6 důvodů, proč začít chápat ve videohrách
Hra / / December 19, 2019
Hry jen pro děti a ty dospělé, kteří mají problémy s socializace? Od her tupeyut a být agresivní? Festival Team Geek Picnic přesvědčen, že tomu tak není. Níže - šest důvodů, proč byste měli dozvědět se více o videohry.
1. Hry jsou úzce spjata s ostatními oblastmi naší kultury
Jen líný provinční podnikatel není používán ve svém reklamním snímku Walta-boje. Ve vzácných města s žádným reklamním instalatérství Mario. Hry se dostat do více a více každý den, a mají dost zvednout obočí překvapením, když někdo porovnává složitost života s průchodem Dark Souls.
Žijeme v kulturním prostoru, kde se úspěšně ztratil originály: většina z nás je nepravděpodobné, že uglyadite odvoláním na polské filozofické dílo XIX století a francouzské filmové 20s.
ale nález Velikonoční vejce, Abychom pochopili, odkud pochází z jednoho nebo jiném kontextu - některé odrůdy iracionální potěšení. Vzhledem k tomu, všude a strčil ty „biblický odkaz.“ Tak autor dopřává publikum.
S videohrami, věci jsou lepší. Tato vrstva z kultury právě čtyřicet let. Můžete také neradi čtou o všech nejdůležitější, ale i dostatek času seznámit se s ním a neumírají stářím. A potom s výrazem znalce se usmívat, když vidíte kiosek s shawarma s Pudge z Dota 2 na dveřích.
2. Hry rozšířit své oblíbené vesmíry
Pokud máte rádi "star wars„A víte, co děláme. Hvězdné války: Rytíři staré republiky, Battlefront, Republic Commando a jiné hry spojuje jedna věc: všichni umoľňují Více nějakou dobu bude favoritem vesmíru a ne jen vidět nový příběh, a stát se jeho přímý účastníkem.
Máte rádi deskové hry nebo filmu, s největší pravděpodobností ve světě videoher se jim nalézt úplné provedení. Se speciálními efekty, zajímavé postavy a schopnost osobně řídit Space Marines Ultramaríny řádu.
3. Hry jsou užitečné pro mozek
Ano, ano. Nehledě na skutečnost, že jsou pomáhají starším lidem obnovit reakci, nebudou poškodit tělo a mladší. Během typického střílečku ve své hlavě vytvořil spoustu nových nervových spojení a achivok systém motivuje nabyté dovednosti ve hře nedošlo ke ztrátě. Díky tomu všemu se zvyšuje rychlost rozhodování: fanoušci střelců v průměru o 25% rychlejšíVideohry vést k rychlejšímu rozhodnutí, které nejsou o nic méně přesné Rozhodnutí, než ti, kteří nehrají.
A to nemluvě o nejzřejmější výhody počítačové zábavy - pokus vzít stres. Lépe střílet tucet dalších NPC v GTA, než vzít ji na nábytku a ještě více tak u lidí.
A když mluvíte o dětech, pro ně všechno horu výhod, počínaje tím, že hry help‚Help čtení u dětí s dyslexií‘ videoher potýkají s dyslexii, a konče rozvojem představivosti. Takže, pokud jste mladší jedenácti letech tak, že je na čase začít mírně sedět u počítače.
4. Hry - příjemná PASTIME
Život je takový, že buď kroutit jako veverka v kole, nebo nevědí, co dělat. A ve druhém případě se jedná YouTube, Při pohledu do dálky pod post-rocku a posouvání pásku v sociálních sítích. Ale jako alternativa k řadě televizních a sociálních sítí je možné zvolit video.
Neříkejte, že v hraní po síti v rámci projektu bude dávat větší smysl, ale je pravděpodobné, že tráví více času zábava - to první. Za druhé, znovu hrát dobře v režimu pro více hráčů, budete určitě dosáhnout určitých cílů, výška a výsledky - i když virtuální. Za třetí, herní čas bude ubíhat rychleji a - což je velmi dobré, když budeme muset čekat na něco.
5. Hry jsou stále schopni překvapit
Samozřejmě, doba do výskytu první hry bylo hodně. Hlavní žánry, techniky a mechaniky už dlouho byly vyvinuty. Nicméně na vzestupu indie projektů v posledních letech neustálý vývoj železa a stále závažnějším pozornost k videu vývojáři her se cítil. Každý rok tam jsou, ne-li zcela nový trend, některé zajímavé projekty, které vyčnívají z davu. Občas vývojáři dokonce dostat do „znovu vynalézat kolo“. Například, není to tak dávno, takový „kolo“ Byl technologie VRKterá opravdu dává zcela nový a jedinečný zážitek.
Ve filmu a literatuře již dlouho by měl přestat doufat, že po něčem novém. Ale počítačové hry ještě půl před sto lety neexistovaly. Ve skutečnosti, videohry (ne všechny, ale většina) ztělesňují hlavním principem postmoderní, kdy historie uměleckého díla vytváří čtenáře. Dokonce i v případě, že zprostředkovatel se stane text, a rozhraní je strategie tahová.
A právě kvalitativní vývoj herního průmyslu mnohem výraznější než vývoj grafiky ve filmu. Stačí porovnat, které vypadají jako hry v roce 2005 a 2017. A tyto sofistikované přístupy k narativní, a to zejména v nezávislých projektech, a David Lynch nikdy nesnilo. Příklad - simulátor chůze jako co zbylo z Edith Finchová nebo stejné série Dark Souls, kde se celý příběh - v popisu objektu.
6. Na hrách můžete získat
Video herní průmysl peněz jen gigantická částka. Giant - je 91 miliard dolarů za rok 2016. Kdyby nic jiného, to je asi pětkrát HDP Moldavska. A každý rok se počet je jen roste. A jsou zahrnuty v těchto miliard nejen hry, ale také například, video obsah na nich. A pamatujte, nejpopulárnější blogger na YouTube - letspleer PewDiePie.
Nemluvě o proud, e-sport, Merche - jeden Fallout 4 v rámci marketingu firmy vyrábí i ponožky a pivo. Možná, že budete moci využít některé stuhami nebo herní stránce. Identifikovat nejvíce trendy a populární hry, vysílat je, shromažďovat tisíce rublů Donato nebo psát články - zkuste. A pokud jste mimořádně odolný, můžete si dokonce jít do herní společnosti. Obecně lze říci, množství možností.
Myslím, že teď pochybovat o výhody počítačových her již opustila. Mějte přehled o tom, co je nového, a tráví čas. A přišel srpen 11-12, v Kolomenskoye: letos Geek Picnic Budete muset počkat na celou oblast old-school her.
viz také
- 5 PC her, které obohatí váš vnitřní svět není horší literatura →
- 25 nejlepších upoutávek z E3 2018 →
- Nejlepší mobilní hry všech dob podle TechAdvisor →