Přehled Metro Exodus - jednou z nejčastějších atmosférického střelce o Rusku
Vzdělávací Program Hra / / December 19, 2019
Předchozí hry v seriálu byly lineární metra Shooter, což je téměř úplně se konalo v moskevském metru. Elegantní prostředí, neobvyklé mechanika jako utírání masku a nabíjecí baterky, bohatý story - tak do roku 2033 a Last Light získal vysoké známky a představil statisíce hráčů do vesmíru "Metro".
V příběhu, Metro Exodus Artem Anya nalézt důkazy o existenci života mimo Moskvě. V důsledku střetů s bojovníky „Hansa“ oni, spolu s Millerem a dalšími členy „Sparta“ ukrást lokomotivu a jít hledat vojenské velení v zemi. Jejich cesta je přes břehu řeky Volhy, Uralu, Kaspické pouště a tajgy.
4A Games Myšlenka věnovat třetí hru putování Artyom a jeho kolegové v Rusku zdálo podivné. Ještě více překvapující rozhodnutí přidat střelec v otevřeném světě: je to možné udržet klaustrofobní atmosféru v prostorných místech?
Vývojáři čelí těžký úkol - vytvořit novou Metro pro PC, Xbox One a PlayStation 4 se zásadně liší od ostatních částí, ale mějte s duchem povolení. A, kromě několika okamžiků, že ano.
atmosféra
První věc, které si všimnete, když téměř vstup hodinu projít a spadají do otevřený svět- atmosféra. Klaustrofobii z pochopitelných důvodů, není nic víc, ale smysl pro zlověstných tajemství pozůstatků. A čím déle budete hrát, tím je silnější.
Zvlášť strašidelné noci. Někde se hádání lupiče v blízkosti vody scholkayut drápy obří kraby, které mohou zabít Artem pár úderů je slyšet kvílení ve vzdálenosti náhle People-mutanty ulovené elektrickým zóny anomálie. Každý zvuk může znamenat hrozbu, ale baterka baterie může selhat kdykoli. To Exodus trochu liší od předchozích her: je plná nebezpečí, a hráč není vždy připraven pro ně.
Na atmosféru běhy a napnutého harmonogramu. Sluncem zalité pouštní chátrající venkovské domy v ranní mlze, sovětský kupé vlaku s klasickými závěsy a tácky - Exodus vypadá skvěle. Zvlášť pokud jste zahrnují sledování paprsku - dodává realistické odrazy a osvětlení.
Jedním z hlavních rozdílů oproti předchozím částem Exodu ve vizuálně - realistických modelů postav. Anya, a „Sparťané“, a náhodně setkal s NPC teď opravdu podobný člověku. Dokonce i děti, které předtím vypadal jako kříženec mezi Boo od „Monsters, Inc.“ a Stewie Griffin.
Animace obličejové stal realističtější, ale nedosahují úrovně projektů AAA v roce 2019: ztrácí moc, například nedávný Resident Evil 2 nebo loňská Assassin Creed Odyssey.
Ale Artyom perfektně animované. Zvlášť je s podivem, že vývojáři nemají stinted na vypracování „one-off“ akcí - například, když hrdina vytáhne klíč ze skladu s kořistí z jednoho z uloženého NPC.
realismus
Dalším důležitým rysem této hry - realismus. Ve spojení s atmosférou to vytváří dokonalý, není horší než předchozí díly. Částečně kvůli významnosti zařízení. Svítilna a vzduchové pistole je třeba vše jako častý poplatek stiskem tlačítka myši nebo trigger gamepad a dýchací maska stírání.
Když hráč se chce podívat do inventáře, Artyom odstraňuje batoh, položil ji na zem a otevře náhle - je to skvělý tah, přiblížit se k přehrávači a charakteru.
Ale ze všeho nejvíc na realismu bojového systému je ovlivněna. Artem pomalý, objemný, a je logické, protože visí desítky kilogramů vybavení. Nemůže dělat trhne na stranu, aby se vyhnul útokům agilní mutantů. Flock Snadno poražený hrdina.
Z tohoto důvodu je nutné Connect taktiky: Počkejte, až zvířata kolem, střílet z dálky, hledat řešení. Je pravděpodobné, že lidé v podobné situaci by měl dělat to samé.
Exodus těžko žádá hráče, aby prozkoumala svět - kromě toho, že někdy dát pár otazníků na mapě. Ale to chce dělat. Částečně kvůli kontextu hry: Na rozdíl od moskevského metra, jedná se o zcela nové oblasti, o kterých není nic známo. Částečně protože prostor určených pro navrhování: každých pět minut, uvidíte další skvělý výhled, a ruka dosahující pořídit snímek obrazovky.
V této lokalitě studie vytváří potřebu dalšího zkoumání, protože zdroje jsou téměř vždy krátká. V této části metra bez peněz, munice hrdinou obou nálezů nebo shromažďovat na pracovním stole.
Bez ohledu na to, jak opatrní, nebo byl hráč prozkoumat svět stále spotřební materiál - alespoň pro plynovou masku filtry, bez nichž nebude předávat infikované oblasti.
Máte-li jen pohybovat příběh, Prostředky na nějakém místě nemusí stačit. A to je také realistický: „Sparťané“ vyrazil spontánně, aniž by museli mít čas připravit nic. Je logické, že budou muset hledat kořist na zemi.
Caspian desert chce učit nejméně: kromě stejných lodí a několik domů v něm není téměř nic. Z tohoto důvodu, dynamika hry trochu, „poklesy,“ ale problém je kompenzován přítomností dalekohledy a přístroje. První umožňuje označit všechna zajímavá místa z dálky a druhý - se rychle dostat je.
Jediná věc, která se střetává s realismem a ponoření - to chyby. Nepřátelé občas zblázní a začnou ustupovat, zaměřené na podlahu. Hrdina oznámení periodicky přes stěny. Ale tyto problémy se nevyskytují příliš často, a některé z nich budou ujistěte se, že náplast první den.
znaky
V případě roku 2033 a posledním světle, byl kladen důraz na pozemku, ve kterém každých několik minut v případě, že něco neočekávaného, v Exodu fokus přesunut na postav. Anya, „Spartans“ a ostatní cestující motoru „Aurora“ - je základem motivace hrdiny. Artem dělá vše pro ně. Někdo musí být uložen z vězení, někdo našel na ruské rozlohách kytaru. Anna chce jen najít to správné místo usadit a založit rodinu.
Vývojáři se podařilo učinit herní postava vcítit se Artyom. Komunikace s týmem během klidné chvíle, je lépe se poznat charakter každého z nich. Když vidíte, jak povinná vojenská služba po 20 letech ve zchátralé podzemní doufají, že objeví lepší životJe obtížné necítit sympatie k nim a nechtějí pomoci.
Důležitou roli v tom hrají klidné chvíle ve vlaku. Během kterých si můžete vychutnat z „Spartans“ a poslouchat jejich příběhy, komunikovat s Anya (či spíše, dát mluvit, protože Artyom vždy tichý), aby zjistili, ze Miller, jako v případě s „Aurora“ a kde družstva tahů dále. Po několika hodinách v nepřátelském území, kde téměř každý živý tvor Snaží se zabítTakové epizody jsou zvláště významné.
Zmatený jen to, že „Sparťané nereagovala na tyto útoky Artem, který nesouvisí s pozemku. Během mise, postavy komentovat téměř každého akčního hrdinu. Ale pokud jdete na prohlídku otevřený svět, a to i po několika dnech nikdo nebude kontaktovat ho zeptat, kdy odešel a zda je ještě naživu.
Tím se zabrání ponor. To je jen postavy se chovají jako skuteční lidé, ale že jeden pár dny chůze po velmi nebezpečné zóny, které nereagují - řádek kódu není upřesněn.
Hra značky hráčovy akce, jen jiným způsobem. Například v případě, že první místo nezabíjí lidi, NPC záchranu ze zajetí a nedotýkají pistoli do tváře každému, koho potkáte, že bude Artyom zacházeno dobře a dávat rady o umístění užitečného kořisti, a před odchodem, „Aurora“ Další a odvolává své činy prostřednictvím dialogů charaktery.
následek
Je těžké si představit, co jiného by se mohlo stát Metro Exodus. Series je jednoznačně potřeba se dostat ven z moskevského metra: oni se sblížili, a ve stejné poloviny hry Last Light již prošel na povrchu. Ale zase chodit mezi výškových budov zničených Moskva by sotva mohlo zajímat. znaky rostlin na vlak a cestoval do Ruska se zdá být logický způsob, jak rozvíjet řadu nápadů.
Pokus o přenos povolení k open-world úspěchu. Nicméně, stejný dynamický děj, stejně jako v předchozích částech, není nutné čekat od Exodus.
Odtud dějiny kupředu jen s lokomotivou. Zjednodušeně řečeno, hráč sám vytváří výzvy a sám problémy: útok na táboře banditů v noci, zůstaly bez munice bojovat s mutanty, cestuje přes poušť autem a snažil se upozornit na obrovský létání „Démoni“.
Líbí se vám Exodu, záleží na tom, co se vám líbí řadu metrem. V případě, že atmosféra postapokalyptické Rusku a nejistota tajemný svět, pak tato hra dost.
jestliže historie, Pak se připravte na to, co bude několik hodin v reálném čase mezi příběhu událostí.
Obecně platí, že Exodus není lepší nebo horší než v předchozích částech (což je indikovánoMetro Exodus a její hodnocení na Metacritic). Je to trochu jinak, ale je to stále Metro.
Požadavky na systém Metro Exodus
Systémové požadavky na rozlišení 1080p a 30 snímků za sekundu
- Windows 7, 8, 10.
- Intel Core i5-4440.
- 8 GB paměti RAM.
- GTX 670 / GTX 1050 / Radeon HD 7870.
- 2 GB video paměti.
Systémové požadavky na rozlišení 1080p a 60 snímků za sekundu
- Windows 10.
- Intel Core i7-4770k.
- 8 GB paměti RAM.
- 1070 GTX / RTX 2060 / AMD RX Vega 56.
- 8 GB paměti pro video.
Systémové požadavky na rozlišení 1440p a 60 snímků za sekundu
- Windows 10.
- Intel Core i7-8700k.
- 16 GB paměti RAM.
- GTX 1080 Ti / RTX 2070 / AMD RX Vega 64.
- 8 GB paměti pro video.
Systémové požadavky pro rozlišení 4K a 60 snímků za sekundu
- Windows 10.
- Intel Core i9-9900k.
- 16 GB paměti RAM.
- RTX 2080 Ti.
- 11 GB grafické paměti.
Koupit Metro Exodus pro PlayStation 4 →
Koupit Metro Exodus pro Xbox One →
Koupit Metro Exodus PC →
viz také🎮🥳🖥
- 7 tipů pro začátečníky Anthem
- Zda chcete hrát Far Cry New Dawn, a jak to udělat lépe
- Metro Exodus: 15 důležitých tipů pro procházení
- Jak hrát na Mortal Kombat 11
- 7 tipů pro absolvování Sekiro Shadows Die Twice