V Rusku bylo navrženo používat AI ke kontrole obsahu ve videohrách
Různé / / December 20, 2021
Speciální neuronové sítě budou muset projít zápletky a vytvořit závěrečné zprávy o všech kontroverzních bodech.
Hlavní centrum rádiových frekvencí (GRCHTs) podřízené Roskomnadzoru navrhlo kontrolovat obsah videoher pomocí umělé inteligence (AI). Musí pomoci najít zakázané informace, včetně scénářů a příběhů s dětskou pornografií, výzvy k sebevraždě a užívání drog. Píše o tom "Kommersant».
Šéf STC GRCHTs Alexander Fedotov vysvětlil, že dnešní moderní hry s hluboce promyšlenými vesmíry mají svou vlastní mytologii, historie, folklór a knižní díla a studium takového obsahu může strávit stovky či tisíce hodin, což pro člověka tvrdý. S tímto úkolem by se měla lépe vyrovnat neuronová síť.
Předpokládá se, že AI bude sama procházet všemi úrovněmi hry, komunikovat se všemi postavami a případně vytvořit úplnou zprávu o přítomnosti potenciálně nebezpečného nebo nelegálního obsahu. V tomto případě může algoritmus fungovat pouze jako služba doporučení, zatímco rozhodnutí o každém náznaku porušení musí učinit osoba.
Podle odborníků může zavedení takových neuronových sítí způsobit vývojářům skutečné problémy a vést k omezení dostupnosti her nebo platforem v Rusku.
5 důvodů, proč do seznamu dárků pro sebe a své blízké zahrnout polštářek beyosa enjoy objetí