Fikce a realita: roboti z filmů a videoher přišel do našeho světa
Technologie / / December 19, 2019
Ačkoli umělé humanoid stvoření je uvedeno ve starověkém řeckém bájesloví, poprvé se slovo „robot“ byl dělán do hry Karla Čapka (Karel Čapek) v roce 1920. Vzhledem k tomu tématu robotů je stále velmi důležité pro vizionářů a futuristy. Mnoho populárních knih, filmů a videoher nabízet své vlastní verze rozvoje robotiky, a tak jsme se rozhodli položit otázku: jak autoři byli schopni předpovědět skutečnou budoucnost? Zda moderní techniky se blížil k prototypování fantastických tvorů? Jak se žánr sci-fi od skutečnosti dnes?
Chcete-li najít odpovědi, jsme se rozhodli připomenout kanonické roboty z filmů a videoher, a požádat známý odborník na robotech, první prorektor Moskvě Institute of Technology (MIT) a generální ředitel Moskva Business School (MBS) Eugene Pluzhnyk komentář k nim, pokud jde o současné situaci v robotika.
Sérii „Hvězdných válek»: C-3PO, R2-D2, BB-8
Kinoepos "Star Wars" fanoušci dali velkou Sci-Fi, dobře-rozvinutý svět. To je podrobně popsáno všechny: filozofických koncepcí, technologií, systémů hvězdy, druh a samozřejmě různé typy robotů. Není třeba být fanoušek sci-fi, vidět jeden z nejslavnějších dvojic v populární kultuře - modely robotů C-3PO a R2-D2.
První z nich - protokol android podle jeho vlastních slov, která vlastní šest milionů formy komunikace. Hypochondr, aby Gab verbose nakloněn dramatizovat události, tento robot nesnáší cestování a přilne k celé řadě problémů.
Jeho společník R2-D2 - astromechanický droid, jehož hlavní funkcí, který - pomoci pilotům v mezihvězdném letu. On komunikuje prostřednictvím různých hluku - píšťal, trylky, pískání a kliknutí, zatímco mnoho z jeho zpráv může být chápán publikem přes intonace modelování lidské řeči. Statečný, cílevědomé a tvrdohlavý, je mimořádně okouzlující a zároveň více než jednou pomohl hlavních postav „Star Wars“ ze zdánlivě beznadějných situací.
V sedmém díle slavného dua připojil robot BB-8 modelů - což něhu s droid původní vzhled jako volně rotující míč a k němu připojený šikovně Polokulovitý hlavy.
Myšlenka „Hvězdných válek“, lze označit za „sci-fi s lidskou tváří“. Po „Star Trek“, který byl propuštěn na 11 let dříve (1966 tis proti roku 1977), tvůrci „Star Wars“, bylo nutné zasáhnout divákovi všechny trumfy science fiction. Proto jsou roboty v této sérii jsou emocionální, okouzlující a sladký, a ne všechny antropomorfní. V mnoha ohledech, pár C-3PO a R2-D2 je zvolena v přírodě a vzhled v souladu se zákony komedie, i uhodnout „tlustý a tenký“ od Čechova. Obecně platí, že řada není nastaven filozofické koncepce a působí jako robot téma drahá a zajímavé pro veřejnost.
Ve skutečnosti, tam je ještě žádná úroveň robot přiměřená inteligence a interakce s realitou, ale hluboko neuronová síť technologie učení velmi povzbudivé. Viděli jsme, jak počítače získat dovednosti komunikace. Již tento program poměrně úspěšně projít Turingův test - neodolatelnou kritériem pro odlišení osoby v komunikaci robota.
Eugene Pluzhnik
Řada «Terminator»: T800, T1000
Po atomové válce roboty-zakončení se zbytky lidstva boje a poslal do minulosti, zabít Sarah Connor první, a pak svého syna, a tak byl předem výsledek finále bitva.
T800 model má kovový rám, který se podobá lidské kostry, a vzhled Arnold Schwarzenegger. T1000 - pokročilejší model pohybující se kapalina kovové slitiny, který může mít mnoho podob, zkopírujte objekty kolem nich a ignorovat mechanickému poškození.
Před herci hrát ukončení ve stejném filmu, měl těžký úkol ztvárnit kyborgové, kteří nemají nějaké emoce, necítí lítost ani výčitky, nebo se obávají, a jít k plnění úkolů uložených nejkratší ze všech možný způsoby. Je to dobře dopadlo. A v případě, že diváci mohli zažít větší sympatie pro T800 v podobě Arnolda Schwarzeneggera, kteří se topí v Roztavený kov, ukazuje palcem, neoblomný Terminator, bojovat proti lidem zvaných Pouze bát.
Tento film byl propuštěn o sedm let později (1984), po prvních „Hvězdných válek“, ale během této doby se hodně změnilo v technologickém světě. Prostor se postupně přemístěn z mysli lidí na nové technologické fenomén - počítač a kosmoopery - cyberpunk. Proto se v populární kultuře začne aktivně využívat téma válku s roboty.
Jak reálné jsou tyto prognózy? Devadesát dva procent z odborníků z Americké asociace pro umělou inteligenci se domnívají, že vědci nemohou vytvořit rozumný stroj schopný překonat lidský mozek v příštích 25 letech. Takže se nemusíte starat. Pravděpodobně ne mnoho konkurence se stroji a spojení s nimi, jako je například přidání do lidského mozku digitálním čipem, zvýšení své schopnosti.
Eugene Pluzhnik
Video hra Deus Ex: Lidstvo Divided
Poslední část videohře Deus Ex i nadále zvyšovat složité otázky týkající se technologických způsobů, jak zlepšit lidskou povahu a jejich následky.
Použití nejmodernější technologie, korporace nabízejí lidem zlepšit jejich fyzikální vlastnosti vzhledem k implantovanými implantátů. Zajištěné lidé získávají fantastické nové schopnosti a značně usnadnit život. Existuje tedy rozdělení společnosti: hodně z toho k závěru, že zásah do lidského těla není povoleno. Kolem tento konflikt získává hybnost buduje celý příběh videoher. Hlavní postavou fantastické přístup ke všem výhodám technologie. Hráč může cítit, jaké to je - být člověk, který se stal součástí robota.
Etické otázky cyborgization kvůli problému naší identity. Nové technologie před nás staví před otázku: jaký bude náš sebeurčení, když nám neuronová síť lze zkopírovat do té míry, projíždějících vizuální, textové a další Turingův test? Co budeme, lidé, lidstvo jako kritérium? Kdo to je - člověk v blízké budoucnosti?
Je zřejmé, že technologie implantabilních implantátů může dát mnoho funkcí, ale většina lidí má strach a averzi ke změně jeho tělo. I když, soudě podle vývoje technologií, lidé vzdalují od monopolu vědomí a myšlence „svého těla. - můj pevnost“ Takže brzy budeme pravděpodobně vidět prudký růst implantovatelných senzorů, protézy a zlepšovat naše tělo na genetické úrovni.
Eugene Pluzhnik
Videohra ReCore (Seth, Mack, Duncan)
Zoomorfní roboti satelit Seth Duncan Mac a help hlavní postava z dobrodružného ReCore postapokalyptické zachránit lidstvo v boji s nepřátelskými roboty. Právě tyto tři znaky způsobují emocionální empatie, a to navzdory skutečnosti, že jsou vyrobeny z kovu bezduchého.
Díky schopnostem a zvyšování kvalifikace svých biologických prototypů, roboti pomoci jeho společník vyhrát i ty mocné nepřátele. Oni skok, lezení na skalách, obecně, aby v případě potřeby kompenzovat možnosti lidských. To je místo, kde historie spojení muže a robotů existují v dokonalé harmonii.
V dnešním světě, inženýři často půjčit nápady od přírody. Ke zlepšení mechaniky a kinematiky robot vytvořený klokany a vážka robota. A to bylo v poslední době robotické kostru zlata, který je vyroben ze silikonu, a uvnitř je sval pěstuje geneticky modifikovaných rat srdečních buněk. Vyrábí pohyb a plave na pulsy světla (naprogramovaná na určité vlnové délce). Robot plave v roztoku živin do svalových buněk žili déle. Po šesti týdnech experimentu byly ponechány 80% buněk.
Eugene Pluzhnik
Kniha a film „Já, Robot“
Fantastický děj z klasických děl Isaac Asimov přisuzuje v blízké budoucnosti, v roce 2035, kdy roboti se staly součástí každodenního života a pomáhat lidem v každodenních záležitostech.
V záři reflektorů - Detektiv Del Spooner, skeptický a opatrný konfigurované roboty. Zatímco vyšetřuje případ vraždy vědce, když dojde k závěru, že trestný čin je vinen on vytvořil vnímavý robot Sonny NS5 sérii, odmítli dodržovat zákony robotiky. Jako výsledek, Spooner zjistí, že za tím vším je něco víc - celý systém Viki (Virtual Interaktivní Kinetic Intelligence), který je naprogramován tak, roboty na nové sérii nedodržování man.
Scénář klasicky ilustruje lidský strach z povstání robotů, kteří vyšli z kontroly.
Isaac Asimov byl první, kdo šel na strach z pavouků. Začal přemýšlet o tom, jak se můžeme dostat spolu s ostatními inteligentními formami života a vytvořil etiku robotů - jeho slavné zákony robotiky. Bohužel, v reálném životě ještě nejsou schopni aplikovat, ale teprve nedávno vyšlo najevo, že britská normalizační institut vydal nařízení k vytvoření robotů. To znamená, že tato oblast bude brzy získat ještě větší rozvoj, a budou více regulovat, aby se zabránilo případné etické problémy.
Eugene Pluzhnik
A některé příklady postupné realizaci fantastických nápadů, můžete pamatovat? Podíl v komentářích!