Populární hra vesmír řádu a chaosu je nyní uvedena v novém žánru - sběratelskou karetní hra. Po hodinách setkání v krbová kamna Nejdříve jsem si myslel, že tento projekt od Gameloft nic mě nemůže překvapit a dotáhnout do své hry. Ale ne za neopodstatněné, rozhodl jsem se studovat Order a chaos: soubojích více. Při prvním spuštění po povolení byla nabídnuta možnost výběru ze čtyř ras: lidi, elfy, skřety a nemrtvých. Každá skupina čtyř hrdinů. Studoval jsem všechny třídy, se rozhodl zůstat na charakteru od nemrtvých.
Po výběru postavy úvodní školení, která ukazuje základy herní mechanismy a způsob boje na stole karty. Jeho první příležitost ke hře mi připadala jako zajímavé: v průběhu každého hráče může obětovat jednu kartu s cílem zvýšit množství na jednotku many potřebné k volat tvory a výslovnost Kouzlo. Mechanika bojovat se zde: Karty jsou vyloženy v buňce a zaútočit na buněčnou opak. V případě, že sektor nepřítel je prázdný, vaše jednotka udělí zranění hrdinu. Případ definuje ten, jehož průběh bude první. Druhý v řadě hráč dostane další bod many. S tímto jednoduchý.
Stojí za zmínku, že z pěti stálých karet v ruce. Nezáleží na počtu kouzel a bytostí byly hráli nebo darovaných v minulém cestách. Mnoho karet mají další účinky, a tak museli „tapa“ každého a zkoumat jeho vlastnosti. Přitom není příliš těžké, ale pomalá animace dělal tento postup není příliš vhodný pro mě.
Stejně jako další dovednosti a mají znaky. Schopnost hlavní postavy jsou dostatečně silné a mohou otočit průběh hry, ale jejich použití v každém kurzu nemůžete. Schopnosti potřebné „dobití“ po dobu několika tahy. Kromě toho, že ve výzbroji mají pravopisu karet a vybavení pro ochranu svého hrdinu. Chcete-li být upřímný, začátek přípravy, se postupně transformovala do kampaně, se zdálo dost chaotická. Má tucet tematické úkoly, rozhodl jsem se hrát v on-line boji.
síťová hra není omezena na jednoduché potyčky s ostatními hráči. Je zde možnost pro vstup do hodnocení souboj, bojovat epické šéfové, vyzkoušet si ruku na věži. Režim „tower“ vypadat jako scéna z Hearthstone. První vstup je zdarma. Za každým úspěch odměnou, a poté, co vyhrál devět vítězství, hráč dostane epický cenu. Po třetí porážce hry ve věži je ukončeno. Pochopením mechaniku soubojů, boje se stala mnohem zajímavější. Duely zářil s novými barvami, když jsem se seznámil se svou palubu a plně zvládl.
Jediná věc, která způsobuje nepohodlí a v současné době - kresba kouzla. Tyto karty nelze jednoduše přetáhnout tvora, který chcete zvýšit nebo poškodit. Aby kouzlo, musíte nejdříve vybrat v ruce, pak stiskněte tlačítko „použití“, a pak stanovila cíl pro činnost této karty.
Musím přiznat, že jsem se dostal pozitivní emoce. Dokonce i některé nedostatky, které můžete zavřít oči, hra mě opravdu fascinuje. Domnívám se, že tento projekt si zaslouží pozornost nejen milovníků Order & Chaos vesmíru. Hrát tento typ hry na moderních přístrojů je radost. To je způsob, jakým naše chytré telefony a tablety ovládání přenáší hmatový pocit z bitev karet, bez nichž by ztratil jednoho ze svých vrcholů.