Proto je hustota pixelů není tak důležité, jak by se mohlo zdát,
Zařízení / / December 19, 2019
Kdysi dávno jsem pracoval na výrobu LCD monitorů a televizorů. A když jsem se zúčastnil rozhovoru s inženýry z předních společností rozvojových kontrolní displej obvodu. Obvinili nás všechny, kteří navrhují a vytvářejí obrazovek v „nosodispleynoy stavitelství» ( «nos na sklo inženýrství» - N.O.G.E.).
Podle nich jsme se zaměřili na zlepšení, které lze vidět, jen nos pohřben na obrazovce. Jsme rostoucí indikátory, které při každodenním používání nehrají roli. A měli naprostou pravdu.
Dnes, mobilní průmysl je na tom stejně. Dávejte pozor na to, co se nazývá hlavní charakteristiky obrazovce ve formě tablet a smartphone. Zkrátka a dobře, je to jen počet pixelů, a dokonce možná i určitá technologie displeje (IPS, OLED nebo jiné). Ale je to opravdu jen části, které je třeba věnovat pozornost? A vůbec, ať už jsou nejdůležitější?
Vraťme se k sedmi lety, v době, kdy on byl představován s iPhone 4 sítniceLCD monitor. Apple si vybral jméno, protože tato obrazovka má hustotu 326 pixelů na palec, což odpovídá rozlišení lidského oka (sítnice - sítnice).
S největší pravděpodobností nepotřebujete vyšší hustotu, protože nemůže poznat rozdíl.
Někteří odborníci, včetně Dr. Ray Soneyru (Ray Soneira) od firmy DisplayMate Technologies, zpochybnila toto tvrzení. Ale i kritici se shodují, že toto číslo vplížil velmi blízko limitu, který má smysl pro praktické použití. 300 dpi - density obrázky v lesklých časopisů. A jejich kvalita není nikdo, kdo by si stěžoval.
A teď tohle. Maximální hustota na obrazovce přístupné na trhu se smartphony, je 806 pixelů na palec. Jedná se o Sony Xperia Z5 Premium, displej 5,5 palce, který pojme plnou 4K-image (2 160 až 3 840 pixelů). Existuje několik telefon s rozlišením cca 1440 až 2960 pixelů a obrazovkou velikosti 5,5 až 6 palců s hustotou vyšší než 550 dpi.
Dokonce i Apple, který nám nejprve ujistil, že 326 pixelů na palec bude stačit, tato částka zvýšena na 458 jednotek na displeji Super Retina pro iPhone X.
Odborný výraz pro to vše - šílenství.
Není pochyb o tom, můžete si všimnout drobné rozdíly až na úroveň hustoty 500 pixelů na palec. Za předpokladu, že máte perfektní zrak, a budete mít telefon více než 30 cm od oka. Ale přesto, jestli dnes existuje možnost vytvoření takových produktů, neznamená to, že je třeba vytvořit. To také neznamená, že tyto displeje obecně fungují lépe než jiné.
Zajistit provoz všech těchto pixelů vyžadují větší výpočetní sílu a energii baterie. Čím více pixelů na obrazovce, tím méně zůstává prostor pro „otevřeného pole“ - ta část, která vyzařuje světlo - v každém z nich. Proto trpí jasu a energetické účinnosti osvětlení - nebo kombinaci obou.
Na jaké jsou parametry nutné věnovat pozornost?
V současné době jsou displeje již trpí problémy, jako je zkreslení a porušení obrazu linearity. Nejsme konfrontováni s nimi tak dlouho, jak se výrobci přestali používat CRT obrazovek pro více než před deseti lety. Tak je naše moderní displeje nejsou dokonalé? Odpověď - samozřejmě, že ne. Mohu uvést alespoň tři vlastnosti zobrazení, které je třeba zlepšit mnohem více, než je počet pixelů.
Kvalita obrazu v jasném světle
První z nich - je kvalita obrazu na slunci. To může zlepšit zvýšením jasu a kontrastu rozeznatelný uživatelem. Aby to bylo příjemné se dívat na displej emisní (vyzařující světlo), měl by zobrazit bílou barvu jasné jako ti kolem něj.
Kromě jasu (který spotřebovává energii), obrazovka musí poskytovat dostatečný kontrast pro použití v dobrém světle. Charakteristiky OLED displejů obvykle označují kontrastní poměr 100 000: 1 nebo dokonce 1 milion: 1. Ale to je také nesmysl. Takové údaje se dostanete jen ve zcela temné místnosti mezi černou a bílou barvou displeje.
Ve skutečných provozních podmínek, kontrast je snížena pod vlivem okolního světla. A to je problém pro moderní displeje. Vzácné displej je schopen poskytnout více než 50: 1 v typické místnosti, a za jasné světelných podmínek, je tato hodnota ještě nižší. Rádi bychom vidět plnobarevný reflexní zobrazovací technologie, ale není to nic na trhu.
přesnost barev
Následující vlastnost, která by nás měla zajímat - je přesnost barev. Ale nepleťte si to s paletou výkonu. Hodnota druhé určuje spektrum barev, že displej je schopen zobrazovat. OLED displej, a teď QLED uložit širokou paletu barev, ale neposkytují vysokou věrnost barev.
Široká paleta barev by bylo ideální, pokud je surovinou, jejíž potenciál by mohla odhalit. Ale s širokou paletou barev typického displeje pouze je obraz příliš jasný a cartoonish.
Namísto toho musíme obrazovky, které přesně vyjadřují barvy z obsahového paleta tvůrce (sRGB nebo Rec. 709). Přesnost převod vyjádřený v metrické AE *, který udává rozdíl mezi dvěma barvami. Je-li jeho hodnota dosáhne 1, patrný je chyba. Ukázat možnost, která zajišťuje nízký rozdíl ve výpočtu AE * na základě několika testů, abych zobrazení, a pak budeme mít alespoň něco.
hrající pitch
Přesnost barev a celková kvalita obrazu je do značné míry závislá na reprodukci tónu - reality, lépe známý jako správný rozsah. Většina chyb v zobrazení barev na LCD- a OLED displeje jsou spojeny s nesprávnou reprodukci barev v rámci tří základních barev.
závěr
Dost považovány za pixelů. Místo toho, pojďme požadují zlepšení těchto charakteristik, které mohou skutečně zlepšit kvalitu obrazu. Stále existuje mnoho způsobů, jak se obrazovka dobře, navíc se jednoduše změřit množství bodů.