Co je to Google Material Design a jak to změní naše životy
Technologie / / December 19, 2019
Co se stane, když člověk dětství se bude konat v rámci filmu, kde počítače Poumnevshie nevyhnutelně zabil celé lidstvo a trochu vyzrálé, bude tatáž osoba bude číst o NSA a jiných darebáků, že hodiny četl jeho SMS a posílat je do USA? Bude mít na pozoru před společností Google.
Není to tak dávno Good Corporation ukázal světu svou vizi budoucnosti uživatelských rozhraní. Material Design - společný koncept budování logiky a vzhled služeb a aplikací, sjednotit všechny produkty společnosti Google s ohledem na jejich možné snadné a intuitivní vnímání uživatelů.
Myšlenka je tak široká, že změní nejen vzhled všech produktů společnosti Google. S příchodem nové koncepce bude měnit roli podniku v životech lidí.
Co udělá společnost Google?
Ano, doposud Google - je to jen banda služeb. Nicméně, s „materiálem“ design společnosti ve skutečnosti vytváří druhou realitu uvnitř našich počítačů a mobilních zařízení. Díky své vlastní logiky, s vlastními pravidly a zákony, a jeho fyziky.
Při vytvoření fyzické věc, se spoléhat na tisícileté lidské zkušenosti. Ale software design je v plenkách. Podívali jsme se na všechny naše softwaru a zeptejte se sami sebe, co je vyroben z?
John Wiley, vedoucí vyhledávání designu Google
Jaké jsou nyní služby Google pro lidi? Tento vyhledávací řetězec, který žije v prohlížeči? Nebo je to vaše mobilní zařízení se systémem Android?
Google může dát celou řadu definic, a mnozí z nich jsou pravdivé. Tato společnost vytvořila systém služeb, které se staly základem naší digitální infrastruktury.
Ale v blízké budoucnosti, Google již nebude vidět jen jako Chrome nebo Android.
Jednotlivé služby a produkty Google se vyvíjejí do jednoho informačního kanálu, pokud se vztahuje k údajům o lidských prostě objeví na pravé straně obrazovky v pravý čas.
Když se podíváte na hodiny na stanici w / d, uvidíte na displeji svého času příjezdu dalšího vlaku. Nicméně, tyto stejné hodiny zasílání informací o důležitý dopis od vedení, když se podíváte na ně v práci. Tyto hodinky nahradí heslo pro přihlášení ke svému účtu na obrazovce počítače, který okamžitě zobrazí tělo důležitý dopis od šéfa. Naléhavá potřeba se pohybovat a nemají čas na dokončení znění odpovědi? Žádný problém, protože ve smartphonu nebo tabletu otevřel mailové rozhraní s nedopechatannym textem, a dokonce se kurzor nachází v místě, kde jste přestali.
Pracovní den je u konce a jdete domů. Stejné obrazovky se nyní provádí zcela odlišnou funkci. Oni vám připomene, o vyzvednout děti, kupovat jídlo na večeři, a oznámí vydání nové série oblíbeného seriálu.
Tato neuvěřitelná škála funkcí a úkolů provedena bude pracovat v jediném intuitivním uživatelským digitálním prostředí, postupně přecházející v reálném světě.
Jedním z hlavních myšlenek materiálového designu je poskytnout uživateli intuitivní smysl pro práci s reálnými fyzikálními objekty v digitálním prostředí. Ve skutečnosti je tento emulace trojrozměrném prostoru na rovinu obrazovky, ale se všemi výhodami, které mohou poskytnout virtuální prostředí. Stejně jako lepenkové karty tlačítka a okna jsou schopni zvýšit nebo snížit, rozpadá a znovu.
Nejpůsobivější v tomto pojetí je, že vlastnosti a chování objektů na obrazovce bude stejně předvídatelné a srozumitelné osobě, stejně jako všechny jednoduché akce ve fyzickém světě. Na rozdíl od stávajících rozhraních, kde stisknutím tlačítka nevede ke změnám v zbytek obrazovky, každá akce v Android L způsobuje odpovídající účinek postihující celé rozhraní. Tapnite na konkrétní den v kalendáři, a bude se rozšiřovat, tlačit jejich rostoucí objem a hmotnost zbývajících dnů. Kliknutím na tlačítko Přehrát v přehrávači, a je to jako bonbón obal, bude vyvíjet v ovládacím panelu.
Tento koncept je výsledkem pečlivého studia společnosti, jak při práci s papírem k realitě. Tým pracující na projektu vytvořit fyzický ikony aplikací z tohoto papíru. Chtěli vidět, jak se světlo a stín může spolupracovat s bytem (jako na obrazovce), ale skutečné věci.
Virtuální prostředí, podle pořadí, umožňuje porušit pravidla. Málokdo viděl papír je rozděleno do několika částí, kusů, z nichž jsou rozložte a opětovné sloučení do jedné entity. To dává další možnosti, ale existuje riziko příliš vytvořit nereálné systém příliš daleko od fyzikálních zákonů. V zájmu zachování přirozené intuitivnost, v procesu vývoje byl vyhozen celý typografie, barev a obrázků. Tým se zaměřil výhradně na zázrak papíru.
Není třeba být designer všímat porušování pravidel v reálném světě. Papír klesá na stole, jako kus kamene? Je zřejmé, že něco není v pořádku, a bude zřejmé, kdokoli.
Spoléhání se na taková zřejmá a jasná, aby každý zákon, tým Google se rozhodl použít skutečný svět jako základ pro jejich pojetí.
Vzhledem k tomu, dostatečně jasný systém pravidel, je možné přidávat nové materiály. Papír byl jasnou volbou vzhledem k jednoduchosti jeho zobrazením na displeji. Bez výrazného textura, prakticky bez objemu. Ale zkuste si představit, například, tkáně nebo tekutiny.
Hlava pak přijde skeumorfismus filozofii, která je aktivně používá Apple a nakonec ji opustil, není to? Apple přístup byl rovněž klade za cíl, aby se digitální svět srozumitelnější pro uživatele, ale ve srovnání s rozhodnutím společnosti Google, vypadá dost povrchní. Skeumorfismus Apple je naznačen pouze na podobnosti aplikací s její skutečnou protějšek.
Google nechce jen strávit nějaký analogii pro lepší poslech. Jejich cílem - vysvětlit uživatelům, co se stane, když určitá neobjeví prvek rozhraní, nebo zmizí z obrazovky.
Material Design - není jen pokus o vytvoření stejné služby určené pro různá zařízení. Google vytváří paralelní svět, každý kus, který je fragmentem něco materiálu. Když se dostanete zprávu na svém SmartWatch ze smartphonu, uvidíte nejen mrtvé část textu. Jedná se o kus kartonu, na kterém je zpráva, a tato zpráva přišla ze smartphonu na zápěstí.
Interakce s digitálním světě možná zcela rozdílným způsobem. To může být něco, co kolo na našem zápěstí nebo něco obdélníkovým v našich rukou. Material Design je zaměřena na něco, co je zaručeno, že poskytují přístup k potřebným a relevantním údajům bez ohledu na kombinace přístrojů používaných lidmi.
To je pravda, a to bez uložení a tlaku, společnost prostě vytváří technologie, vychází ze základního principu „Zaostřeno na uživatele a všechno ostatní přijde samo.“
Zajímáme se o Váš názor. Líbí se vám pojetí zla nebo vnímat takových iniciativ, jako slibný způsob, jak komunikovat s informačním prostředí v budoucnosti?