Vše o ReplayKit - 9 nová technologie iOS pro záznam a sharinga hry hry
Makradar Hra / / December 19, 2019
Popularita škubnutí a Hry YouTube ukazuje, že hráči mají rádi hry, které zaznamenávají proudu, a lidé rádi dívat se na ně. s iOS 9 Apple představil novou rámcovou ReplayKit, umožňuje vývojářům her přidat možnost záznamu herní s podporou komentářů a sdílení karet. První hry s ReplayKit již v App Store, Apple a dokonce přispěl k nim sekce. Jsme zjistili, jak to funguje a zda se pozornost stojí za to.
Když začnete hru, která podporuje ReplayKit, uvidíte tlačítko nahrávání. To není standardní součástí rozhraní, takže odpovídající ikony se bude lišit v různých hrách. V závislosti na tom, jak dobře jste vývojáři navrhli rozhraní, může to být dobré i špatné.
Během prvního záznamu uživatelé musí dát povolení pro snímání obrazovky a zvuku. Existují dvě možnosti: „obrazovku a záznam zvuku z mikrofonu“ „Pouze záznam obrazovky“ a V posledně jmenovaném případě můžete nahrávat hlasové poznámky a dokonce i během hry, zatímco na škubnutí.
Nicméně, na rozdíl od stejné škubnutí a Hry YouTube, hráči nemohou psát videa z fotoaparátu zařízení. To, zdá se, že do budoucna pro následující verze iOS. Také musím říci, že v nastavení ochrany osobních údajů takové povolení se neprojeví. Obecně.
Pro zajištění plynulého zachytávání videa, jsou všechna oznámení vypnuta během záznamu. Po dokončení jsme vyzváni, uložit video do hudební knihovny iOS zařízeními nebo sdílet. K dispozici jsou také základní editační funkce, video lze řezat, pokud je to žádoucí. Sdílení práce prostřednictvím systémového menu „Share“, a tudíž podpořila e-mailová adresa „Zprávy“, různé instant messaging, YouTube.
Kvalita ReplayKit ve hrách není příliš šťastné: někteří z nich odletět po povolení restartu se záznamem, v jiných - při stisku tlačítka záznamu se nic neděje. Víceméně normálně, se nám podařilo zkoušce ReplayKit Runner The Biking mrtvých. K dispozici je video schopen zaznamenat nejen, ale také střih a uložit jej do své knihovny „Photo“.
Otevření uloženého videa na počítači Mac, můžete vidět, co je napsáno ve formátu H.264 při standardním rozlišení iOS zařízení a 60 snímků za sekundu. Název souboru se automaticky vloží název hry, a v popisu uvádí odkaz na App Store. Co se týče komprese, 21-Druhý test videa nám trvalo 4,7 megabajtů (nahrávání na iPhone 5s) - proto žádné další komprese není pravda, ReplayKit zachytí přesně to, co se děje obrazovka.
Pokud nemáte soudit přísně Apple a vývojáři, a pak zavřel oči, aby nedostatky, lze říci, že odvedli dobrou práci. Firma, byť opožděně, implementovány užitečné pro funkčnost hráče, aby ulehčila život pro vývojáře, kteří zavedly rekordní herní aspekt režimu.
ReplayKit - užitečné a potřebné funkce, která bude zvláště důležité s ohledem na oznámení o nové Apple TV s podporou hraní. Souhlasíte? Nebo máte na toto téma mají jiný názor?