4 Situace videoher, které vás naučí život
Hra / / December 19, 2019
Situace 1. Monstrum silnější než vy
- Teach: plánovat své akce v předstihu.
Předpokládám, že nevíte, jak přemýšlet o akci předem. V životě je obtížné vysledovat vztah příčiny a následku mezi špatnou přípravu a špatnou prognózou. Ale ve hře je obvykle jasné.
Řekněme, že hrajete Monster Hunter: World. Je to japonská RPG, ve které budete muset zabít obrovské příšery. Mohlo by se zdát, že tak těžký? Vezmete zbraň, najít monstrum, a... zemřít, ztrácet čas a zdroje jsou zbytečné. Vzhledem k tomu, že nevěděl, kde na stávku a co ne Zatar soupravy nejsou vyrobené zbraně. Po dvanácti neúspěšných bojů nevyhnutelně začnou plánovat své aktivity v předstihu.
První etapa - sběr informací. MHW před bitvou s monstrem budete muset zjistit, co to je nebezpečné, a to, co má slabiny. Potom - připravit odpovídající vybavení: kovářské brnění, která je dobře chráněna před útoky tohoto konkrétního monstrum, zvolit správné zbraně. Například kladivo je ideální pro prorážení brnění, ale na lepší než meč snížit ocasy.
Pohotovostní by rozhodně zásobit léčivé lektvary, výbušné sudy a další spotřební materiál. A více jíst: jídlo dočasně zvyšuje různé schopnosti a dokonce dává další život.
Pokud to uděláte všechno správně, monstrum rychle vzdát, a máte pocit, že rozdíl mezi dobrým a špatným tréninku. V životě, nebudete muset bojovat s monstry, ale naučit se vědomě přistupovat ke složitým problémům bude jistě užitečná.
Start lov příšer
Situace 2. Jste připraveni bojovat jeden monstrum. Ale nyní dva z nich
- Teach: přizpůsobit situaci.
Plánování - to je skvělé. Ale realita je často odlišná. Něco je vázán na pokazit, jak bylo zamýšleno, a pak přijde další významné dovednosti - schopnost přizpůsobit se.
Ve stejný Monster Hunter: World Během bitvy s monstrem se může stát cokoliv. Řekněme, že jste byli na lovu monstrum, ale zvuky bitvy přišel další - dvakrát. Extra nemáš střelivo, žádné zbraně, protože bylo určeno, že zničí brnění v mžiku. Co dělat?
Za prvé, pokles původní plán. Důležitý čas, aby pochopili, co tento nový stav, a měl by být řešen jinými prostředky. Za druhé, budete muset přijít na to, jak se bude akce dále rozvíjet. Hra má šťastný příležitost k tiskové pauze, dát si čas na přemýšlení. S největší pravděpodobností, v našem příkladě, první velké monstrum jídla málo, a pak budou přijímány pro hráče.
Pak je třeba vyhodnotit možnosti, počínaje nejviditelnější: uniknout, pokračovat v boji, nebo se snaží, aby se vyrovnaly síly. Pokračovat v boji - znamená ztratit jeden život a mnoho prostředků, jak uniknout - pak ztrácet čas (protože monstrum musel vypátrat dlouhou dobu). Optimální by bylo třetí možnost - aby se vyrovnaly síly.
To lze provést dvěma způsoby: pomocí pistole signál pro volání náhodných hráčů (od dva nebo tři lovci mnohem větší šanci proti velkým monstra), nebo výsledek v monstrum na území další velká dravec. Oni zápasili, a hráč bude mít čas k útěku.
Tyto tři stupně - opustit původní plán, odhadnout možnosti a vybrat ty nejlepší - pracuje nejen ve hře, ale v životě. Čím více hrajete, tím více příležitostí, které vidíte na vyřešení každého nouze. To vše záleží na zkušenostech a rizik, kterým daná osoba je připravena k použití.
Situace 3. Bojujete ani jeden
- Teach: pracovat v týmu.
V Monster Hunter: Svět má mód co-op - je důležitou součástí hry. Pokud máte jakékoliv on-line střelec prostě střílet přímo na Váš tým vyhrál se MHW k úspěšnému lovu vyžaduje skutečnou týmovou práci. V tomto režimu monstra silnější a bez jednání ve vzájemné shodě, aby se s nimi vyrovnat.
Hlavní věc, kterou v týmu - kvalitní komunikaci. Je důležité, aby každý držel druhé v průběhu jejich činností. Zatímco jeden lovec kladivo zaklepe na pancíř, druhá může snížit ocas monstra, a třetí - umístit výbušné sudy kolem v případě, že zvíře bude zlomit a chce utéct. Že nedošlo k nedorozumění, je vhodné předem rozhodnout, jaké dovednosti a činnosti budou užitečné při řešení tohoto problému, a kdo bude dělat co.
Bez ohledu na to, zda jste lovit monstra, nebo prostě pomáhat kamarádovi s pohyblivými, týmová práce - je to skvělá zábava. Je mnohem lepší se to naučit ve virtuálním světě, uděláte nepříjemné chyby v reálném. A pokud tomu tak není - aspoň jak se bavit.
Situace 4. Bojoval jsi statečně, ale přesto zabil
- Teach: smířit s porážkou.
Schopnost snadno přijmout porážku - velmi důležitou a vzácnou charakterový rys. Pěstovat ji ve velmi pohodlné s pomocí her: mají čas mezi činností a výsledkem minimum, a ztrátou všech virtuální. Nicméně, naučit se vztahují ke ztrátě míru nestačí jen vůle - je třeba to udělat moudře.
Typicky, první reakce člověka porazit ve hře - zklamání a frustraci. Přišel jste na hlavu netvora, a porazil vás, a zároveň pokud jde o mise byl zaznamenán pouze jeden pokus. Budeme muset znovu získat prostředky k tvorbě lektvary a opravy zařízení na dlouhou dobu na přípravu k boji a lovit šelmy. To je velmi nepříjemné.
Ale pravdou je, že vyhrát snadno a bez námahy pravděpodobně bude nuda. Kromě toho vývojáři doufám, že hráči budou hrát, a build hry, včetně kolem něj. Podstatou hry je, aby dokonalé projít každou úroveň, a extrahovat poučení z porážek a tak zlepšit jejich dovednosti.
Takže pokud jste, řekněme, střih dolů monstrum v Monster Hunter: Svět po první reakci (zlobit sama nebo hry), je třeba připomenout, že selhání - je také součástí hry, a to je možné a je třeba ji léčit filozoficky. Pak pokaždé, když zkáza bude všechno v klidu. Není splést jen ten, kdo nic nedělá.
Play Monster Hunter: World