáky nebo profesionální jezdce, kteří byli z povahy své činnosti na nebezpečí a zranění zvyklí. Pak se mezi nimi začali objevovat profesionálové a začali vyplácet peníze. První honorář pro kaskadéra, který se zapsal do historie, byl pouhých 5 dolarů. Jeho dostal Historie kaskadéra / Ilian Simeonow v roce 1908 neznámá osoba, která při natáčení skočila z útesu do vody.
Proč herci nedělají všechny své kaskadérské kousky?
Kdysi to bylo tak: kaskadéři byli vyvedeni do davu a hlavní role hráli pouze umělci sami. Stačí připomenout slavné režiséry a herce Bustera Keatona a Harolda Lloyda, kteří působili v 10. a 20. letech 20. století. Mnoho z nich Komedie založené na nebezpečných kouscích, které byly provedeny jakoby náhodou. Pro pobavení publika umělci skákali z výšky nebo na ně padaly kulisy. To vše se obešlo bez podstudia a dokonce bez pojištění. Kvůli tomu přišel tentýž Lloyd o dva prsty: při natáčení Frightened Ghosts mu v rukou explodovala skořápka.
Sám se ale na dlouhou dobu vystavil nebezpečí. Poprvé se Lloyd rozhodl svázat se provazem, aby nespadl při práci na obraze „Konečně v bezpečí!“ 1929. A udělal to, jen aby od úřadů získal povolení ke střelbě. Ve filmu jeho hrdina vyleze na zeď a poté se pověsí na ručičku obrovských hodin. Pojistka byla pečlivě ukryta a pod rám byla umístěna plošina s matrací.
Ale již ve třicátých letech si producenti a režiséři uvědomili, že populární umělci přitahují pozornost a poskytují filmům dobrou kasu. A proto by jim nemělo být dovoleno se na place zranit. Pak velké hvězdy začaly mít stálé náhradníky, kteří riskovali místo nich. Pak se to stalo normou.
I když dnes jsou herci, kteří si všechno dělají sami. Například, Jackie Chan dokonce udeřil Jackie Chan má světový rekord ve většině kaskadérských kousků žijícího herce / Inshorts v Guinessově knize rekordů za nejvíce kaskadérských kousků, které herec předvedl. Mimochodem, založil Asociaci kaskadérů Jackieho Chana, která školí nové mistry, a pečuje o své zdraví – klasické pojišťovny se zástupci tohoto často odmítají spolupracovat profesí.
A samozřejmě nelze zapomenout Tom Cruise, který během své kariéry skočil z mrakodrapu, zadržel dech na nemožných 6 minut a bojoval v létajícím vrtulníku.
O moudrosti tohoto přístupu se často diskutuje. A nejde o upřímnost. Na jedné straně, pokud herec osobně provádí kaskadérské kousky, pak je pohodlnější ho zastřelit: můžete ukázat tvář hrdiny a nemusíte se zabývat úpravami a počítačovým zpracováním. Na druhou stranu, pokud se umělec zraní, veškerá práce bude přerušena. Takže zlomenina nohy Toma Cruise při natáčení Mission: Impossible: Fallout zastavila proces na několik měsíců.
Při této příležitosti dokonce promluvil Danny Trejo odpaluje hvězdy (Tom Cruise), které dělají své vlastní riskantní kousky / The Wrap Danny Trejo.
Danny Trejo
Herec.
Osobně nechci riskovat práci 80 lidí, abych v televizním pořadu řekl, jak mám velké koule. Na to máme kaskadéry. A kdyby se jim něco stalo, omlouvám se, dali si knírek dalšímu Mexičanovi a pokračujeme v práci.
Zní to trochu cynicky, ale spravedlivě.
Proto se často volí kompromis. V rámci přípravy na další akční film herci sami trénují a předvádějí některé kaskadérské kousky. Například Matt Damon v The Bourne Identity nebo Keanu Reeves v Johnu Wickovi se osobně účastní většiny bojových scén. Když ale dojde na skutečné nebezpečí, nahrazují je kaskadéři.
Jak se natáčejí souboje
Pro ty, kteří někdy viděli opravdovou rvačku na ulici, je zřejmé, že na obrazovce vypadá jakákoliv srážka z ruky do ruky úplně jinak. Celá pointa je v tom, že rvačky ve filmech jsou jaksi blíže k choreografii, než se vlastně snažit porazit člověka.
Každý pohyb je pečlivě propracován a nacvičen. V tomto případě značná část práce připadá na operátora. Herci nebo kaskadéři by se přece neměli bít doopravdy. Při střelbě je proto potřeba zvolit takový úhel, při kterém není vidět náraz. Například je zakrytý obličejem nebo tělem „oběti“.
Mimochodem, skuteční herci v takových scénách často hrají špatně. boxeři a další bojovníci. Vědí jen, jak skutečně bojovat. A když chcete zastavit pěst na určitém místě, ukázalo se, že to není příliš uvěřitelné.
Navíc probíhá střih: často se za lepením skrývá samotný okamžik kontaktu, přepínání úhlů kamery. I když v těchto případech existuje nebezpečí, že se akce změní v nekonečné blikání. A mnozí považují natáčení takových scén s minimálními úpravami za nejvyšší dovednost. Jako například v televizním seriálu "Daredevil":
V některých případech je ještě nutné předvést samotný úder, nebo pak jeden z účastníků musí odletět a tvrdě spadnout. Pak nasadili speciální ochranu, přibližně stejnou jako mají motocyklisté.
Kinematografie je zvláště důležitá při inscenování scén s bojová umění. Ve skutečnosti ne všichni umělci mohou zvedat nohy vysoko a ještě více skákat. Pak kamera zabere nižší úhel a divákovi se zdá, že natažení stíhačky je mnohem lepší, než ve skutečnosti je.
Harrison Ford odhaluje, jak praštil Ryana Goslinga na natáčení Blade Runner 2049
Samozřejmě, že chyby jsou někdy nevyhnutelné. Například při natáčení Blade Runnera 2049 Harrison Ford skutečně praštil Ryana Goslinga do obličeje. Později se tento rámec rozšířil po celém internetu.
Jak se točí lety a akrobacie
Je jasné, že některé vysoké a krásné skoky s flipy prostě předvádějí kaskadéři k tomu speciálně vycvičení. Trénovaný člověk se dokáže lépe odrazit a nezmatkovat v letu. V mnoha filmech ale ukazují zcela nepředstavitelné piruety.
V první řadě se používají kabely. Tento přístup vznikl v čínské kinematografii, zejména v žánru fantasy wuxia, kde se často promítali létající válečníci. Ale pokud kdysi byli herci jednoduše svázáni provazy, nyní používají složitá technologická zařízení, která vám umožní ovládat pohyby umělce nebo kaskadéra. Moderní lana jsou navíc mnohem tenčí a snáze se skryjí v následném zpracování.
V Matrixu byly také použity kabely, aby postavy mohly létat a běhat po zdech.
Pokud chcete předvést nějaký efektní skok, mohou využít trampolíny nebo dokonce katapulty, s jejichž pomocí se herci vystřelí do vzduchu. Samozřejmě s pojištěním. Například takto se natáčely bitvy Jediů v prequelech "Hvězdné války». Nevypadá to příliš realisticky, ale je to vzrušující:
Pokud se nebavíme o skákání, ale o létání ve velké výšce, tak zde tvůrci kombinují kaskadérskou práci a filmovou magii. Části s hlavními herci se natáčejí ve studiu. Aby vytvořili pocit silného větru, zapnou obrovské výkonné ventilátory. A obecné plány se vytvářejí v reálné situaci. Takže v "Iron Man - 3" je scéna, kde hlavní hrdina zachraňuje lidi padající z letadla. K jeho vytvoření si studio najalo profesionální parašutisty, kteří létali z velkých výšek.
Jak se točí honičky a nehody
Automobilové závody jsou jednou z nejdůležitějších součástí akčních filmů. Na nich je postavena velká část popularity franšízy Fast & Furious a mnoha dalších akčních filmů a dobrodružných filmů.
Samozřejmě, pokud dojde ke kolizi v rámu nebo auto provede nějaký složitý prvek, je předělaný speciálním způsobem. Finalizuje se motor a dokonce i odpružení: ne každé auto vydrží přistání na kolech po skoku. Pro ochranu řidiče je v karoserii umístěn pevný kovový rám. V kabině se mění sedadla. A pokud střílejí přímo zevnitř, mohou vyjmout všechna sedadla spolujezdců. To vše je mimochodem ve filmu dobře vyprávěno. Quentin Tarantino "Důkaz smrti" Tam je hlavní padouch pouhý kaskadér:
Aby předvedli nějaký ten velkolepý let a někdy i převrat, dali do auta dělo s kapalným dusíkem. Umožňuje prudce zrychlit a doslova rozházet auto. Navíc inženýři potřebují vyvinout speciální odrazový můstek a vypočítat jej, aby přistál tak, jak bylo zamýšleno.
Jeden z nejobtížnějších leteckých kousků v autě byl natočen v roce 1974 ve filmu Muž se zlatou zbraní o James Bond. Závodník Jay Milligan skočil z jedné části můstku na druhou, přičemž zároveň převrátil auto ve vzduchu:
Někdy lze kaskadéra přesadit na střechu auta. To se děje, když se uvnitř salonu ve filmu odehrává nějaká akce. V takových případech je ovládání vyvedeno do speciální kovové krabice, kam odloží volant a pedály.
Pro natáčení závodu zvenčí je na vůz umístěn speciální pohyblivý jeřáb, který se nazývá „Ruská paže“ (Russian Arm). Tento termín se objevil, protože zařízení je vytvořeno v Rusku, konkrétně v Tule.
Střelba s pomocí „ruské ruky“
A pro efektní záběry, při kterých auto letí z útesu, používají vzduchovku. Ta auto tak trochu „vystřelí“ do vzduchu. Kromě toho lze do prázdné kabiny umístit pneumatická zařízení nebo roznětky, aby se části účinně rozptýlily.
Je natáčení opravdu tak nebezpečné?
Odpověď je snad zřejmá. Kaskadéři se mohou opravdu zranit a dokonce zemřít.
Pokud se vrátíme k počátkům kinematografie, pak pro inscenování nebezpečných scén neexistoval vůbec žádný předpis. Ale v roce 1928 se režisér Michael Curtis rozhodl natočit velkolepý film Noemova archa. Pro scénu celosvětové povodně bylo do pavilonu pozváno asi 300 komparzistů a vylilo se na ně 2,5 tisíce tun vody. V důsledku toho zemřeli tři lidé, desítky dalších byly vážně zraněny, jednomu dokonce ustřelila nohu. Od té chvíle Hollywood zavedl přísnější požadavky na takovou práci.
Nyní se studia snaží zajistit bezpečnost na nejvyšší úrovni. Všechny triky jsou předem spočítány na počítači, spolehlivě pojišťují. A v případě nouze je na místě vždy ve službě sanitka. Nejde jen o péči o lidi, ale také o velké platby a zastavení natáčení v případě jakékoli tragédie. K ojedinělým incidentům však stále dochází.
Takže v roce 2002 Harry L. O'Connor, kaskadér pro Vin Diesela. Seskočil padákem na most, udeřil se do hlavy a na místě zemřel. V roce 2014 Olivia Jackson, kaskadérka Milly Jovovich, při práci na obraze "Resident Evil: Poslední kapitola“ nabourala motorkou do kamery a přišla o ruku. V roce 2017 zemřel kaskadér John Bernecker, který hrál v seriálu The Walking Dead. A jen o pár týdnů později havarovala motocyklistka Joy Harris na natáčení Deadpoola 2.
Stejná scéna s Harrym L. O'Connor v "Tři X"
Je téměř nemožné poskytnout statistiku drobných zranění. Jde o to, že mnozí kaskadéři sami skrývají zranění a zlomeniny, aby si usnadnili hledání práce.
Proč nemůžete všechno nakreslit na počítači
Bohužel či naštěstí jsou představy o možnostech grafiky značně přehnané. Za prvé je to velmi nákladná práce. V bonusových záběrech pro Titanic James Cameron odhalil, že příď lodi byla vytvořena pomocí CGI. Když se ale režisér dozvěděl o ceně speciálního efektu, uvědomil si, že by bylo levnější postavit skutečnou scénu.
K vytvoření tzv. digitálního dvojčete herce je potřeba nafotit a zpracovat spoustu jeho fotek a pak také předepsat doslova všechny detaily animované postavě. Například jak se mu budou pohybovat vlasy. Tato práce trvá několik měsíců.
Vytvoření digitálního dvojčete Hugha Jackmana ve filmu "Logan"
Druhým důvodem je, že jakákoli počítačová grafika časem zastará. To, co se v době vydání zdá realistické a průlomové, po 10 letech vytváří dojem karikatury. A model, postava nebo kaskadérský kousek natočený v realitě zůstane po letech stejný.
Stačí porovnat xenomorfy v klasické trilogii Vetřelce. V prvních dvou dílech byly použity pouze kostýmy a mechanické loutky a ve třetím David Fincher v samostatných scénách nakreslil monstrum na počítači. A právě animovaná postavička teď vypadá nejhůř. A to třeba i ve dvojceMatice„Neoovy souboje s desítkami kopií agenta Smithe nyní nejsou příliš působivé – grafika je příliš nápadná:
Mnoho režisérů se proto snaží ze všech sil předvést maximální počet realistických výbuchů, pádů a závodů.
A kromě toho, skutečné natáčení triků bylo dlouho součástí reklamní kampaně filmu. Mnozí tedy sledují nové záběry z franšízy Mission Impossible, kde Tom Cruise buď skáče na motorce, nebo jezdí na střeše vlaku. Studiová práce a počítačová grafika rozhodně tolik pozornosti nevzbudí.
Je zvykem říkat, že vše ve filmu není skutečné. Pokud však trochu lépe pochopíte proces natáčení, je jasné, že i na současné úrovni vývoje je v díle spousta obtíží a nebezpečných momentů. Povolání kaskadéra je proto stále žádané a studia a režiséři přicházejí s novými způsoby, jak nastudovat další trik. A to vše jen proto, aby se divákovi líbilo.
Přečtěte si také🧐
- 10 skvělých filmů, které boří čtvrtou zeď
- 11 neuvěřitelně skvělých filmů o závodění
- 15 filmů, které změnily kinematografii