Spousta zbraní, davy nepřátel, plot komplikace, příznivou cenu, nedostatek vestavěné nákupy. Zní to skvěle, že? Při pohledu na screenshotů Vykupitele: zmrzačení v App Store, jsem bez váhání strávil jeden dolar a hraní méně než půl hodiny, se chystal vyjádřit své stanovisko k projektu.
Ale popořadě. Hra nám vyhovuje mírně děsivý spořič obrazovky v podobě komiksu. Podle příběhu, protagonista tragicky ztrácí spřízněnou duši a rozhodne se vydat na cestu války, nenávisti a pomsty. Se svou neobyčejnou odvahou a dokonce tun automatické zbraně že to bude řešit bezpočet nepřátel.
Hra má tři misí, z nichž každá má pět úrovní. Všechny testy představují střelený nepřátelské lupiči, který, mimochodem, vyzbrojené není horší než naše hlavní mstitelem. Nepřítel útočí pouze vlny, což zvyšuje jejich sílu. Pomůže náš hrdina má celou řadu položek, které mohou být shromažďovány, běží herní lokality: lékárničky, úpravy zbraní nebo trubek s nějakou látkou. Nabažit druhé, charakter přejde do režimu zuřivosti a obdrží speciální útok bonusy a příležitostí.
Ve slovech, všechno je perfektní, ale v praxi zřejmé nevýhody vykupitel: Mayhem. Začnu s vedením. To se provádí pomocí dvou virtuální hole. Vlevo je odpovědný pouze za pohybu a právo - pro míření a střelbu. Osobně se mi zdálo, jako je implementace není nejlepší.
Dále bych chtěl upozornit na chování protivníků na některých úrovních. Jsem zvyklý, že ve hrách, jejichž cílem je boj s konzistentní a rostoucí vlny nepřátel k odpočinku téměř není nutné, protože jednotky s protilehlou stranou je doslova plazit po celém světě. Ale Redeemer: Mayhem jsem někdy musel prohledat celou mapu ozbrojených hrdlořezů zubů.
Trochu touch a grafická část. No, tady to je správně implementován. Ale na některých textur herní tvůrci zřejmě zapomněli práci. Podíváme-li se to, zdá se, že máte ve svých rukou, není moderní iPad Air, a někteří z první generace Galaxy Tab.
Drobné detaily často rozhodují hodně, ne-li všechno. V tomto konkrétním případě se jedná o malé věci nehraje ve prospěch Vykupitele: Mayhem. Přidávat speciální efekty na základě herních vývojářů šťavnatější, více srdce-drásající křik zraněných nepřátel, odlišný režim míření - Hra by vypadal úplně jinak.